串行总线专题

串行总线舵机

项目需求: 直接旋转:总体旋转角度+方向 微调:步进模式/闭环电机模式 需要考虑受力之类的吗 初选方案: 只改写底层,然后引入官方驱动,通过各种函数 5、舵机如何实现在机械臂夹具中使用。 仅限夹取相同物品(相同质量的物品)且需提前设定好“扭矩限制”百分比,如果是多次夹取质量体积不固定的物品,无法判定舵 机需要输出的扭矩值,可能会损坏物体或舵机出现过载卸力等

【GD32】从零开始学GD32单片机 | USB通用串行总线接口+HID键盘例程(GD32F470ZGT6)

1. 简介         USB,全称通用串行总线,相信大家都非常熟悉了,日常生活只要用到手机电脑都离不开这个接口,像鼠标键盘U盘都需要使用这个接口进行数据传输,下面简单介绍一下。 1.1 版本标准         USB的标准总体可以分为低速、全速和高速,分别对应USB 1.0、USB 1.1和USB 2.0版本;当然后面推出了USB 3.0、USB 3.1和目前最新的USB4标准,下面

SPI、I2C、UART三种串行总线通信的原理以及区别

前言: SPI、I2C、串口这三者,我相信如果你是从事的是嵌入式开发,一定会用到这三种通信协议。串口的话因为和波特率有关,所以一般的CPU或者MCU只会配有两个或者三个串口,而数据的传输,的话SPI和I2C用得会比较多,下面找到了一篇博客。 三种通信方式概述: 1、UART就是两线,一根发送一根接收,可以全双工通信,线数也比较少。数据是异步传输的,对双方的时序

常见串行总线的典型误码率参考

常见串行总线的典型误码率(Bit Error Rate, BER)如下: MIL-STD-1553B (1553总线): 速率:1 Mbps 误码率:由于1553B设计用于军事和航空应用,其对误码率的要求非常严格。在标准中,没有具体的BER数值,但通常期望在极低水平,如低于10^-9或更低。   RS-422: 速率:可达10 Mbps 误码率:RS-422标准本身不规定具体的误码率

【转载】I2C,SPI,UART,USART,USB 的区别及串行总线的选择

1、首先看看它名字真正的含义: SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口); I2C(INTER IC BUS:意为IC之间总线) UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器) USART:通用同步异步收发器 USB:Universal Serial BUS(通用串行总线) CAN:现场总线2

笔记——三大串行总线SPI、IIC、UART

主要参考博客:https://blog.csdn.net/oqqHuTu12345678/article/details/65445338?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522162786877116780262519377%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.13010233

CAN(Controller Area Network)是一种用于在汽车和工业领域中进行通信的串行总线系统(附加案例)

CAN(Controller Area Network)是一种用于在汽车和工业领域中进行通信的串行总线系统。它是一种高可靠性、多主机、多节点通信协议,主要用于实时控制和数据传输。 CAN数据是指在CAN总线上通过CAN协议进行通信传输的数据。CAN总线上的数据被分为帧(Frame),每个帧包含一个标识符(Identifier)、数据域(Data Field)和控制域(Control Field)

CAN(Controller Area Network)是一种用于在汽车和工业领域中进行通信的串行总线系统(附加案例)

CAN(Controller Area Network)是一种用于在汽车和工业领域中进行通信的串行总线系统。它是一种高可靠性、多主机、多节点通信协议,主要用于实时控制和数据传输。 CAN数据是指在CAN总线上通过CAN协议进行通信传输的数据。CAN总线上的数据被分为帧(Frame),每个帧包含一个标识符(Identifier)、数据域(Data Field)和控制域(Control Field)

串行总线技术(二)-串行总线中的先进设计理念及SerDes/PMA介绍

串行总线技术(二)-串行总线中的先进设计理念及SerDes/PMA介绍 字节分割/链路聚合 下面以PCIe为例对字节分割加以讨论,如图所示。 PCIe使用链路和线路来发送串行数据。链路是一个逻辑实体,能够具有单个线路或多个线路。当逻辑链路包括一个线路时,TLP和DLLP通过单一的线路发送,每次发送一字节。当链路包括多个线路时,TLP和DLLP分布在多个线路中,此时不是在不同的线路中发送不同的TL

SPI、I2C、UART三种串行总线

SPI协议解析,链接如下 https://blog.csdn.net/weiqifa0/article/details/82765892 I2C协议解析,链接如下 https://blog.csdn.net/weiqifa0/article/details/82765349 串口UART串行总线协议 https://blog.csdn.net/weiqifa0/article/details/82