本文主要是介绍求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
#include <stdio.h> // 标准输入输出头文件 int main(){int a[3][3],sum=0; // 声明一个3x3的矩阵a和一个整型变量sum用于存储对角线元素之和int i,j;printf("请输入对角线元素:\n"); // 提示用户输入对角线元素// 循环读取用户输入的对角线元素for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<3;j++){scanf("%3d",&a[i][j]);}}// 计算对角线元素之和for(i=0;i<3;i++){sum+=a[i][i];}// 输出对角线元素之和printf("对角线之和sum=%6d\n",sum);return 0; // 程序正常结束 }
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