CSS3新增的属性transform主要用于设置元素的变形,比如旋转、倾斜、缩放等。我们今天要用到的正式它的缩放功能transform:scale() 取值 单一数值 单一的数值即指定了一个缩放系数,同时作用于 X 轴和 Y 轴让该元素进行缩放,相当于指定了单个值的 scale()(2D 缩放) 函数。 两个长度/百分比值 两个数值即分别指定了 2D 比例的 X 轴和 Y 轴的缩放系数,相
1.首先介绍如何利用Unity设置多台投影仪和显示器输出 这个引擎默认的功能需要编写代码进行激活 通过新建添加脚本挂载到场景当中即可 场景当中可以设置多台摄像机 为每一台摄像头指定一个输出显示 导出游戏运行即可 public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void Awake() { for (in