对角线专题

18055 主对角线上的元素之和

### 思路 1. 输入一个3行4列的整数矩阵。 2. 计算主对角线上的元素之和。 3. 输出主对角线上的元素之和。 ### 伪代码 1. 初始化一个3行4列的矩阵 `matrix`。 2. 输入矩阵的元素。 3. 初始化一个变量 `sum` 为0,用于存储主对角线元素之和。 4. 遍历矩阵的行,累加主对角线上的元素到 `sum`。 5. 输出 `sum`。 ### C++代码 #inc

Pytorch:torch.diag()创建对角线张量方式例子解析

在PyTorch中,torch.diag函数可以用于创建对角线张量或提取给定矩阵的对角线元素。以下是一些详细的使用例子: 创建对角矩阵:如果输入是一个向量(1D张量),torch.diag将返回一个2D方阵,其中输入向量的元素作为对角线元素。例如: a = torch.randn(3)print(a)# 输出:tensor([ 0.5950,-0.0872, 2.3298])print

康托尔、哥德尔、图灵——永恒的金色对角线(转载)

我看到了它,却不敢相信它。 ——康托尔 哥德尔的不完备性定理震撼了20世纪数学界的天空,其数学意义颠覆了希尔伯特的形式化数学的宏伟计划,其哲学意义直到21世纪的今天仍然不断被延伸到各个自然学科,深刻影响着人们的思维。图灵为了解决希尔伯特著名的第十问题而提出有效计算模型,进而作出了可计算理论和现代计算机的奠基性工作,著名的停机问题给出了机械计算模型的能力极限,其深刻的意义和漂

【OpenCV 学习之路】(2)实现在图像上画对角线和分割之二

在研究了正方形图片之后,接下来当然是希望自己任意的图片都可以玩弄啦~~· Talk is cheap.show you my code. #include<opencv2\core\core.hpp> #include<opencv2\highgui\highgui.hpp> #include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp> using namesp

【OpenCV学习之路】(1)实现在图像上画对角线和分割之一

看到了 这位老哥 @冰不语 的文章 OpenCV实践之路——方形图片对角线切割 同时写代码的时候也参考了这位老哥 @yqtaowhu 的文章 Opencv学习笔记(三)–图像处理的基本操作 于是我也想自己尝试一下把图片画一条对角线 在实现了画一条左上角到右下角的对角线后,我又尝试画一条从右上角到左下角的对角线。 注意:此次实现是以正方形图为模版 Talk is cheap,show you

leetcode498 对角线遍历

题目 给你一个大小为 m x n 的矩阵 mat ,请以对角线遍历的顺序,用一个数组返回这个矩阵中的所有元素。 示例 输入:mat = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:[1,2,4,7,5,3,6,8,9] 解析 本题目主要考察的就是模拟法,首先可以计算得出,对角线的个数为m+n-1,在此基础上对于对角线进行遍历(从0开始),则第偶数条为从左下到右上,第奇数条

同行列对角线的格(信息学奥赛一本通-T1120)

【题目描述】 输入三个自然数N,i,j(1≤i≤n,1≤j≤n),输出在一个N*N格的棋盘中(行列均从1开始编号),与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。 如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子, 当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是:     (2,1) (2,2) (2,3) (2,4)              同一行上格子的位置     (1,3

使用numpy包生成主对角线上全为1的矩阵

在科学计算中,我们经常需要生成单位矩阵,即主对角线上元素全为1的矩阵。那么如何能够生成主对角线上全为1的矩阵呢?这里我们介绍三种方法。 方法一: np.eye():返回一个对角线上是1,其他位置上全是0的二维矩阵。 代码如下: import numpy as npclass Debug:def mainProgram(self):x1 = np.eye(2)print(x1)if __name

数组习题(杨辉三角、第二最值、行列和、对角线和等)

