寻宝专题

【Java 7】今天,你寻宝了吗?

【Java 7】今天,你寻宝了吗?     背景描述:               Dmaven.multiModuleProjectDirectory system property is not set. Check $M2_HOME environment variable and mvn      script match.     问题分析:

【CSP:202206-2】寻宝!大冒险!(Java)

题目链接 202206-2 寻宝!大冒险! 题目描述 求解思路 哈希集合:由于L的数据范围较大,我们通过矩阵存储整个地图并不现实。因此,可以将每个点的信息存放在一个哈希集合中,根据藏宝图上的点去判断能否和集合里边的点对应上。解题思路: 创建一个Point类来存放点的数据,因为需要用到哈希集合,所以重写equals方法和hashCode方法。map数组存放藏宝图的坐标。在进行遍历时

【Unity游戏制作】地精寻宝Gnome‘s Well That Ends Well卷轴动作游戏【一】场景搭建

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 专栏交流🧧🟥Unity100个实战基础✨🎁🟦 Unity100个精华一记✨🎁🟩 Unity50个demo案例教程✨🎁🟨 Unity100个精华细节BUG✨🎁 文章目录 ⭐前言⭐🎶(==1==) 开

GitHub 寻宝指南

作为一个资深的程序员,GitHub 是我用过的最好工具,因为 Google 并非总是那么用。GitHub 是一个宝藏库,可没有藏宝图,GitHub 一1亿的仓库也和你没有关系。这么一些年下来,也算是掌握了一定的技巧,写篇文章记录一下,也就顺其自然了。 总结一句话便是:GitHub 来搜索 Google 搜索不到的。它们可以 work 的原因,都是因为我们想做的事情,已经有人已经走过。如果你走的是

ACM_82迷宫寻宝(一)

迷宫寻宝(一) 时间限制: 1000  ms   |  内存限制: 65535  KB 难度: 4 描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门,但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一把钥

2024OD机试卷-小华地图寻宝 (java\python\c++)

题目:小华地图寻宝 题目描述 小华按照地图去寻宝,地图上被划分成 m 行和 n 列的方格,横纵坐标范围分别是 [0, n-1] 和 [0, m-1]。 在横坐标和纵坐标的数位之和不大于 k 的方格中存在黄金(每个方格中仅存在一克黄金),但横坐标和纵坐标之和大于 k 的方格存在危险不可进入。小华从入口 (0,0) 进入,任何时候只能向左,右,上,下四个方向移动一格。 请问小华最多能获得多少克黄金

CCF-CSP真题202206-2《寻宝!大冒险!》

题目背景 暑假要到了。可惜由于种种原因,小 P 原本的出游计划取消。失望的小 P 只能留在西西艾弗岛上度过一个略显单调的假期……直到…… 某天,小 P 获得了一张神秘的藏宝图。 问题描述 西西艾弗岛上种有 n 棵树,这些树的具体位置记录在一张绿化图上。 简单地说,西西艾弗岛绿化图可以视作一个大小为 (L+1)×(L+1) 的 01 矩阵 A, 地图左下角(坐标 (0,0))和右上角(坐标

1624: [Usaco2008 Open] Clear And Present Danger 寻宝之路

floyd跑出最短路后按a顺序相加即可 #include<bits/stdc++.h>#define rep(i,x,y) for(register int i =x ;i <= y; ++ i)#define repd(i,x,y) for(register int i = x; i >= y ; -- i)using namespace std;template<typename T

2965: 寻宝猎人(贪心)

2965: 寻宝猎人 题目描述 寻宝猎人Tom发现了一处宝藏,宝藏为一个N * M 的矩阵组成,矩阵的每一个点都包含一个钱袋,钱袋中装有若干金币。现在Tom只想从这个矩阵中拿走一块 3 * 3 的矩阵,请问他能拿走的最大金币数量。 输入 第一行输入两个整数N和M,表示矩阵的长和宽。 接下来N行,每行M个整数,表示钱袋中金币的数量。 3<= N , M <= 200 0<= 钱袋中金币数量 <=

