修行专题

【Linux修行路】线程安全和死锁

目录 ⛳️推荐 一、线程安全 1.1 常见的线程不安全情况 1.2 常见的线程安全情况 1.3 常见的不可重入情况 1.4 常见可重入的情况 1.5 可重入与线程安全的联系 1.6 可重入与线程安全的区别 二、死锁 2.1 死锁的四个必要条件 2.2 如何避免产生死锁? ⛳️推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大

【Linux修行路】线程同步——条件变量

目录 ⛳️推荐 前言 一、条件变量 1.1 pthread_cond_init——初始化一个条件变量 pthread_cond_destroy——销毁一个条件变量 1.3 定义一个全局的条件变量 1.4 pthread_cond_wait——等待条件满足 1.5 pthread_cond_signal——唤醒一个等待线程 1.6 pthread_cond_broadcast—

【Linux修行路】进程通信——消息队列、信号量

目录 ⛳️推荐 一、消息队列 1.1 实现原理 1.2 消息队列接口 1.2.1 msgget——创建、获取一个消息队列 1.2.2 msgctl——释放消息队列、获取消息队列属性 1.2.3 msgsnd——发送数据 1.2.4 msgrcv——从消息队列中检索数据块 1.3 消息队列的指令操作 二、信号量 2.1 数据不一致问题、互斥、临界资源、临界区 2.2 理解

【Linux修行路】进程通信——共享内存

目录 ⛳️推荐 一、直接原理 1.1 共享内存的的申请 1.2 共享内存的释放 二、代码演示 2.1 shmget 2.1.1 详谈key——ftok 2.2 创建共享内存样例代码 2.3 获取共享内存——进一步封装 2.4 共享内存挂接——shmat 2.5 共享内存去关联——shmdt 2.6 释放共享内存——shmctl 2.7 开始通信 2.7.1 proc

Android修行手册-ImageView的adjustViewBounds和设置透明度

点击跳转=>GameFramework文档系列(二)- 场景相关 点击跳转=>GameFramework文档系列(三)- 日志管理和UI 点击跳转=>GameFramework文档系列(四)- 事件订阅 点击跳转=>保姆式Cocos合成大西瓜案例 点击跳转=>养不起真猫,就用代码吸猫-Unity粒子实现画猫咪 点击跳转=>Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypacka

修行漫谈——何为放下

放下? 我们品一品,当心中有一个执念的时候,若是有人对自己说“何不放下”,一般都会选择拒绝。 我们关注的是——放下什么。 而这执着的对象,本是我们想要得到。这个念想,也就是想要的结果,是我们人心想要紧紧攥住不放的。 所以,不听,不听,我要得到,不想放下,所以我不愿听你所说。   若是心平气和看下去,你会发现,其实其中,我们曾经存在了很大的误会。   什么叫放下? 一般人理解的放下

活着是为了经历,经历就是修行

对于生活,我们往往是在度过,往往将最美好的愿望寄予终极。仿佛最美好的风景只在彼岸,而此岸只是一种过渡,因此我们对沿途的风景常常忽视。其实,生命中绝大部分的风景都是在途中,活着是为了经历,经历就是修行,也许它是平凡的、琐碎的、漫长的,要学会安于途中!

Android修行手册 - 阴影效果的几种实现以及一些特别注意点

Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC 👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等) 有什么需要欢迎底部卡片私我,交流让学习不再孤

沈琴:在黑白琴键上修行

题记:在跳跃的音符间穿行,于悠扬的旋律中徜徉,钢琴伴随沈琴已走过三十余个春秋。青丝朱颜辞镜,黑白琴键不老!往后余生,“如果钢琴不过来,我就走过去。”沈琴说,因为钢琴一直在那! 撰文|廖云新 ▌“琴童”春早 沈琴的姓名中有一个“琴”字。冥冥之中,似有宿命。出生于上世纪80年代的沈琴,有着与生俱来的音乐天赋,且喜欢的都是带琴字的乐器,她从七八岁就开始学习钢琴、电子琴、手风琴。 琴趣,琴器,

