十一专题

Android SurfaceFlinger——图形内存分配器(十一)

前面的文章中的图层合成器(HWC),这里我们接着看一下 SurfaceFlinger 中的另一个重要服务——图形内存分配器。 一、简介         android.hardware.graphics.allocator@2.0 是 Android 系统中硬件抽象层(HAL)的一个组件,专门用于图形内存的分配和管理。它是 SurfaceFlinger 在处理图形数据时所依赖的

IPD推行成功的核心要素(十一)技术规划与平台规划促进公司战略成功

随着外部大环境的影响,各企业仅有良好的愿望是不够的。预测并顺应新兴市场和技术的变化,变危机为转机,不断推出强大的产品才是一个公司持续繁荣的根本保障。而高效的产品开发往往是基于某些关键技术,针对市场推出的一个或几个产品系列,这些产品系列通常共用一些产品平台,共用一种或者几种关键技术。当一家企业进入了平稳发展期,已经建立了较为完善的管理制度和产品开发流程,但是依然认为竞争对手是那样强大,那样不可战胜。

[jQuery知识]jQuery之知识十一-动画高级

前言 1.自定义动画  2.列队动画方法  3.动画相关方法  4.动画全局属性 一.自定义动画  jQuery 提供了几种简单常用的固定动画方面我们使用。但有些时候,这些简单动画无法 满足我们更加复杂的需求。这个时候,jQuery 提供了一个.animate()方法来创建我们的自定义动画,满足更多复杂多变的要求。 $('.animate').click(function ()

SHELL脚本学习(十一)正则表达式

一、锚点字符 1.1 锚点行首 脱字符(^)指出行首位置 $ cat < file1test line1test line2test line3line4 test#打印所有包括文本 test的行$ sed -n '/test/p' file1test line1test line2test line3line4 test#打印所有以test为首的行$ sed -n '/

虚拟现实环境下的远程教育和智能评估系统(十一)

视频帧画面知识点区域划分 知识点区域精确分割技术: 在深度学习检测模型结果基础上使用基于交并比(IoU)阈值的目标合并算法,合并过度重合目标区域面积,实现知识点区域精确分割 多模态知识点内容匹配策略: 图像:利用GPT-4模型的多模态处理能力,将视频帧中的图像与预设的知识点语义注解进行匹配 文本:使用Sentence Transformer模型对视频帧中提取的文本内容进行深度语义编码,将其

Git学习(十一) 将某个分支的一部分文件合并到目标分支

有时候我们不需要合并整个分支,只需要合并某些文件或文件夹 1、切换到最终要用的目标分支 git checkout [目标分支] 2、运行命令合并需要的文件或文件夹 git checkout --patch [来源分支名称] [文件路径(比如common\common-tools\src\main\java\com\iscas\common\tools\constant\C

ffmpeg学习十一:封装音视频到同一个文件(muxing.c源码分析)

这一节学习怎么把音频流和视频按一定的格式封装成一个文件。ffmpeg所给的例子muxing.c很好的演示封装的过程,因此,这一节主要是学习muxing.c这个文件。 这个文件的路径为:doc/examples/muxing.c 首先感受下,运行结果如下: 直接执行./muxing xxx.xxx即可 这里插讲以下使用ffmpeg生成gif的命令: 当我们执行muxing可执行文件的时

Docker大学生看了都会系列(十一、Docker-Compose用法)

系列文章目录 第一章 Docker介绍 第二章 2.1 Mac通过Homebrew安装Docker 第二章 2.2 CentOS安装Docker 第三章 Docker常用命令 第四章 常用命令实战 第五章 Docker镜像详解 第六章 Docker容器数据卷 第七章 Dockerfile详解 第八章 Dokcerfile部署go项目 第九章 Docker使用Buildx构建不同CPU架构镜像 第十