1.使用二维数组计算杨辉三角 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 ..... 2.输入一个n个元素的一维数组,计算最大的和,最大差(不允许使用排序) 最大和:第一大值+第二大值 最大差:第一大值-最小值   3.输入一个m行n列的二维数组,计算第二小值 4.输入n个元素的一维数组,输入查找的key值 如果key

计算一个3x3矩阵对角线和其它两条线的元素之和

计算一个3x3矩阵对角线和其它两条线的元素之和 #include <stdio.h>int main (){int d=0,b=0,s,i,j;int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};for(i=0,j=2;i<3;i++,j--)d=d+a[i][i]+a[i][j];for(i=0,j=0;i<3;){b=b+a[i][j]+a[i][j+2];i=

数组_习题:编写一个4*4矩阵元素对角线之和的程序

# include <stdio.h>int main(void){ int a[4][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16}; int i, j, sum1, sum2;//定义sum1,sum2,分别存放两条对线元素的和; sum1=sum2=0; for(i=0; i<4; i++) { for(j=0; j<4; j++)

将矩阵按对角线排序(Lc1329)——排序

矩阵对角线 是一条从矩阵最上面行或者最左侧列中的某个元素开始的对角线,沿右下方向一直到矩阵末尾的元素。例如,矩阵 mat 有 6 行 3 列,从 mat[2][0] 开始的 矩阵对角线 将会经过 mat[2][0]、mat[3][1] 和 mat[4][2] 。 给你一个 m * n 的整数矩阵 mat ,请你将同一条 矩阵对角线 上的元素按升序排序后,返回排好序的矩阵。 示例 1:

java,根据对角线打印矩阵

1. 问题描述: 输入一个矩阵,从右上角开始按照斜对角线打印矩阵的值,如矩阵为: 1, 2,  3,  4 5, 6,  7,  8 9, 10, 11, 12 13,14, 15, 16 输出: 4, 3, 8, 2, 7, 12, 1, 6, 11, 16, 5, 10, 15, 9, 14, 13 2. 思路: 思路: 将整个输出以最长的斜对角线分

Leetcode—1329. 将矩阵按对角线排序【中等】(unordered_map、priority_queue)

2024每日刷题(121) Leetcode—1329. 将矩阵按对角线排序 实现代码 class Solution {public:vector<vector<int>> diagonalSort(vector<vector<int>>& mat) {const int m = mat.size();const int n = mat[0].size();unordered_map<

leetcode1329--将矩阵按对角线排序

1. 题意 对角线排序 2. 题解 2.1 直接模拟 跟螺旋输出数组实际上有点像,这里需要枚举对角线数组的起始值。 class Solution {public:void sort_dia(int br, int bc, vector<vector<int>> &mat) {vector<int> tmp;int r = mat.size();int c = mat[0].size()

每日一题:C语言经典例题之矩阵对角线元素之和

题目描述 求一个3×3的整型矩阵对角线元素之和 输入 从键盘上输入3×3的整型矩阵,要求输入3行,每行3个整数,每个数之间以空格分隔。 输出 对角线元素之和,行尾换行。 样例输入  1 2 34 5 69 8 7 样例输出  13 代码  #include <stdio.h>int main(){int i,j,a[10][10];for(i=0;i<3;++i){f

OJ--求矩阵对角线元素之和

/* *Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院 *All rights reserved. *文件名称:test.cpp *作者:姜甜甜 *完成日期:2014年 11月 27日 *版本号:v1.0 * *问题描述:一个整数n,代表接下来的要输入n行n列的数据,作为矩阵中的元素。(1<n<15)n行n列的整数值。主对角线(多左上到右下)和副对角线(由右

Java | 3x3矩阵对角线元素求和

大家可以关注一下专栏,方便大家需要的时候直接查找,专栏将持续更新~      题目描述 编写一个Java程序,用于计算一个3x3矩阵对角线元素之和。矩阵是一个二维数组,对角线是从左上角到右下角的一条直线上的元素。 程序需要接收一个3x3的整数矩阵作为输入,然后输出其对角线元素之和。 解题思路 输入处理:从用户输入或预设值中获取一个3x3的整数矩阵。计算对角线和: 对角线元素包括矩