【前端寻宝之路】JavaScript初学之旅

🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法|MySQL| ​💫个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-azUa9yH16cRXQUxE {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mer

【前端寻宝之路】学习和使用label标签

🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法|MySQL| ​💫个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-2nm9oQQVtSL8hDS1 {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mer

使用verilog编写迷宫寻宝游戏设计及仿真

设计一个基于Verilog的迷宫寻宝游戏,需要先确定游戏的规则和特性。为了简化,我们可以设想一个基础的迷宫框架,玩家从起点开始,移动至终点来赢得游戏。由于Verilog主要用于描述硬件逻辑且没有图形界面,所以游戏将以文本形式展示,或者也可以设计一个简单的LED矩阵显示迷宫。 此处,我将提供一个非常简单的Text-Based的游戏逻辑设计示例,用于在仿真环境中表示玩家在迷宫中的移动: modul

【前端寻宝之路】总结学习使用CSS的引入方式

🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法|MySQL| ​💫个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-BNJBIEvpN0GHNeJ1 {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mer

F1 提桶寻宝 (10 分)

F1 提桶寻宝 (10 分) 给你准备好一个小桶,告诉你一片广袤的天地,随手一指,挖宝去吧~ 说计算机话! 好吧,题目是这样的: 假设一个二维区域内藏有财宝,对于给定的此前寻到的财宝数量以及坐标(x,y),按照以下规则在该位置寻回财宝,并更新财宝数量。 规则: 如果x、y均为奇数,则获得原有三分之一数量的财宝,小数部分忽略不计 如果x、y均为偶数,则获得 5 财宝 如果x、y奇偶性不同,

【bzoj1624】【Usaco2008 Open】【 Clear And Present Danger 寻宝之路】【最短路】

Description     农夫约翰正驾驶一条小艇在牛勒比海上航行.     海上有N(1≤N≤100)个岛屿,用1到N编号.约翰从1号小岛出发,最后到达N号小岛.一 张藏宝图上说,如果他的路程上经过的小岛依次出现了Ai,A2,…,AM(2≤M≤10000)这样的序列(不一定相邻),那他最终就能找到古老的宝藏.  但是,由于牛勒比海有海盗出没.约翰知道任意两个岛屿之间的航线上海盗

CCF-CSP 202206-2 寻宝!大冒险!

CCF-CSP 202206-2 寻宝!大冒险! 😸题目要求🐈‍⬛题目背景🐈‍⬛问题描述🐈‍⬛输入格式🐈‍⬛输出格式🐈‍⬛样例说明🎶样例1输入🎶样例1输出🎶样例1解释🎶样例2输入🎶样例2输出🎶样例2解释 🐈‍⬛子任务🐈‍⬛提示 😸问题解决🐈满分代码(含逐行代码解释)🍭C++ 🐈场景拓展 😸题目要求 🐈‍⬛题目背景 暑假要到了。可惜由于种

13. 强化学习编程实验1-在格子世界中寻宝(1)

文章目录 1.实验目的2.任务描述3.任务分析3.1 待求问题是多步决策问题否3.2 问题求解过程是一个马尔科夫决策过程3.3 状态空间S的确定3.4 动作空间A的确定3.5 状态转移概率P的确定3.6 立即回报R的确定3.7 折扣 γ \gamma γ的确定 4. 编程架构4.1 程序中有哪些对象和类4.2 环境类的设计4.3 智能体类的设计 1.实验目的 了解强化学习算法的

LCP 13. 寻宝(Leetcode每日一题-2020.07.29)--抄答案。。。。

Problem 我们得到了一副藏宝图,藏宝图显示,在一个迷宫中存在着未被世人发现的宝藏。 迷宫是一个二维矩阵,用一个字符串数组表示。它标识了唯一的入口(用 ‘S’ 表示),和唯一的宝藏地点(用 ‘T’ 表示)。但是,宝藏被一些隐蔽的机关保护了起来。在地图上有若干个机关点(用 ‘M’ 表示),只有所有机关均被触发,才可以拿到宝藏。 要保持机关的触发,需要把一个重石放在上面。迷宫中有若干个石堆(

在大数据世界“寻宝”,科研新范式如何用好存储这把利器?

