战争专题

游戏中的战争迷雾

转自: http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/12259161 说到战争迷雾(Fog of War, FOW), 其实还是非常普遍的一项技术, 在RPG, RTS等游戏中得到了广泛的应用  但是关于这方面的资料非常少, 经常会有人问怎么做, 所以就有了写这篇文章的想法 从应用上来说, 有两种: 探索范围: 通常

日日AIGC:战争与和平-多图预警

每天一画,AI艺术之旅! 画家们,你们是否曾梦想过用AI进行创作呢?我最近可是痴迷于此,无法自拔哦!每天,我在画布上探索新的艺术领域,用AI激发我的无限创作潜能。 虽然AI不能完全取代人类的艺术家之魂,但它的确为我们的创作带来了全新的视角和风格!通过调整各种参数和算法,AI可以轻松模仿各种艺术风格,从抽象派到现实主义,从印象派到超现实主义。 今天,我想和大家分享我用AI创作的画作。每一张都是

地图之战争迷雾/地图算法/自动导航(一)

战争迷雾 TiledMap 创建黑色覆盖块,然后使用碰撞组件,控制黑色块的显示和隐藏 地图算法 在有些游戏中,地图需要随机生成,比如游戏中的迷宫等,这就需要地图生成的算法;在角色扮演类游戏中,角色需要在地图中找到一条合适的路径,这就需要寻路算法,最常用的寻路算法就是A星路径搜索算法 Roguelike算法(地图生成) Roguelike是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelik

LLM输出格式化后的世界战争事件

LLM输出格式化后的世界战争事件 提示词:代码修改点:输出: 希望LLM输出格式化后的世界战争事件 代码参考: 通过LLM多轮对话生成单元测试用例 提示词: system_prompt="你是一位历史学家,擅长回答历史问题,请使用中文回答。\n\n历史问题:"question ='''输出从{}年到{}年期间,全世界发生过的战争,必须按以下固定格式输出:输出格式:[开

在Unity中为即时战略游戏实现战争迷雾(下)

本文将在Unity中为即时战略游戏实现战争迷雾的一种新方法。 在上一篇文章中,游戏开发工程师Ariel Coppes分享了《钢铁战队》中战争迷雾效果的实现方法,本文他将介绍新的一种实现方法。 新的战争迷雾及视野系统目标是实现下列功能: 能够随时渲染每个玩家的战争迷雾,用于进行回放和调试。 能够结合多个玩家的视野,用于提供友方视野、实现观众模式和观看回放时使用。 使用不同地形高度和其它元

电巢直播XR鉴赏|一块绿幕,闪现进入异星战争的现场!

XR场景赏析 在浩瀚的宇宙深处,一颗神秘莫测的异星球映入我们的眼帘,这里,龙卷风与炮火交织,似乎永不停歇。 星球表面散布着无数的飞船残骸,它们是某场宇宙大战残酷的遗存,无声地诉说着过往的激烈冲突。地面上,不明液体的固化物形成了奇异的弯柱,激发着人们对未知生物与科技的无限遐想。 这震撼的一幕并非出自未来的科幻电影,而是源自XR虚拟现实技术。电影级别的飞船残骸和沙漠场景,若应用于日常直播

管仲发动的粮食战争令人惊醒

各种类型的战争,在中国春秋战国时代就已经包罗万象、炉火纯青了,第一仲父管仲无疑是其中最伟大的军事家之一。 时至今日,他留给人们的最大印象,应该是孔子那句话“微管仲,吾其被发左衽矣。” 也就是说,如果没有管仲(“尊王攘夷”,统领各诸侯国抗击戎狄蛮夷),我们也要(被他们占领,按他们的习俗)披散着头发,衣襟向左边掩了(中原地区向右掩)。  其中,他发明的粮食战略发人深省,极其具有现实意义。为了争霸,管

hdu2545 树上战争 (并查集)

Problem Description 给一棵树,如果树上的某个节点被某个人占据,则它的所有儿子都被占据,lxh和pfz初始时分别站在两个节点上,谁当前所在的点被另一个人占据,他就输了比赛,问谁能获胜 Input 输入包含多组数据 每组第一行包含两个数N,M(N,M<=100000),N表示树的节点数,M表示询问数,N=M=0表示输入结束。节点的编号为1到N。 接下