如何锁定鼠标光标在水平、垂直或45度对角线模式下移动 - 鼠标水平垂直移动锁定器简易教程

在我们进行精细工作例如如创建图标和图形设计时,通常需要我们对鼠标移动进行精确控制。一旦向左或向右轻微移动,都可能导致设计出错。若出现不必要的错误,我们极有可能不得不重新开始,这会令人感到非常沮丧。这种情况下,你可以使用鼠标水平垂直移动锁定器。这款小软件旨在帮助用户锁定鼠标光标移动轨迹,从而有效防止不必要的光标滑动,确保你在进行精细操作时能够更加得心应手。 鼠标水平垂直移动锁定器是一款轻巧的W

实现矩阵对角线输出

实现程序,输入一个N*N的矩阵,对角线输出每个元素,大概意思如下:  比如输入4*4的矩阵: {{0, 1, 2, 3},{4, 5, 6, 7},{8, 9,10,11},{12,13,14,15}} 输出为 : 0,1,4,2,5,8,3,6,9,12 … void main() { const int N = 4; int a[N][N] = {{0,1,2,3}

求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和

#include <stdio.h> // 标准输入输出头文件int main(){int a[3][3],sum=0; // 声明一个3x3的矩阵a和一个整型变量sum用于存储对角线元素之和int i,j;printf("请输入对角线元素:\n"); // 提示用户输入对角线元素// 循环读取用户输入的对角线元素for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<3;j++){scanf(

C基础-对角线和

题目描述 求一个3×3矩阵主对角线元素之和。 输入描述 输出描述 样例输入 1 2 4 4 5 6 7 8 9 样例输出 15 示例代码: #include <iostream>using namespace std;int main(){int Arr[3][3];int sum=0;for(int i=0; i<3; i++)for(int j=0; j<3; j++)cin>>

C#八皇后算法:回溯法 vs 列优先法 vs 行优先法 vs 对角线优先法

目录 1.八皇后算法(Eight Queens Puzzle) 2.常见的八皇后算法解决方案 (1)列优先法(Column-First Method): (2)行优先法(Row-First Method): (3)对角线优先法(Diagonal-First Method): (4)回溯法(Backtracking): 1.八皇后算法(Eight Queens Puzzle)

1572.矩阵对角线元素的和

刷算法题: 第一遍:1.看5分钟,没思路看题解 2.通过题解改进自己的解法,并且要写每行的注释以及自己的思路。 3.思考自己做到了题解的哪一步,下次怎么才能做对(总结方法) 4.整理到自己的自媒体平台。 5.再刷重复的类似的题目,根据时间和任务安排刷哪几个板块 6.用c++语言 都刷过一遍了 就刷中等 一.题目 给你一个正方形矩阵 mat,请你返回矩阵对角线元素的和。 请你返回在

【python】对角线遍历

python系列文章目录 【python】基于cv2提取图片上的文本内容 【python】简单作图 【python】数组字符串等实用 【python】sort与sorted排序使用 【python】对角线遍历 python系列文章目录说明1.分析2.注意事项2.1 遍历2.2 区间2.3 顺序 3.代码实现 说明 给你一个大小为 m x n 的矩阵 mat ,请以对角

python绘制1:1 goodness-fit-line(1:1对角线)

1:1 goodness-fit-line(1:1对角线) “1:1 goodness-fit-line” 是指在统计学和数据分析中常用的一种技术,用于评估两个变量之间的一致性。当你有两个变量,并且想知道它们之间是否存在线性关系时,你可以绘制一个 1:1 的对角线,表示理想情况下,两个变量完全相等。然后,你可以将你的数据点绘制在这条对角线上,以观察它们的分布情况。 在这种情况下,如果你的数据点几