中国象棋专题

使用deekpseek v2开发中国象棋游戏

使用AI可以完成简单程序(如:五子棋),甚至都不要调试即可以运行,但逻辑规则复杂的程序就需要反复的调整,修改运行BUG,优化运行性能。(如:中国象棋,支持提示目标落子位置,并要求使用AI算法自动对弈)。 下面是经过反复调整后(N多次),得到的中国象棋游戏的js代码。 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="

JavaScript妙笔生花:打造沉浸式中国象棋游戏体验

前言 随着信息技术的飞速发展,Web开发领域也出现了翻天覆地的变化。JavaScript作为前端开发中不可或缺的编程语言,其重要性不言而喻。而当我们谈论到利用JavaScript打造一款沉浸式的中国象棋游戏体验时,我们不仅仅是在开发一个游戏,更是在进行一种文化的传承和创新。以下将探讨如何利用现代互联网技术,结合JavaScript以及其他前端技术,来打造一款独特的沉浸式中国象棋游戏体验。

[数据集][目标检测]中国象棋检测数据集VOC+YOLO格式300张12类别

数据集格式:Pascal VOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数):300 标注数量(xml文件个数):300 标注数量(txt文件个数):300 标注类别数:12 标注类别名称:[“black_bishop”,“black_king”,“black_knight”,“black_p

香橙派Orange AI Pro / 华为昇腾310芯片 部署自己训练的yolov8模型进行中国象棋识别

香橙派Orange AI Pro / 华为昇腾310芯片 部署自己训练的yolov8模型进行中国象棋识别 一、香橙派简介1.1、香橙派 AI Pro 硬件资源介绍1.2、华为昇腾310(Ascend310) 简介1.3、 昇腾310AI能力和CANN 简介昇腾310 NPU简介 二、远程环境配置2.1、ssh2.2、vnc 三、香橙派Orange AI Pro安装pytorch并运行yolo

编程之美——中国象棋将帅问题

A表示“将”,B表示“帅”。用1~9表示A、B的坐标。 请写出一个程序,输出A、B所有合法位置。要求在代码中只能使用一个字节存储变量。 解法一: 用一个unsigned char类型变量存储A、B的位置,前4bit表示A的位置,后4bit表示B的位置。 #include <stdio.h>#define HALF_BITS_LENGTH 4#define FULLMASK

Cocos2d-X开发中国象棋《三》开始场景的实现

在前面两节(第一节,第二节)中介绍了中国象棋的功能和工程文件,在这篇博客中将介绍中国象棋的开始场景的实现 在写代码前先理清一下实现开始场景的思路: 1、打开游戏后进入开始场景,场景上显示一个红色的帅和黑色的将,并且两个棋子在同一条直线上(两个棋子的y坐标相同) 2、当玩家单击红色的帅后,红色的帅一边向右移动一边按照顺时针方向旋转,黑色的将一边向左移动一边按照逆时针方向旋转 3、当玩家单击黑

Cocos2d-X开发中国象棋《二》工程文件概述

我在上一篇博客中介绍了象棋的功能,在接下来的博客中将向大家介绍使用Cocos2d-X如何一步一步开发中国象棋 开发工具: Cocos2d-X2.2.3 VS2012 项目的目录: Classes:存放公共代码 proj.android:用于开发Android上的Cocos2d-X游戏 proj.win32:用于开发Windows上的Cocos2d-X游戏 Resource

Cocos2d-X开发中国象棋《一》功能介绍

在介绍开发过程前先展示一下游戏 打开游戏后会进入一个欢迎界面 欢迎界面上有两颗棋子红色的帅和黑色的将,可以通过触摸两颗棋子进入游戏场景 当单击红棋子时,玩家持红旗 当单击黑棋时,玩家持黑棋 单击开始显示棋子 通过鼠标点击走棋 单击悔棋可以实现悔棋 单击新局后再单击开始可以实现重新下棋 单击下面的小喇叭可以实现声