懒人读算法(十一)-找文字

趣味题: 给一个字母矩阵,在给你一串字母,你要在字母矩阵里找到,且字母要上下左右相邻,且每个字母只能用一次 如:字母矩阵如下: // [// ['A','B','C','E'],// ['S','F','C','S'],// ['A','D','E','E']// ] 当输入 word = “ABCCED”, -> returns true, 当输入 word = “

Spring(十一)使用Spring的注解方式实现面向切面技术AOP

AOP涉及到的一些概念: Aspect(切面):横切性关注点的抽象即为切面,与类相似,只是两者的关注度不一样,类是对物体特征的抽象,而切面是横切性关注点的抽象。 Joinpoint(连接点):所谓连接点指那些被拦截的点。在Spring中,这些点指的是方法,因为Spring只支持方法类型的连接点(实际上Joinpoint还可以是field或类构造器)。 Pointcut(切入点):所谓切入点是指我

整型数组处理算法(十一)请实现一个函数:线段重叠。[风林火山]

请实现一个函数:线段重叠;  输入多个一维线段,求出这些线段相交的所有区域(也用线段表示);   一条线段用两个值表示(x0,x1), 其中x1>x0;   比如:输入线段数组[(2,4),(1.5,6),(0.5,3.5),(5,7),(7.5,9)],  输出线段数组[(1.5,4),(5,6)] 实现代码如下: float** GetSegmentOverlap(float**

es6(基础十一) 面向对象与继承

一、class的基本语法     格式: class 名称{ constructor(){ } 方法名称1(){ } 方法名称2(){ } } new 名称() es6之前的面向对象 {function Fn(){this.name = "张三";}Fn.prototype.run = function(){console.info("run");//run}var fn = ne

主动元数据平台详解(下):BIG 十一问,详解定位、对接、血缘保鲜等问题

在上一篇文章中,我们围绕“算子级血缘解析技术”,全面介绍了 Aloudata BIG 主动元数据平台的核心能力及优势,帮助企业加速实现数据管理的“自治理”,推动企业的数智化运营进程。 本篇文章,我们盘点和整理了十一个同客户交流过程中遇到的「Aloudata BIG 平台如何对接、应用」等方面的疑难杂题,以帮助您从落地视角,更深入地了解 Aloudata BIG 平台。  从客户调研反馈来看

基于opencv的相机之鬼怪贴图功能实现(十一)

简介   本篇是对实现图片处理功能:【鬼怪贴图】实现的记录。 实现原理   本功能实现比较简单,主要就是使用Android的Canvas模块。根据最底下鬼怪贴图菜单,来选择对应贴图,接着touch函数根据移动操作,利用Canvas来更新鬼怪贴图在原图像中的位置。 具体代码  public class ButtonListener implements OnClickList

NDK学习笔记(十一) POSIX Sockect 本地通信

文章目录 1.本地通信,原生服务端、java客户端(1)函数介绍(C/C++) 1.本地通信,原生服务端、java客户端 这个例子中,原生代码实现了本地服务端,java代码实现了本地客户端。本地服务端使用了之前tcp通信的某些方法。 (1)函数介绍(C/C++) 创建原生本地socket /*** 创建原生本地socket* @param env* @param obj*

模式识别十一--分类回归决策树CART的研究与实现

文章转自:http://www.kancloud.cn/digest/prandmethod/102853 摘 要:本实验的目的是学习和掌握分类回归树算法。CART提供一种通用的树生长框架,它可以实例化为各种各样不同的判定树。CART算法采用一种二分递归分割的技术,将当前的样本集分为两个子样本集,使得生成的决策树的每个非叶子节点都有两个分支。因此,CART算法生成的决策树是结构简洁的二叉树。在