AI语言战争再起:阿里巴巴发布通义千问Qwen2.5追平GPT-4 Turbo,中文能力傲视群雄

在人工智能领域的激烈竞争中,阿里巴巴再次展现出其在自然语言处理方面的实力。最新发布的通义千问2.5版本,在多个关键能力上取得了显著提升,特别是在中文能力方面,继续保持了业界的领先地位。 据悉,通义千问2.5在理解能力、逻辑推理、指令遵循和代码能力等方面均实现了不同程度的进步。具体来说,理解能力提升了9%,逻辑推理能力提升了16%,指令遵循能力提升了19%,而代码能力也提升了10%。这些数据的提升

cocos2d-x “喵星战争”要点剖析

一、喵星战争的游戏规则: 玩家用手指控制主角小猫的移动,当小猫处于被控制状态时,会放出子弹,狗博士不断从屏幕上部出现,玩家要做的就是移动小 猫主角,使小猫的子弹打中狗博士,打中dog可以增加积分。该游戏采用移动游戏中流行的生存方式,集没有关卡的限制,主角有三次失败(撞上狗博士或试管子弹)机会,第三次撞上时game over。 二、喵星战争的游戏框架和界面:略 三、主游戏模块组成元素的

Gray Zone Warfare灰区战争下载教程 灰区战争怎么下载

《灰区战争》是由捷克独立工作室开发、虚幻5引擎打造的开放世界FPS游戏,现已上线Steam页面,游戏将于2024年推出,暂不支持中文。灰色策略是持久的,渐进的方法,在这种方法中,对手采取间接的,可衡量的行动,这些行动可以被否定或归因于非好战因素,同时系统地朝着更大的长期目标努力。无论采取何种具体的措施,都可以使用两种渐进的方法来理解灰色策略:渐进和既成事实。将目标分成越来越小的片段,慢慢征服。

战争中的AI应用:道德、伦理与技术的交织

AI在战争中的应用是一个极具争议和复杂的话题,无法简单地回答是好还是坏。其影响取决于多个因素,包括使用方式、目的、伦理框架以及技术本身的发展水平。 一方面,AI在战争中具有潜在的积极作用。它可以提高军事行动的效率和精确性,减少误判和附带伤害。例如,AI可以用于情报分析,帮助决策者更快、更准确地识别威胁和制定战略。此外,AI还可以用于自动化某些任务,减轻士兵的负担,提高他们在战场上的生存能力。

好题分享--小A的皇室战争卡组

题目描述 小 A 很喜欢玩皇室战争这款游戏。皇室战争的卡牌种类共有 3 种,分别为部队、建筑和法术。一个卡组会携带 88 张卡牌,一个合理的卡组会包含 0∼1 张建筑牌、 1∼3 张法术牌,部队牌则没有限制。每张卡牌都有自己独立的等级 ai​ 和种类 ci​。 现在小 A 想和 小 B 进行友谊战,因此需要来构建出战卡组。小 A 共有 n 张卡牌,卡牌的类型与等级已知,且 小 B 的每张出战卡

先进电气技术 —— 控制理论之控制与扰动的战争

一、与扰动的斗争催生控制理论  在控制理论中,可以说“Identification(辨识)”、“Observe(观测)”、“Estimate(估计)”和“Control(控制)”这四个核心概念都是为了“消灭”或“管理”系统中的“Disturbance(扰动)”而诞生的。这里的“消灭”并不意味着完全去除扰动,因为在实际系统中,扰动通常是无法完全消除的,而是指通过控制策略来减少扰动对系统性

九度OJ 1325:Battle Over Cities(城市间的战争) (并查集)

时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:376 解决:132 题目描述: It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied by the enemy, all the highways from/t

职业战争1.0

今天我又来写程序了。 项目就不截图了,因电脑的问题😭😭 源代码: #include<iostream>#include<cstdlib>#include<ctime>#include<cstring>#include<string>#include<windows.h>using namespace std;int i, H[3], S[3], K[3], p = 1, Y,