中国象棋通用引擎协议 UCCI

概述 中国象棋通用引擎协议 (Universal Chinese Chess Protocol,简称UCCI),是一种象棋界面和象棋引擎之间的基于文本的通讯协议。 规范通用引擎协议 UCCI 协议,为棋软的 AI 引擎与界面分享提供标准接口,一些团队可以实现优美的界面,而另一些团队可以关注于 AI 引擎算法提升。 中国象棋的软件理论主要参考了国际象棋,通用引擎协议也是这样。UCCI 参考国际

中国象棋AI在线对弈游戏源码

源码介绍 这是一款html5小游戏,主要功能在于js,带一套皮肤、内置ai算法,有能力的可以自行修改。 源码截图 下载地址 链接:https://pan.baidu.com/s/1fYp1HWsd91nJOdX1M8RFtQ?pwd=h2iz 提取码:h2iz

cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋04-摆棋

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴! 前情回顾 在之前的学习中,我们已经了解到,下棋主界面是由CCMainMenu类实现的,在它的init函数中,初始化了 主界面需要的各种数据,包括:创建控件,初始化32个棋子,初始化执行变量等等,在

中国象棋游戏

今天,我用Python做了一个中国象棋游戏,由于技术问题,无法高度还原中国象棋游戏,并且需要借助IDLE,关于下载IDLE,请看IDLE安装教程。 首先看图形页面: 再看看属性: 话不多说,直接上代码(Python): import turtleclass chinachess:def __init__(self):# 初始化# 定义全局变量global penglobal ches

中国象棋开源人工智能程序(带UI)搬运

我的老父亲一直想买一个人工智能象棋机器人陪他下棋,我就在Github上找了一个开源项目,带UI的中国象棋人工智能程序,其训练方法类似AlphaZero,因而叫Chinese Chess Zero (cczero)。虽然看起来很久没有维护了,但是棋力也还说得过去,原作者称能达到天天象棋业9-1水平,我们试了一下,应该大差不差。以下是原Github项目地址:         xtxi

编程之美:中国象棋将帅问题

题目大意: 设A表示“将”,B表示“帅”,AB均只能在各自的九宫格内移动,但是他们不能遥相对望,输出所有A、B的合法位置。要求只能使用一个变量。 分析:设九宫格如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 假设我们已知了A位置i和B位置j,那么我们判断他们合法只需要判断i%3和j%3不等即可,那么我们的工作也就是怎么样只用一个变量将A、B位置都保存起来 1、可以用位的思想,用一个数中不

JZOJ 4.15 1667——【AHOI2009】中国象棋【dp】

Description   在N行M列的棋盘上,放若干个炮可以是0个,使得没有任何一个炮可以攻击另一个炮。请问有多少种放置方法?中国象棋中炮的行走方式大家应该很清楚吧. Input   一行包含两个整数N,M,中间用空格分开. Output   输出所有的方案数,由于值比较大,输出其mod 9999973 Sample Input 1 3 Sample Output 7 H

【洛谷P2051】中国象棋【dp】

题目: 题目链接:https://www.luogu.org/problem/P2051 这次小可可想解决的难题和中国象棋有关,在一个N行M列的棋盘上,让你放若干个炮(可以是0个),使得没有一个炮可以攻击到另一个炮,请问有多少种放置方法。大家肯定很清楚,在中国象棋中炮的行走方式是:一个炮攻击到另一个炮,当且仅当它们在同一行或同一列中,且它们之间恰好 有一个棋子。你也来和小可可一起锻炼一下思维吧!

web前端项目-中国象棋【附源码】

中国象棋 【中国象棋】是一款历史悠久、深受人们喜爱的策略类游戏。在Web前端技术中,我们可以使用HTML、CSS和JavaScript等语言来制作一款中国象棋游戏。玩家使用棋子(帅/相/士/炮/马/车/炮/卒)在棋盘上相互对弈,将对手的“帅”棋子吃掉即为胜利。 运行效果: HTML源码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 T

前端《中国象棋》游戏

源码下载地址 支持:远程部署/安装/调试、讲解、二次开发/修改/定制 查看视频 本程序是一个基于Html/css/javascrip的网页端象棋APP,其中引入JQuery来简便开发。 在程序中,使用一个Map二维数组来表示棋盘,通过给棋子设置不同的横坐标与纵坐标来放置他们的位置。 在棋手准备移动棋子时,程序会根据中国象棋已有的规则,来判断对应棋子的可行进方向和步长。 例如“兵”棋,在己方地界时

