忍者专题

7-15 水果忍者 (30 分)

PS:本题博主没写出来,看了下面这位博主的写法豁然开朗,附上连接:https://www.cnblogs.com/albert-biu/p/10530286.html 2010年风靡全球的“水果忍者”游戏,想必大家肯定都玩过吧?(没玩过也没关系啦~)在游戏当中,画面里会随机地弹射出一系列的水果与炸弹,玩家尽可能砍掉所有的水果而避免砍中炸弹,就可以完成游戏规定的任务。如果玩家可以一刀砍下画面当中一

还在用手吗?看别人怎么用眼睛玩水果忍者吧!

The Eye Tribe(之前名为Senseye)是一家非常炫酷的技术公司,它致力研究如何通过眼球来控制手机或者平板。在去年12月的Techstars大会上,他们通过一个手机向外展示了一个眼球控制系统的雏形,并在Le Web 2012大会上展示了更新版本。现在他们准备把这项眼球跟踪技术推向市场,正在和手机制造商、运营商建立合作关系,预计消费者明年就能看到首款具备这项技术的设备。目前他们已经获得

用 HTML5 和 Javascript 仿制一个水果忍者网页版! (直接浏览器在线玩+源代码下载)

说起《水果忍者》,恐怕没几个人不认识的吧。它是 iOS、Android 等手机平台上一款极受欢迎的休闲游戏,不得不说,它简单有趣的“切水果”方式真心讨好了不少人,无论是男女老少,多少都有几个人喜欢无聊时砍几把~ 虽然水果忍者官方并没有推出网页版,但网上已有很多仿制品了 (大多由Flash制作)。而今天要介绍的则是一个由 HTML5+Javascript 技术编写的“水果忍者”,和之前介绍过的

忍者必须死3为啥会显示与服务器通信超时,忍者必须死3什么服务器用qq登录

6条解答 1.vivo手机怎么用qq登忍者必须死3 直接在游戏里登陆处选择就行了,如果没有用QQ登陆那就是不支持,还是直接注册账号吧。 2.手机号登入的忍者必须死3腾讯大王卡免流吗 楼主您好: 根据您问题的描述,查询半天未找到该软件适合于腾讯大王卡免流,这个游戏不支持免流呢。 #竭尽所能为您# 3.忍者必须死3的QQ官方群是哪个? 那我就在忍者必须死三的QQ官方群应该是在他的公告上有显示了,你

火影忍者之~忍者村

火影忍者之~忍者村 Time Limit: 2000 MSMemory Limit: 65536 K Total Submit: 287(114 users)Total Accepted: 152(99 users)Rating: Special Judge: NoDescription 忍者村是忍者聚居的村子,相等于国家的军事力量。绝大部分村民都是忍者,有一些忍者会在村内开设书店、餐厅等,不过

哈理工1311 并查集+map火影忍者之~忍者村

火影忍者之~忍者村 Time Limit: 2000 MSMemory Limit: 65536 K Total Submit: 210(74 users)Total Accepted: 119(69 users)Rating: Special Judge: No Description 忍者村是忍者聚居的村子,相等于国家的军事力量。绝大部分村民都是忍者,有一些忍者会在村内开设书店、餐厅

cocos2d-x 4.0 学习之路(十七)第一个小游戏--忍者来袭--升级改造

还记得我们的第一个小游戏–忍者来袭吗? 那个有点太Easy了,敌人对主角一点威胁都没有。那我们今天就改造一下,让敌人也会发子弹,而且一旦敌人的子弹或者敌人碰到主角的话,就Game Over. 首先,我们想一下如何设计,让敌人也会发飞镖?我想要的效果是敌人在移动的过程中,随机位置发射一枚飞镖。 我最开始的想法是,在addMonster()中,做一个敌人的飞镖精灵,它的起始点是敌人随机移动的位置,终

解密谷歌机器学习忍者项目,如此培养人工智能人才

解密谷歌机器学习忍者项目,如此培养人工智能人才 这不是武侠世界——她已经做到了。26岁的 Holgate 得到了第二条跆拳道黑带。这次是算法黑带。好几个星期 Holgate 都沉浸在一个程序中,这场比身体上的格斗更强大的训练教授她的是机器学习(ML)。谷歌 Android 部门的工程师 Holgate 是今年机器学习忍者项目(Machine Learning Ninja Prog

Vue框架入门:成为前端忍者的速成课

欢迎加入 Vue 的世界,这里不是忍者村,但今天我们将快速学习如何成为一个 Vue 前端忍者。Vue 不仅轻量级、易学,而且强大灵活,正如忍者的飞镖一样精准有效! 1. 搭建你的忍者训练场(环境搭建) 首先,确保你的电脑上安装了 Node.js。这就像是忍者的基础体能训练。 Windows 系统 下载安装程序:访问 Node.js 官方网站 nodejs.org,并下载适用于 Windo

推荐给大家一款FLASH游戏N game忍者游戏

哈哈。我这是玩的时间比较长的游戏,特推荐给大家。很耐玩的,键位可以自己设置。抓几个图给大家。附件中还有我的存档。哈哈 N game 是一款 Metanet Software 公司用 flash 制作的游戏,可玩性极强,虽然就一共三个控制键,左-右-跳(←、→和 Shift),但是通过其与周围环境组合,却能产生不同的效果。所以内涵非常丰富。它通过自己独特的物理引擎,创造出不同的动作了,有加速,减速

