本文主要是介绍【leetcode】三维形体投影面积 c++,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
题目描述:
在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。
每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。
现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。
投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。
返回 所有三个投影的总面积 。
示例 1:
输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
示例 2:
输入:grid = [[2]]
输出:5
示例 3:
输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8
提示:
n == grid.length == grid[i].length
1 <= n <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50
c++代码:
class Solution {
public:int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {int n = grid.size();int s = 0;for(int i=0;i<n;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j]!=0)s+=1; //xy面积 (俯视)}//xz面积(顺着y投影int max_xz=0;for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j]>max_xz)max_xz=grid[i][j]; //同一个x找最大值}s+=max_xz;//yz面积(顺着x投影int max_yz=0;for(int j=0;j<n;j++){if(grid[j][i]>max_yz)max_yz=grid[j][i]; //同一个y找最大值}s+=max_yz;}return s;}
};
这篇关于【leetcode】三维形体投影面积 c++的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!