棋子专题

【自撰写,国际象棋入门】第1课、棋盘和棋子

第1课 棋盘和棋子 一、国际象棋的棋盘 国际象棋的棋盘为一8乘8的黑、白格相间的棋盘,8条竖线的编号分别为A-H,8条横线的编号分别为1-8,在记谱时用竖线编号+横线编号的方式表示棋盘上的格子,例如a1格、h8格等.棋盘上有几条重要的大斜线(大黑斜线:a8-h1,大白斜线:a1-h8)。常见的国际象棋棋盘如下图所示: 二、国际象棋的棋子 国际象棋中共有6种棋子,分别为: 中文名称 英

【算法】MT2 棋子翻转

✨题目链接: MT2 棋子翻转 ✨题目描述  在 4x4 的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色棋子的位置和数目随机,其中0代表白色,1代表黑色;左上角坐标为 (1,1) ,右下角坐标为 (4,4) 。 现在依次有一些翻转操作,要对以给定翻转坐标(x,y)(也即第x行第y列)为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转。 给定两个数组 A 和 f ,分别代表 初始棋盘 和 哪些要进行翻转的位

黑白棋子的移动

Problem Description 有2n个棋子(20≥n≥4)排成一行,开始位置为白子全部在左边,黑子全部在右边,如下图为n=5的情形:○○○○○●●●●● 移动棋子的规则是:每次必须同时移动相邻的两个棋子,颜色不限,可以左移也可以右移到空位上去,但不能调换两个棋子的左右位置。每次移动必须跳过若干个棋子(不能平移),要求最后能移成黑白相间的一行棋子。如n=5时,成为:○●○●○●○●○

KD_Tree 【bzoj2648 bzoj2716】SJY摆棋子 [voilet 3] 天使玩偶

题目大意: 维护一堆点,支持插入一个点和查询距离一个给定的点的曼哈顿距离最近的点。 题目分析:(KD_Tree) 据说还可以用CDQ分治做,但是因为要分四个象限讨论,很麻烦的说呀QAQ 我这种萌萌哒蒟蒻自然去学KDT啦~(>▽<)~ KD_Tree 主要应用于解决多维空间内一堆点的问题。 这道题只要正常建树并且插入就可以了。 查询的时候相当于爆搜+剪枝,每搜到一个点都写给两个儿子写一

Java程序设计:五子棋(二)——添加棋子

如何添加棋子 我们平时也在不同平台上玩过类似的棋盘游戏,一般的棋盘游戏的玩法都是在你想下的位置点一下,系统就会在你点的位置下一个棋子。五子棋的棋盘很规则,都是一个个正方形格子,点一个位置便会在那附近的格子角下一颗棋子。 那么怎么判断是哪个角呢?一般简单的定义一下就能解决。以一个格子为例,假设点在这个格子中,位置为(x,y),而这个格子的某个顶点位置已知(一般是左上角),比如左上角位置为(a,b

Windows Phone开发(3):棋子未动,先观全局

在进行WP开发之前,与其它开发技术一样,我们需要简单了解一个WP应用序的生命周期,我们不一定要深入了解,但至少要知道在应用程序生命周期内的每一阶段,我们应当做什么,不推荐哪些操作等,这也是为了让我们开发出更高性能,更优秀的应用程序打下坚实的基础。 下图是官方给出的WP应用程序执行模型图。 在上图中,我们要注意以下四个事件: 1、Launching 事件。 说白了,就是应用程

【教学类-09-04】20240102《游戏棋N*N》数字填写,制作棋子和骰子

作品展示 背景需求:        最近在清理学具材料库,找到一套1年多前的《N*N游戏棋》,把没有用完的棋盘拿出来,,给大4班孩子换花样,并把它们用掉。 程序代码在这里 【教学类-09-03】20221120《游戏棋10*10数字如何直接导入Word》(大班主题《动物花花衣》)_wond怎么插入 点子图怎么表示10×10-CSDN博客文章浏览阅读487次。【教学类-09-03