中国象棋棋盘识别

当象棋爱好者在挑战中国象棋残局或者在阅读象棋杀法书籍的时候遇到问题,往往需要通过象棋软件来辅助提示,此时要将该棋局在象棋软件中摆好,软件才能进行分析,为实现自动识别棋局图片,并导出为标准化FEN象棋文件格式,以便用于软件辅助练习,节省人力。目前存在的最著名的识谱软件为天天象棋, 问题: 仅手机版可用,无法在电脑上使用,对于学习象棋杀法书籍,需要频繁使用,很不方便无法导出为标准FEN文件格式,即识

9小时攒一个C++控制台中国象棋程序-树莓派x64开发

前面有同学想做中国象棋的游戏,丁老师夸口一天能做完,结果被抓住了辫子,要在晚自习结束前,12小时内做完(不离开机房,不能上网)。用手机搜索一下,一般用最小最大策略搜索来弄。基于深度学习的程序,没有基础,一天定然是做不出来的,因此,我们先用搜索算法做一个能够玩的样本来。最终发现,效果还挺好,具有一定的棋力,尤其是残局。 代码详见 https://gitcode.net/coloreaglestdio

用C++实现中国象棋(2.0)

项目介绍 前几天开发的象棋游戏程序有了一些新的进展,添加了一些新的功能:将军检测与提示、自动判和(双方均无过河子)、悔棋、棋谱导入与导出(自定义棋局),不过源代码也有了很大的改动,主要的源码部分由原来的600多行加到了1000多行,还有其他一些类和头文件的改动就不细说了。可以看看我上一篇博客:用C++实现中国象棋_Shuang_Zhu的博客-CSDN博客,里面有关于本项目的主要介绍,这篇文章主要

深度优先搜索之中国象棋

题目描述: 中国象棋博大精深,其中马的规则最为复杂,也是最难操控的一颗棋子。 我们都知道象棋中马走"日",比如在 (2, 4)(2,4) 位置的一个马,跳一步能到达的位置有 (0, 3)(0,3),(0, 5)(0,5),(1, 2)(1,2),(1, 6)(1,6),(3, 2)(3,2),(3, 6)(3,6),(4, 3)(4,3),(4, 5)(4,5)。 蒜头君正在和花椰妹下棋,

中国象棋(react hooks版)

文章目录 前言功能展示新增模块功能搭建项目框架配置React Router配置React Store配置i18n配置主题色React动画React ColorPicker打谱记录单元测试 核心功能优化落子音效dom解耦小结 结语 前言 它终于来了。终于来了,在第一版的基础上,历时近两个月终于完成react版本的中国象棋,这个版本使用的技术栈包括react hooks+ts+sas

从0开始写中国象棋-走一步棋(当门炮,马来跳)(C++)

在文章 从0开始写中国象棋-创建棋盘与棋子 中,我们已经可以看到象棋游戏的界面了。 这是因为,我们创建了棋盘(棋盘数组),并在棋盘上放置一些数字来表示棋子。 让棋子动起来 现在,我们打算让棋子动起来。 棋子动起来,其实很简单,比如开局 炮二平五。 实际上就是棋子从棋盘上的一个位置移动到了棋盘的另一个位置。 实际上是棋盘在变化 对应棋盘的变化就是,棋盘从: 变成了:

C语言编码中国象棋(包教包会)

C语言编码中国象棋 1:效果图 2:直接上代码 /*        环境:vs2013+easyx*/#include<stdio.h>#include<graphics.h>#define INTERVAL 50  //前面的间隔#define CHESS_GRID_SIZE 70  //格子宽度#define ROW  10#define COL  9enum

java联机版中国象棋的uml图_java绘制国际象棋与中国象棋棋盘

JAVA API 中的绘制图形类的paint()方法,我们可以轻松绘制中国象棋与国际象棋的棋盘。详见代码; 一、中国象棋棋盘代码 import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.Wind