【算法】MT2 棋子翻转

2024-05-31 20:52
文章标签 算法 翻转 棋子 mt2

本文主要是介绍【算法】MT2 棋子翻转,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

✨题目链接:

MT2 棋子翻转


✨题目描述 

在 4x4 的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色棋子的位置和数目随机,其中0代表白色,1代表黑色;左上角坐标为 (1,1) ,右下角坐标为 (4,4) 。

现在依次有一些翻转操作,要对以给定翻转坐标(x,y)(也即第x行第y列)为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转。

给定两个数组 A 和 f ,分别代表 初始棋盘 和 哪些要进行翻转的位置(x,y) ,请返回经过所有翻转操作后的棋盘。

 

✨输入描述:

例如输入[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],[[2,2],[3,3],[4,4]]时,初始键盘如下图所示:

✨输出描述:

对应的输出为[[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],如下图所示:

 

✨解题思路

  •  每获得一次坐标,把四个位置都设置一遍即可
  • 需要 注意判断边界情况
  • 注意:f 数组中给的是坐标值 所以传参时要 -1

✨代码
 

class Solution {
public:void reversecolor(vector<vector<int> >& A, int x,int y){//上if(x-1>=0){A[x-1][y]==0?A[x-1][y]=1:A[x-1][y]=0;}//下if(x+1<4){A[x+1][y]==0?A[x+1][y]=1:A[x+1][y]=0;}//左if(y-1>=0){A[x][y-1]==0?A[x][y-1]=1:A[x][y-1]=0;}//右if(y+1<4){A[x][y+1]==0?A[x][y+1]=1:A[x][y+1]=0;}}vector<vector<int> > flipChess(vector<vector<int> >& A, vector<vector<int> >& f) {for(int i=0;i<f.size();i++){reversecolor(A, f[i][0]-1,f[i][1]-1);}return A;}
};


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