模拟脑神经网络,探索人脑上亿个神经元之间是如何连接与工作的,带来每秒高达100TB数据高吞吐量;脑疾病研究中,通过数万份患者数据验证抑郁症与睡眠治理不佳的脑区有重合之处;在自动驾驶车辆每天产生了数十TB数据中训练视觉识别算法;天文专家从数十PB海量数据中分析发现新天体…… 如今在科研领域,数据正在发挥着越来越重要的作用。尤其是随着数据采集、存储等技术的不断提升,海量数据的出现彻底改变了传统科研模

set+LCA--luoguP3320 [SDOI2015]寻宝游戏

传送门 说是虚树…其实也没真正用到虚树 因为他最后要走回去,所以每条边都会经过两遍,选哪个点都无所谓,所以可以按照 d f s dfs dfs序排序,加入一个新点的时候就把前驱后继的距离减掉再加上它到前驱和它到后继的距离,这个求一下 l c a lca lca就行,删掉点就是反过来。 一开始 s e t set set写的不太好 r e re re了,注意判一下它没有前驱或者后继的情况 代

穿越时空,探秘“寻宝”,银泰百货“六一”全家嗨玩

一年一度的“六一国际儿童节”来了。每年到了这个时候,父母们都会绞尽脑汁,带着孩子出门放肆撒欢地游玩,在游玩中收获快乐、收获亲情,而各大百货商场也会大开脑洞,想出各种创意玩法满足家长和孩子们的需求。作为传统老牌百货转型新零售的代表,银泰百货今年在儿童节里又为广大小朋友们带来了怎样的惊喜呢? 穿越时空,AR寻宝   这个儿童节,银泰百货和AR品牌Rokid联手搞了个大动作——将“自然博物馆”

D.故宫元宵寻宝

元宵节这一天,故宫举办了一个盛大的宴会。而在宴会之后,举办方还主持了一个寻宝活动。 故宫是由很多殿堂组成的,比如太和殿、中和殿、保和殿等等,并且故宫整体形状大致是一个正方形。我们把故宫抽象成一个 10×10 的方格地图,每个方格代表一个殿堂。从一个殿堂可以走到和它上下左右相邻的殿堂之一,并且要花费一分钟的时间。 现在举办方在其中 10 个殿堂中每个殿堂放了宝藏,玩家需要获得所有宝藏并且到达故宫出口

ZZULI OJ 1918: G (宝塔寻宝,二分图最大匹配)

http://acm.zzuli.edu.cn/zzuliacm/problem.php?id=1918 1918: G Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 128 MB Submit: 329   Solved: 70 Submit Status Web Board Description 晴天也来寻宝啦,有一个m层的宝塔,只能从第一层开

nyoj 82 迷宫寻宝(一) 【BFS】

迷宫寻宝(一) 时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB 难度: 4 描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门,但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一

生活:龙年春节家庭寻宝习俗

转载与: http://www.zhoujingen.cn/blog/8994.html     去年兔年春节家庭寻宝习俗中介绍了兔年贺卡,今天是龙年除夕,家庭寻宝活动又开始了,下午睡觉起来开始思考贺卡创意,在晚上终于完成。老婆找到之后,不停的说“你还真有创意啊:)” 创意介绍   兔年的贺卡已经耗我大量脑细胞,感觉已经是我做出来的高水平了。今年我该做什么,还真不知道如何超越自己:)但是有基本的

53. 寻宝(第七期模拟笔试)(最小生成树练习)

本题链接:卡码网KamaCoder 题目: 样例: 输入 7 111 2 11 3 11 5 22 6 12 4 22 3 23 4 14 5 15 6 25 7 16 7 1 输出 6 思路:         由题意,这里是需要遍历完全部的顶点,求遍历完全部点的花费最短距离。 从题干‘每个顶点都要访问一遍’,我们就应该联想到最小生成树,最小生成树中,有