人机大战:李世石是否成为人工智能棋子

文章讲的是 人机大战:李世石是否成为人工智能棋子, 近两天站上热搜的不是撩妹技能满分的热血韩剧,也不是尔虞我诈的商界奇谈,而是一场看起来火药味十足,却找不到对手的人机大战。 对弈现场   经过三个多小时的鏖战,李世石执黑186手中盘负谷歌AlphaGo。   在本次开局阶段,双方开局就显得很特别。可能因为对手是机器人的原因,李世石开始的打法就选择了不常规的走法。在开局阶段,AlphaGo成功获得

扭转战局的棋子 安卓4.4 ART模式实测解析

1传统的Dalvik虚拟机     2013年11月1日,谷歌继续低调发布了Android 4.4和Nexus 5,Android 4.4作为最新的系统版本更换代号为KitKat,但人们发现这个版本的系统似乎只是在一些小环节进行了改动,事实上系统代号由Jellybean更换为KitKat肯定不止扁平化那么简单,如果深度试用了Android 4.4的用户一定会发现它多了一个ART模式,而A

算法:棋子移动问题

问题: 设有2n+2个排成一排的格子,最左边两个格子是空的,其后的格子一次放入A子和B子: 现规定移动规则如下:每次可将任意两个相邻的棋子移入空格,移动时两子的左右顺序不得变动,试按此规则以最少的步骤将n个A子移动到一起,n个B子移动到一起,空格的位置可任意。 实现思路 实现代码 public class SortAB{public static void main(String a

#网络流,费用流#洛谷 3159 JZOJ 2765 交换棋子

题目 给出一个黑白棋盘的起始状态,每个棋子可以向相邻或对角相邻的棋子交换,但是有限定的交换次数,问最少交换多少次到达目标状态 分析 一开始的思路就是跑费用流, 但是单纯的建图貌似不对,因为如果直接拆点会中间点交换两次,那么可以把次数取一半,对于原先是黑棋子而最后是白棋子向源点连边,原白后黑向汇点连边 代码 #include <cstdio>#include <cstrin

51Nod - 1534 - 棋子游戏(博弈论)

题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1534&judgeId=1534 波雷卡普和瓦西里喜欢简单的逻辑游戏。今天他们玩了一个游戏,这个游戏在一个很大的棋盘上进行,他们每个人有一个棋子。他们轮流移动自己的棋子,波雷卡普先开始。每一步移动中,波雷卡普可以将他的棋子从(x,y) 移动到 (x-1,y) 或者 (x,y

数组题目:可以被一步捕获的棋子数

文章目录 题目标题和出处难度题目描述要求示例数据范围 解法思路和算法代码复杂度分析 题目 标题和出处 标题:可以被一步捕获的棋子数 出处:999. 可以被一步捕获的棋子数 难度 2 级 题目描述 要求 在一个 8 × 8 \texttt{8} \times \texttt{8} 8×8 的棋盘上,有一个白色的车( Rook \texttt{Rook} Rook

【华为机试题】黑白棋子的最大匹配度

棋盘上有黑白两种颜色的棋子,选出一对黑白棋子,若黑棋的横坐标小于等于白棋的横坐标,黑棋的纵坐标小于等于白棋的纵坐标,则称这一对棋子为匹配。求任意个数的黑白棋中最佳匹配的对数。  输入: 测试用例数 对每一组测试用例的输入如下: 黑棋个数,白棋个数  黑棋的横纵坐标  白棋的横纵坐标  输入示例:2 //测试用例数2 2//第一组黑棋和白棋的个数0 1//第一组黑棋的第

数与抽象之没有棋子的象棋

没有棋子的象棋 “象棋和图论:以图模型探讨棋局和必胜策略” 看出这一点很有意思——尽管我的论述并不直接依赖于它:象棋,或者任何类似的游戏,都可以以图为模型。(图已经在模型之地图染色与时间表制定这篇文章里定义过了。)图的顶点代表游戏的某种可能的局面。如果两个顶点P和Q有边相连,那就意味着可以从局面P出发,经过合乎规则的一步之后达到局面Q。因为有可能无法从Q返回到P,所以这样的边需要用箭头来指示方