我为什么要推荐《JavaScript 忍者秘籍(第2版)》

​点击关注 异步图书,置顶公众号 每天与你分享 IT好书 技术干货 职场知识 作者:张拭心。喜马拉雅FM 软件工程师,长期在 CSDN 上写作,获得“博客专家”称号。热爱读书写作,目标是写出有趣的技术书,目前研究方向为前端和移动端。 我对好技术书的定义 作为一名程序员,我从上学到工作以来看了不少编程相关的书,在我看来,一本值得推荐的技术书应该具备这两点特征: 内容要有价值读起来不乏味

C++视频教程:C++实战水果忍者游戏

C++视频教程:C++实战水果忍者游戏 C++实战水果忍者游戏(游戏引擎、Win32编程、MFC精讲、核心算法) 课程讲师:今夜有风  课程分类:游戏开发 适合人群:初级 课时数量:56课时 用到技术:Win32编程、核心算法 涉及项目:水果忍者 咨询QQ:1840215592 C++视频教程:C++实战水果忍者游戏详细查看:http://www.ibei

C++ 实战水果忍者游戏

C++ 实战水果忍者游戏(游戏引擎、Win32编程、MFC精讲、核心算法) http://www.ibeifeng.com/goods-500.html 咨询QQ2110053820 课程讲师:今夜有风 课程分类:游戏开发 适合人群:初级 课时数量:56课时 更新程度:完成 用到技术:Win32编程、核心算法 涉及项目:水果忍者 1、本系列讲座

B.FRIENDit壁虎忍者专业电竞座椅 家用办公椅 电脑电竞防驼背护腰护颈椅子黄黑色

B.FRIENDit壁虎忍者电脑外设品牌,已在台湾、韩国及中国内地有了很高的知名度,产品销量与日俱增。作为电子竞技专用座椅的GC03电竞椅,是B.FRIENDit壁虎忍者品牌系列产品之一。那么,B.FRIENDit壁虎忍者电竞椅有什么特点呢? B.FRIENDit壁虎忍者专业电竞椅的特点: 1、椅背可向后倾至180度; 2、四向位移动功能扶手; 3、4级升降气压杆; 4、摇椅设

火影忍者游戏攻略大公开!成为忍者大师的秘诀揭秘

大家好!作为火影忍者游戏的玩家,我们都希望能够在游戏中成为优秀的忍者大师,战胜强大的对手。为了帮助大家实现这一目标,我想分享一些实用的攻略和技巧。 首先,熟悉忍者技能是成为忍者大师的基础。在火影忍者游戏中,不同的忍者具备不同的技能和特点。要想发挥出最佳的战斗能力,我们需要仔细研究各个忍者的技能,选择适合自己的忍者进行游戏,熟悉忍术的使用和组合技能的连携,从而在战斗中立于不败之地。 其次

JavaScript忍者秘籍 控制对象访问、集合

对象中的getter、setter const ninjaCollection = {ninjas: ["Yoshi", "Kuma", "Hattori"],get firstNinja() {report("Getting firstNinja");return this.ninjas[0];},set firstNinja(value) {report("Setting firstNinj

制作飞镖忍者(1) Cocos2d-x 3.0alpha0

本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《 How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial 》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x3.0alpha0进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到Cocos2D-x会有些差异,比如某些函数、某些功能不能跟原文一样直接实现,需另转换方法实现。

当你得知,辛辛苦苦做出一款忍者跳跃的游戏,只值19.9,你怎么想?

游戏的样子? 游戏玩法? 地面运动时点击屏幕,控制英雄左右跳动,躲避飞镖和柱子,撞到飞镖减血,吃到蛋糕加血,撞到柱子游戏结束。 游戏逻辑? 游戏主要分为开始界面和游戏中界面,初始进入游戏开始界面,点击开始,进入游戏界面进行游戏。 开始界面,就是一些图片和按钮的布局,摆放好位置,做好适配,关联按钮点击事件,响应跳转到游戏界面即可。 游戏中,一开始出现引导,点击后,进入游戏。游

《忍者修炼场》

游戏说明 一款休闲游戏。玩家需要划动屏幕来控制忍者跳动到不同的平台上,躲避旋转的手里剑,收集平台上出现的寿司。借助场景中出现的药剂,能更好的获取高分。 一:游戏界面内存在三个平台,通过上下划动屏幕来操控忍者的跳跃 二:平台上会生成位置随机的寿司,忍者每吃到一次寿司即可加一分 三:来回转动的手里剑会随机出现在平台上,出现的频率会随着时间而逐渐变得频繁,忍者需要通过危险标志的警示来判断跳跃的时

制作飞镖忍者(2) Cocos2d-x 3.0alpha0

在第一篇《制作飞镖忍者(1)》基础上,增加旋转炮塔功能,原文《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。 步骤如下: 1.使用上一篇的工程; 2.下载本游戏所需的资源,将资源放置"Resources"目录下: 删除旧的资源player.pn

HRBUST1311 火影忍者之~忍者村

火影忍者之~忍者村   忍者村是忍者聚居的村子,相等于国家的军事力量。绝大部分村民都是忍者,有一些忍者会在村内开设书店、餐厅等,不过大部分忍者都是为村子执行任务的忍者,以赚取酬劳,并于战时为国家出战。村子亦会培训年轻村民成为忍者。 忍者们一般以三人一组执行各种任务,现在假设不同村子的忍者不会一起执行任务,给出一些忍者的组合,判断由这些组合能确定的最多的忍者村的个数

HRBUST1311-火影忍者之~忍者村

火影忍者之~忍者村 Time Limit: 2000 MSMemory Limit: 65536 K Total Submit: 288(114 users)Total Accepted: 153(100 users)Rating: Special Judge: No Description 忍者村是忍者聚居的村子,相等于国家的军事力量。绝大部分村民都是忍者,有一些忍者会在村内开设书店、