格斗游戏专题

java-文字版格斗游戏

下面是一个简单的文字版格斗游戏的Java代码示例。这个游戏中有两个角色:玩家1和玩家2。玩家可以通过输入不同的按键来控制角色进行攻击、防御和闪避。游戏会根据玩家的输入和角色的属性来计算战斗结果。 ```java import java.util.Scanner; public class TextFightGame {     public static void main(String[] ar

论格斗游戏中“一滴血反杀”现象的心理机制与启示

在电子竞技领域,特别是在格斗游戏中,有一种情况屡见不鲜且引人深思——当玩家将对手的生命值压制至仅剩最后一滴,眼看胜利唾手可得之际,却被对手实现惊天逆转,成功反杀。这种戏剧性的转折无疑对玩家心理产生了重大冲击,并引发了关于竞技心态、战术策略及应对压力能力的深入探讨。         首先,从心理学角度看,“一滴血反杀”的心理基础在于“优势心理陷阱”。当玩家认为胜券在握时,可能会产生

Java题解02|文字版格斗游戏详解

Role package object;import java.util.Random;public class Role {// 类名为Role// 类的属性为name和blood// 私有化保证数据的安全性,只能在本类中访问,其他地方访问要用get/setprivate String name;private int blood;// 构造方法// 空参public Role

面向对象综合训练综合练习(文字版格斗游戏,对象数组,复杂的对象数组操作)

文章目录 练习一:文字版格斗游戏练习二:文字版格斗游戏进阶练习三:对象数组(商品)练习四:对象数组(汽车)练习五:对象数组(手机)练习六:对象数组(女朋友)练习七:复杂的对象数组操作 练习一:文字版格斗游戏 需求: ​ 格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。 举例: ​ 程序运行之后结果为: ​ 姓

cocos2d-x 3.0制作2D横版格斗游戏-part1

http://codingnow.cn/cocos2d-x/1295.html 马上就要放假回家了,最近几天也比较闲,所以抽空来学习一下cocos2d-x 3.0,目前我使用的是最新版:cocos2d-x-3.0alpha1,开发环境为win7+vs2012。这个游戏demo是在网上看到的,觉得挺有意思,网上也已经有很多了文章和例子了,不过基本上都是用cocos2d-x较早的版本实现

基于Unity3D的格斗游戏的设计与实现

博主主页:电子科技大神 博主简介:专注电子技术领域和Unity3D毕业设计项目实战,远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。 主要内容:毕业设计(单片机项目,plc,仿真,Unity3D等)、简历模板、学习资料、技术咨询。 文章目录 一、摘要二、项目开发设计内容介绍1.4.1 游戏介绍1.4.2 游戏场景1.4.3 游戏角色1.4.4 游戏系统 三、系统实现4.1 游