普里专题

畅通工程 HDU1863——普里姆算法

Description 省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可)。经过调查评估,得到的统计表中列出了有可能建设公路的若干条道路的成本。现请你编写程序,计算出全省畅通需要的最低成本。 Input 测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出评估的道路条数 N、村庄数目M ( <

数据结构之---C语言实现最小生成树之prim(普里姆)算法

//最小生成树之Prim算法//杨鑫#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define n 6#define MaxNum 10000 /*定义一个最大整数*//*定义邻接矩阵类型*/typedef int adjmatrix[n + 1][n + 1]; /*0号单元没用*/typedef struct{int

最小生成树之Prim(普里姆)算法

关于什么是Prim(普里姆算法)?        在实际生活中,我们经常碰到类似这样的一类问题:假设要在n个城市之间建立通信联络网, 则连通n个城市只需要n-1条线路。这时,我们需要考虑这样一个问题,如何在最节省经费前提 下建立这个通信网.换句话说,我们需要在这n个城市中找出一个包含所有城市的连通子图,使得 其所有边的经费之和最小. 这个问题可以转换为一个图论的问题:图中的每个节点看成是

数据结构——普里姆(Prim)算法

普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点,且其所有边的权值之和亦为最小。 以下是数据结构中关于普里姆算法的操作(编程风格参考严蔚敏版数据结构)。 头文件及宏 #include<iostream>#include<stdio.h>using namespace std; typedef

普里姆算法-最小生成树

感觉好久没更了。。。。。其实只是感觉,事情有点多,一时间有点懵,太原这几天一直在零零星星的下着雨,大一新生军训似乎要。。。。,早上也懒得起床了,生活过的有点糊涂。。。。东西好多啊,JavaScript,Opencv,还是要归于现实的,在9月把数据结构结束。 所以忍着头皮把普里姆明白一下。。。。,大晚上的,难受。。。明天早起啊!!!! OK,正题,普里姆,最小生成树,注释里面有个人理解,先mar

两种最小生成树的方法——普里姆算法、克鲁斯卡尔算法

目录 一、最小生成树的概念 二、MST性质 1、性质 2、 证明 二、普里姆(Prim)算法 1、算法思想 2、图形解析 3、逐步实现 (1)建立无向图的邻接矩阵 (2)找出辅助数组中与closedge代价最小的顶点的位置 (3)普里姆核心算法 4、总代码 5、时间复杂度 三、克鲁斯卡尔(Kruskal)算法 1、算法思想 2、图形解析 3、逐步实现 (1)构建

再遇最小生成树(普里姆,普里姆+堆优化,克鲁斯卡尔)

生成树概念: 任何只由图G的边构成,并包含所有顶点的树称为G的生成树 最小生成树概念:最小生成树是其所有生成树中权重最小的生成树 算法区别 普里姆算法:普里姆算法贪的是点,适用于点少边多的稠密图,从不在点集合S的点中选出一个点,假设选出的点是j,我们让他与S内的某点距离最短,这样我们选出了一条生成树上的边,同时将点j加入S中,不断重复这个过程,直到所有点都加入点集合S。 克鲁斯卡尔算法:克鲁