形体专题

多态的应用之几何形体处理

输入若干个几何形体的参数,要求按面积从小到大输出,并在输出中指明几何形体类型。 #include <iostream>#include <cstdlib>#include <cmath>using namespace std;class CShape{public:virtual double Area()=0; //存虚函数,无函数体virtual void PrintInfo(

计算机图形学学习笔记:规则形体的表示

实体模型的三类表示: 边界表示(Boundary Representation, B-reps),即用一组曲面(含平面)来描 述物体,这些曲面将物体分为内部和外部。 边界表示具体又包括多边形表面模型和扫 描表示两种。   构造实体几何表示(Constructive Solid Geometry,CSG),它将实体表示成立 方体、长方体、圆柱体、圆锥体等基于体素的组合,可以采用并、交、差

Revit-二开之创建几何形体-拉伸体-(9)

创建拉伸体的API Autodesk.Revit.Creation.FamilyltemFactory 类: public Extrusion NewExtrusion(bool isSolid, CurveArrArray profile, SketchPlane sketchPlane, double end); 参数说明: • isSolid:拉伸是实体还是剪切体 True 是拉伸体

Dynamo——常用几何形体的创建与编辑(二)

上一次,我们简单整理了一些创建几何形体的节点用法,今天我们接着整理一些,几何形体的编辑方法。 一、坐标点的平移复制 [Point.Add] 使用节点 “Vector.ByCoordinates” 生成一个向量,将该向量连接到 “Point.Add” 节点的输入端 “point”。另将被平移复制的坐标点作为输入项,连接到“point” 输入端,则将输入的坐标点按照向量的方向和长度平移复制

多态应用实例一:几何形体程序

用基类指针数组存放派生类对象的指针地址,是多态的常用应用,遍历该指针数组就能对各个派生类对象做各种操作。 problem 输入不同几何形体及其参数,要求按照面积大小顺序输出其对应的面积,以及集合形体形状。 code #include <iostream>#include <math.h>#include<stdlib.h>using namespace std;class CShap

【leetcode】三维形体投影面积 c++

题目描述: 在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。 每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。 现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。 投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。 返

883. 三维形体投影面积( 数组行列最大值 )

文章目录 QuestionIdeas1、Answer( Java )Code Question 883. 三维形体投影面积 来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/projection-area-of-3d-shapes/著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。 Ide

LeetCode 三维形体投影面积

在 N * N 的网格中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 * 1 * 1 立方体。 每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。 现在,我们查看这些立方体在 xy、yz 和 zx 平面上的投影。 投影就像影子,将三维形体映射到一个二维平面上。 在这里,从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。 返回所有三个投影的总面积。

多态,虚函数的使用题目样例(几何形体处理程序)

几何形体处理程序: 输入若干个几何形体的参数, 要求按面积排序输出。输出时要指明形状。 Input: 第一行是几何形体数目n(不超过100).下面有n行,每行以一个字母c开头. 若 c 是 ‘R’,则代表一个矩形,本行后面跟着两个整数,分别是矩形的宽和高; 若 c 是 ‘C’,则代表一个圆,本行后面跟着一个整数代表其半径 若 c 是 ‘

计算机图形学实验四-简单几何形体(三角形、多边形等)的平移、缩放、旋转等几何变换

3.1 实验数据和结果 平移、旋转、缩放算法说明与测试 ①算法说明 根据老师上课讲的多边形的几何变换,操作的过程其实就是将变换矩阵M作用于齐次坐标点P生成新的坐标点P’,即 P’=M·P,其中M称为变换矩阵,点的坐标表示采用齐次坐标形式,所以在本次实验中,我同样采用矩阵的计算来进行多边形的几何变换的。 平移的算法说明:多边形的平移变换可以看成组成多边形的各个顶点的移动,即在x轴和y轴方向上

064day(多态实例:几何形体程序)

172210704111-陈国佳总结《2017年12月13日》【连续064天】 标题:多态实例:几何形体程序; 内容: A.几何形体处理程序: 输入若干个几何形体参数,按面积排序输出; Input: 第一行是几何形体数目n,下有n行,每行以一个字母c开头。若c是‘R’,则是矩形,后跟2个整数(长宽); 若c是‘C’,代表圆,后跟一个数;若c是‘T’,则代表一个三角形,后跟三个整数,代

C#AE练习 (4)几何形体及其操作

要求:   编写程序,选中要素并对其进行Buffer,而后选中缓冲区内的要素。  1、在地图上右键单击,根据鼠标位置查询到Parcels中的Parcel。在窗体上显示该Parcel的投影信息以及“Landuse”字段值。  2、根据给定半径对1中的Parcel做缓冲区,并选中与缓冲区相交的所有parcel。 作答: 1.点选要素,显示相关信息 private void ax

2018.6.7(多态性----几何形体处理程序----mooc)

菜鸟教程 http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-polymorphism.html 北大mooc https://www.icourse163.org/learn/PKU-1002029030?tid=1002785058#/learn/content?type=detail&id=1003870405&cid=1004682705 派生类中和基类虚函数同

多态的应用之几何形体处理

输入若干个几何形体的参数,要求按面积从小到大输出,并在输出中指明几何形体类型。 #include <iostream>#include <cstdlib>#include <cmath>using namespace std;class CShape{public:virtual double Area()=0; //存虚函数,无函数体virtual void PrintInfo(

形体

画出看得见和看不见的部分(画出横截面) 立体感: 任何物体都是由基本形构成摆放位置(首先确定水平线的位置) 3.比例 4.通过剪影来确定是否表现出最生动最有特点的一面

Cesium教程(九):加载几何形体文件

在二维GIS中,矢量数据格式有很多,常见的有shapefile(SHP),DWG,KMZ/KML,GeoJSON等。Shapefile文件结构复杂,会给网络传输带来压力,故Cesium主要采用GeoJSON和KML两种适合于网络传输的数据格式存储几何形体。这里介绍GeoJSON和KML的使用方法。 1、GeoJSON GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的JSON数据格式。GeoJS

Dynamo常见几何形体的创建与编辑

一、本节课程 Dynamo课程-Dynamo常见几何形体的创建与编辑 二、本节要讲解的知识点 Dynamo常见几何形体的创建与编辑 三、具体内容 1、直线 Line 2、圆 Circle 3、多边形 4、长方体 5、球体