【Three.js】知识梳理十一:Three.js高级纹理类型

在使用Three.js创建3D图形时,纹理扮演着重要的角色,它们可以增加模型的视觉效果,使模型看起来更加真实。本文将深入讨论几种高级纹理类型:法线贴图(Normal Maps),凹凸贴图(Displacement Maps),高光贴图(Specular Maps),环境贴图(Environment Maps)以及数据纹理(Data Textures)。 1. 法线贴图 法线贴图是一种存储了一

linux驱动学习(十一)之内核时钟

需要板子一起学习的可以这里购买(含资料):点击跳转 一、内核时钟 1、内核时钟 内核时钟(Kernel Clock),也称为系统时钟(System Clock)或滴答时钟(Tick Timer),是操作系统内核中用于时间管理的一个重要组件。它提供了精确的时间基准,用于调度、延时等各种系统功能。 S5p6818 + linux ---->操作系统的时钟频率: HZ =1000 具体的参考

Python基础教程(十一):数据结构汇总梳理

💝💝💝首先,欢迎各位来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里不仅可以有所收获,同时也能感受到一份轻松欢乐的氛围,祝你生活愉快! 💝💝💝如有需要请大家订阅我的专栏【Python系列】哟!我会定期更新相关系列的文章 💝💝💝关注!关注!!请关注!!!请大家关注下博主,您的支持是我不断创作的最大动力!!! 文章目录 引言1. 列表(List)2. 元组(Tuple)3

中介子方程十一

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设计模式(十一)---装饰模式

英文名称:(Decorator Pattern)   定义:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更加灵活。 装饰模式的一般模式     Component抽象构件    ---|Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。   ConcreteComponent具体构件    ---|ConcreteCom

IO进程线程(十一)进程间通信 消息队列

文章目录 一、IPC(Inter-Process Communication)进程间通信相关命令 :(一)ipcs --- 查看IPC对象(二)获取IPC键值(三)删除IPC对象的命令(四)获取IPC键值的函数1. 函数定义2. 使用示例 二、消息队列(一) 特点(二) 相关API1. 创建或获取一个消息队列2. 向消息队列中写消息3. 在消息队列中读取一条消息4. 控制消息队列 (三)

李宏毅《机器学习》课程笔记(作业十一:GAN)

GAN包含辨别器和生成器,是一个对抗的关系,用adversarial。是无监督的学习方式。 可以将其看成老师和学生的关系。 注意辨别器和生成器是轮流训练的,输入是一个随机的向量,最后的输出是一个标量。训练一个的时候把另外一个固定住不更新梯度值。对于辨别器,优化目标是两个部分,使得真实图像得分高而生成的图像得分低。 结构化学习,输出不再是一个简单的向量,而是一个句子,一张图片或者一棵树等等。

MySQL之查询性能优化(十一)

查询性能优化 查询优化器的提示(hint) 如果对优化器选择的执行计划不满意,可以使用优化器提供的几个提示(hint)来控制最终的执行计划。下面将列举一些常见的提示,并简单地给出什么时候使用该提示。通过在查询中加入相应的提示,就可以抗旨该查询的执行计划。关于每个提示的具体用法,建议直接阅读MySQL官方手册。有些提示和版本有直接关系。可以使用的一些提示如下: 1.HIGH_PRIORITY和

C# WPF入门学习主线篇(十一)—— 布局管理

C# WPF入门学习主线篇(十一)—— 布局管理 欢迎来到C# WPF入门学习系列的第十一篇。在前面的文章中,我们已经探讨了WPF中的许多控件及其属性和事件。今天,我们将开启一个新的篇章——布局管理。布局管理是WPF中一个至关重要的概念,它决定了控件在窗口中的排列和显示方式。本篇博客将为您介绍WPF布局管理的基本概念和一些常见的布局容器,但不会深入探讨具体的内容,这些将在之后的文章中详细介绍。

Vue3【十一】08使用toRefs和toRef

08使用toRefs和toRef toRefs()函数将person对象中的name和age属性转换为响应式引用,并返回一个对象,对象中的name和age属性都是响应式引用,具有响应式功能。 toRef()函数将person对象中的name属性转换为响应式引用,并返回一个响应式引用,具有响应式功能。 案例截图 目录结构 代码 Person.vue <template><