Android Studio修行手册,快速涨薪-【界面预览】、【自带截图】、【自动排序代码】、【快速查看界面】和【预览列表】、【Null判断】

我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。 往期文章分享 点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-开发效率插件篇 点击跳转=>Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用! 点击跳转=>姐姐喊我解锁套娃新技能:FairyGUI在Unity中实现List嵌套List/立体画廊等,玩出花儿来 点击跳转=>Unity新手必备5款宝

[机缘参悟-156] :一个软件架构师对佛学的理解 -21-佛家人生面临的困境、详细的原因分析、修行的目标和解决之道和方案、以及持续精进的方法

目录 概述: 一、人生的Bug:苦谛 1.1 人生的bug:痛苦 1.2 八苦现象 1.3 六道轮回 1.4 十二因缘 1.5 业力 二、人生bug的原因分析:集谛 2.1 集谛 2.2 痛苦的根源:三毒 2.3 五毒:贪,嗔,痴,慢,疑 2.4 贪 - 五欲 2.5 贪 - 六欲 2.6 嗔 - 七情 2.7 痴妄 - 五蕴。 2.8 痴妄 -八识 2.9 心理

[机缘参悟-145] :一个软件架构师对佛学的理解 -9- 修行的目标和层次:净心、智慧和解脱

目录 前言: 第一层次(小乘):净心,摆脱痛苦和烦扰,进入平静和安宁 1.1 什么是净心 1.2 如何达到净心的状态 1.3 "常乐我净" 第二层次(中乘):智慧,摆脱妄执和迷惑,摆脱无明 2.1 什么是智慧状态 2.2 如何达到智慧状态 2.3 "五明" 第三层次(大乘):解脱,摆脱六道轮回,摆脱生死轮回 3.1 什么是解脱 3.2 如何达到解脱状态 3.3 慈悲之心(

[机缘参悟-156] :一个软件架构师对佛学的理解 -21-佛家人生面临的困境、详细的原因分析、修行的目标和解决之道和方案、以及持续精进的方法

目录 概述: 一、人生的Bug:苦谛 1.1 人生的bug:痛苦 1.2 八苦现象 1.3 六道轮回 1.4 十二因缘 1.5 业力 二、人生bug的原因分析:集谛 2.1 集谛 2.2 痛苦的根源:三毒 2.3 五毒:贪,嗔,痴,慢,疑 2.4 贪 - 五欲 2.5 贪 - 六欲 2.6 嗔 - 七情 2.7 痴妄 - 五蕴。 2.8 痴妄 -八识 2.9 心理

【C++修行之道】(引用、函数提高)

目录 一、引用 1.1引用的基本使用  1.2 引用注意事项 1.3 引用做函数参数 1.4 引用做函数返回值 1.5 引用的本质 1.6 常量引用 1.7引用和指针的区别 二、函数提高 2.1 函数默认参数 2.2函数占位参数 2.3 函数重载 2.4函数重载注意事项 一、引用 1.1引用的基本使用 作用: 给变量起别名 语法: 数据类型 &别名 = 原

【C++修行之道】STL(初识list、stack)

目录 一、list 1.1list的定义和结构 以下是一个示例,展示如何使用list容器: 1.2list的常用函数 1.3list代码示例 二、stack 2.1stack的定义和结构 stack的常用定义 2.2常用函数 2.3stack代码示例 一、list 1.1list的定义和结构 list的使用频率不高,在做题时极少遇到需要使用list的情景。is

Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)

Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC

【C++修行之道】竞赛常用库函数(sort,min和max函数,min_element和max_element、nth_element)

目录 一、sort 1.1sort简介 语法 参数 功能 适用容器 1.2sort的用法 1.3自定义比较函数  示例 1265蓝桥题 —— 排序 二、min和max函数 三、min_element和max_element  497蓝桥题 —— 成绩分析 四、nth_element 一、sort 1.1sort简介 sort函数包含在头文件<algorit

