BroadCast 广播用于程序间的接收、过滤、并处理信息。同时,广播实现方式分为静态广播和动态广播 静态广播:需要在manifest中注册实现。 广播端,继承BroadcastReceiver 重写onReceive()方法处理接收的信息 public class MyBroadCast extends BroadcastReceiver {public static final St
A : A DS图_传递信息 Description 小明在和他的小伙伴们玩传消息游戏,游戏规则如下: 有n名玩家,所有玩家编号分别为0~n-1,其中小明编号为0;每个玩家都有固定的若干个可传信息的其他玩家(也可能没有)。传消息的关系是单向的(即,有向边)。每轮信息必须传递给另一个人,且信息可重复经过同一个人。 给定总玩家数n,以及按[玩家编号,对应可传递玩家编号]关系组成的二维数组rel