本文主要是介绍Unity多屏输出自定义分辨率输出以及大屏幕输出方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.首先介绍如何利用Unity设置多台投影仪和显示器输出
这个引擎默认的功能需要编写代码进行激活
通过新建添加脚本挂载到场景当中即可
场景当中可以设置多台摄像机
为每一台摄像头指定一个输出显示
导出游戏运行即可
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
void Awake()
{
for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
}
}
}
2.如何设置unity自定义分辨率
这个需要在导出的时候进行设置
这篇关于Unity多屏输出自定义分辨率输出以及大屏幕输出方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!