【webpack5修行之道】第2篇:webpack处理图片资源和其他资源

上一篇: webpack5修行之道1- webpack基本概念、处理css+less 这篇我们介绍webpack怎么打包图片资源和其他资源: 在介绍之前,我们先指出一点问题: 我们的output输出始终都为built.js,浏览器会对静态资源进行缓存,下次打包的时候如果还为built.js在浏览器这边就需要强制刷新,每次打包都需要强制刷新,这个显然是不对的,用户可不知道什么时候去强制刷新浏览

如果将学习编程比作修行,那么第一境界就是掌握编程语言的语法和基础知识。接下来的第二到第十境界可以描述为:

如果将学习编程比作修行,那么第一境界就是掌握编程语言的语法和基础知识。接下来的第二到第十境界可以描述为: 第一境界:是掌握编程语言的语法和基础知识 第二境界:理解算法和数据结构。掌握基本的算法和数据结构,能够分析问题,并运用合适的算法和数据结构解决问题。 第三境界:掌握面向对象编程思想。理解封装、继承、多态等概念,能够运用面向对象的思想进行程序设计。 第四境界:掌握设计模式和软件工程。熟悉常见的

CSDN日报20170429 ——《程序修行从“拔刀术”到“万剑诀”》

【程序人生】程序修行从“拔刀术”到“万剑诀” 作者:瞬息之间 程序修行路上走了一段时间,终于成为了高级程序员,然后就该碰到瓶颈了。近来就有高级程序员和我聊起这个瓶颈问题,这正是《两种增长类型》这篇文章中提到的「对数增长」的瓶颈期。 点击阅读全文 【Unity 3D】写 Shader 前必须要知道的事情 作者:暗光之痕 在具体介绍S

Android修行手册 - TextureView和SurfaceView说明

往期文章分享 点击跳转=>《导航贴》- Unity手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》- Android手册,重温移动开发 本文约4.8千字,新手阅读需要8分钟,复习需要3分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来

障眼法修行指南:GAN是怎样一步步学会“骗人”的?

算法,就像是武林绝学中的“内功”,是计算机领域最重要的基石。不过,算法多了也很麻烦。不断推陈出新的算法是否更新更快更好,大厂各执一词,评价褒贬不一。 没有“内功”,不可能成为高手;“内功”多了,难免走火入魔。 或许搞清楚一种算法是在何时以何种方式何种面貌进化的,能更清晰地理解它的现在和未来。 今天的算法简史,就从火遍整个AI圈的机器学习模型GAN说起。 从传统模型到逼真的GAN2

修行路上的忏悔录

这几天经常记得在我们那个年代里高中时候最喜欢的的三本杂志《读者》,《青年文摘》,《辽宁青年》当时还没钱每期都买,每拿到一本都像如获至宝。那个时间学习任务很重,看课外书感觉是一种享受和滋养。让我们能接触到学校外不多途径。了解人性和社会规则,还有文学带给我们的美感。这也让我相信一直想写下去的学习必备技能,就像在计算机界和科学写作很敬佩的吴军老师,吴军老师让我更坚定了最一直写下去的动力。就像在文学长

【视频笔记】古人智慧与修行

古人的智慧 相由心生、老子悟道、佛祖成佛 多一些思考,多一些精神修炼。 除非我们今天能够产生与人类科技发展相并行的精神变革,否则永远可能也无法跳脱出历史的轮回。 视频来源

Android修行手册 - CalendarView

往期文章分享 点击跳转=>《导航贴》- Unity手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》- Android手册,重温移动开发 本文约3.7千字,新手阅读需要3分钟,复习需要1分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来

grunt修行之路

看了一下grunt的教程真的很强大,功能也很全面,需要的功能都能找到,学习成本也很低, 里面的插件真的太方便,用uglify插件压缩js代码真的太实用了,而且轻轻松松配置,又 拾得一个新技能,前端还有好多东东要学啊,加油! 一个grunt教程,看完之后使用grunt应该就没什么问题了 原文链接:【前端福利】用grunt搭建自动化的web前端开发环境-完整教程