R2机器人加载棋盘与棋子模型,对urdf、sdf的解释(区分srdf)

1、概述 urdf、sdf、srdf文件都属于xml的规范格式,解释分别如下:urdf(unified robot description format)叫做"统一机器人描述格式",主要目的就是提供一种尽可能通用的机器人描述规范,这样对于机器人的描述就可以互相移植,比较方便。 sdf(simulation description format)能够描述机器人、静态和动态物体、照明、地形甚至物理

2018网易校招内推编程题 堆棋子

小易将n个棋子摆放在一张无限大的棋盘上。第i个棋子放在第x[i]行y[i]列。同一个格子允许放置多个棋子。每一次操作小易可以把一个棋子拿起并将其移动到原格子的上、下、左、右的任意一个格子中。小易想知道要让棋盘上出现有一个格子中至少有i(1 ≤ i ≤ n)个棋子所需要的最少操作次数. 输入描述: 输入包括三行,第一行一个整数n(1 ≤ n ≤ 50),表示棋子的个数 第二行为n个棋子的横坐标x[i

孔明棋,(n + 2) x (m + 2)的棋盘,中间n x m的区域都是棋子,求最后最少剩余几个棋子

题目 #include <iostream>using namespace std;int f(int n, int m){int t, res;if (n > m){t = n;n = m;m = t;}if (n == 1)res = (m + 1) / 2;else if (n == 2){if (m % 3 == 0)res = 2;elseres = 1;}else if (

bzoj2648 SJY摆棋子

Description 这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) 。现在给出N<=500000个初始棋子。和M<=500000个操作。对于每个白色棋子,输出距离这个白色棋子最近的黑色棋子的距离。

摆脱对PC、服务器的依赖,英特尔“悄悄”在人工智能布下两颗棋子

科技公司的年度大会有两种,一种是推出普通消费者日常生活使用的用品,如苹果一年一度或一年两度的iPhone 发布会,另一种则是针对技术开发者发布的SDK、API、开发套件等,一如英特尔的开发者技术大会 IDF。 如果说苹果的发布会讲述的是当下最好的软硬件集成,那么英特尔的发布会则是探讨未来的各种可能。 这其中,最让业界关注的恐怕还是英特尔打算如何切入当下最火的人工智能领域。放眼业界, 人工智能成

“云”上必有一战,商业诱惑的第一颗棋子就是游戏...

随着云计算技术和5G的推动和发展,“云游戏”这一模式在特定游戏内容、广告、教育等领域开花亦不是不可能的事情。 不久前,谷歌在今年举行的游戏开发者大会宣布了自家的云游戏服务平台:Stadia,随后亚马逊也表示自己正在搭建云游戏服务,甚至连零售业巨头沃尔玛都表示计划启动自己的云游戏平台,大佬们的接连动作着实引人注意。 其实云游戏概念并不新颖,因脱离主机、没有平台限制等诸多优点,它从2000年一

Autojs 利用OpenCV识别棋子之天天象棋你马没了

本例子通过代码像你介绍利用OpenCV实现霍尔找圆的方法定位棋子位置 通过autojs脚本实现自动点击棋子 开源地址 https://github.com/Liberations/TtxqYourHorseIsGone/blob/master/main.jsAutoXJshttps://github.com/kkevsekk1/AutoX/releases auto()//安卓版本高于

基于轻量级卷积神经网络模型开发构建中国象棋棋子识别系统

关于棋类相关的AI类型的项目在我之前的文章中也有过不少的实践开发经历,这里就不再赘述了,感兴趣的话可以自行移步阅读即可: 《YOLOV5融合SE注意力机制和SwinTransformer模块开发实践的中国象棋检测识别分析系统》 《基于轻量级YOLO开发构建中国象棋目标检测识别分析系统》 《yolov5s融合SPD-Conv用于提升小目标和低分辨率图像检测性能实践五子棋检测识别》 《基于yo