京东与阿里的战争,必须是腾讯与阿里的战争

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 在阿里巴巴发布最新一个季度的财报后,投资人对“何种模式是电商的未来”这一问题的判断再次出现波动:在阿里股价收涨2.77%的同时(这还是在纳斯达克指数暴跌近2%的情况下),京东股价却暴跌了6.53%,同一天亚马逊的股价也跌了1.8%。   多年来,人们对亚马逊(京东被视为它在中国的学生)与阿里模式孰优孰劣的争论一直没有明确的答案,于是

专利战争:IT界的甄嬛传

分享到   本文来自腾讯大讲堂(DJT.QQ.COM),转载请注明出处。      近期热播电视剧“甄嬛传”完美收官,剧中女猪脚甄嬛的经历堪称一部女人的奋斗史诗,一方面要讨皇上的欢心,一方面又要跟华妃、皇后等后宫各方势力做斗争,剧情设置跌宕起伏,引人入胜。   反观现实世界,近年来IT界的“宫斗大戏”却已上演到了白热化阶段,“皇后”微软公

日本发动全面侵华战争他们在怕什么?为何不敢动陕西,

日本全面侵华战争之谜:恐惧与野心的交织 在二十世纪三十年代,日本帝国主义以令人发指的暴行和残忍手段,对中国发动了全面侵华战争。然而,在这场战争中,有一个引人关注的现象:日本侵略者在进攻过程中,始终不敢轻易触碰陕西这块土地。究竟是什么原因让日本军队对陕西望而却步?今天,让我们一起探寻这段历史背后的奥秘。 首先,我们要明白,日本帝国主义发动侵华战争的目的,是为了实现其称霸亚洲的野心。然而,在侵

Android疯狂的专利战争史记

Android疯狂的专利战争史记 为这篇文章评分 精彩 好帖 一般 不好 极差 0 评论 [发表人]: IT互联网 查看资料 查看贴子 私信 查看博客 查看文章 [发表时间]:2011-09-27 12:00 PM 分享到: 注: 本文转载自51cto

2279. 网络战争(最小割,01分数规划,二分)

活动 - AcWing 给出一个带权无向图 G=(V,E),每条边 e 有一个权 we。 求将点 s 和点 t 分开的一个边割集 C,使得该割集的平均边权最小,即最小化: ∑(e∈C)we/|C| 注意: 边割集的定义与最小割中的割边的集合不同。在本题中,一个边割集是指:将这些边删去之后,s 与 t 不再连通。 输入格式 第一行包含四个整数 n,m,s,t,其中 n,m 分别表示无向图

软件世界之间的战争(转)

软件世界之间的斗争,不需要什么来形容,一张欧洲大陆的图片即可表达:

《金陵十三钗》1024高清版BD-RMVB.中英双字】【2011最新张艺谋战争历史大片】

◎中文名:金陵十三钗   ◎外文名:TheFlowersOfWar   ◎其它译名:南京英雄,战争之花   ◎出品时间:2011年   ◎出品公司:北京新画面影业公司   ◎制片地区:中国大陆   ◎导演:张艺谋   ◎编剧:严歌苓/刘恒   ◎类型:剧情,战争,历史,动作   ◎主演:克里斯蒂安·贝尔/倪妮/佟大为/张歆怡/韩熙庭/黄天元/张逗逗/聂远/窦骁/渡部笃郎/曹可凡/黄海波/

2D游戏平滑的迷雾战争效果

最近刚好有做2D游戏的点光源效果,然后就扩展一下,研究了一下战争迷雾的效果。主要是想实现类似魔兽争霸那种人物走动,然后黑色的战争迷雾随着人物的移动渐渐打开的效果。使用具有渐变透明图片作为光源来使得战争迷雾呈现出平滑的效果。本文后面介绍了两个简单的实现方法,效果有细微的差别,有兴趣的同学可以分别研究。最后也有完整展示代码和提供例子下载。 一、常见的战争迷雾效果 早期的红警的战争迷雾大家应该也比较

OpenJudge | 细菌的战争

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 有两种细菌,一种是有害菌,繁殖能力很强,每小时会繁殖一倍;另一种是有益菌,繁殖能力较弱,每小时能繁殖百分之五。但在单位体积内,当有害菌数量超过一 百万时,多出的细菌会因为密度太大而迅速死亡,直到细菌数量下降到一百万。已知每个有益菌每小时能消灭一个有害菌。给定单位体积内有害菌和有益菌的初始数 量,请问多少小时后,有害菌将被有益菌消灭干