一帧专题

【前端面试】标记、绘画视频的某一帧

搜寻三方库 在前端开发中,Canvas 是一个强大的工具,可以用来创建图形、动画和各种视觉效果。为了简化和增强 Canvas 的使用,社区中出现了许多库。以下是一些主流的 Canvas 库及其特性和性能对比: Fabric.js: 概述:Fabric.js 是一个基于对象的 Canvas 库,提供了丰富的 API 来操作和管理 Canvas 元素。它特别适合处理交互式和可编辑的图形应用,如在

高经费打造的史诗级视觉盛宴,惊叹于每一帧的奢华

8月29日,备受期待的《指环王:力量之戒》第二季终于上线了。这一季一上架就放出了三集,立刻引发了影迷们的热烈讨论。 自从2022年首季首播以来,《指环王:力量之戒》就一直备受瞩目。尽管首季受到了不少争议,但这部剧以其惊人的制作预算和宏大的视觉效果,迅速吸引了大量观众。第二季继续沿袭了这一豪华路线,每个镜头都充满了奢华感,展现了无与伦比的视觉冲击力。 虽然演员阵容由莫菲德·克拉克、查利·

最长的一帧学习 part4

文章目录 九、osgUtil:: SceneView::draw ()part1 初始化osg::State类的GL库函数,判断是否使用场景视图初始化访问器(SceneView::setInitVisitor)part2 针对非立体显示的后续操作part2.1 osgUtil::RenderStage::drawPreRenderStagespart2.2 osgUtil::RenderSt

最长的一帧学习 part3

文章目录 八、osgUtil:: SceneView::cull ()part1 初始化必要的SceneView类成员变量part2 立体显示的处理part3 执行SceneView::cullStage函数,它也是场景视图筛选工作的核心函数part3.1 首先统计场景中的遮挡节点(OccluderNode),并使用CollectOccludersVisitor访问器遍历场景中的所有节点pa

【bug记录6】css 写animation时,Safari浏览器最后一帧部分样式闪回

一、问题场景 1、目标动画的实现: 想实现一个元素A从位置1平移到位置2,并且在移动过程中逐渐缩小、透明度变小 2、原代码实现: .a{//分别设置了:动画keyframes名称、单次持续时间、//timing function、delay时间、iter count//以及animation-fill-mode(代表的是动画开始前后保持在哪个样式)animation: move 0.3s

css3 动画停留在最后一帧

html:<p class="test">哈哈</p> css: .test{width: 200px;height: 200px; animation:bj 1s linear forwards;background:

电脑怎么录制游戏视频?轻松捕捉每一帧精彩

随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的玩家不仅满足于在游戏世界中的探索与冒险,更希望将自己的游戏精彩瞬间记录下来,分享给更多的朋友。可是电脑怎么录制游戏视频呢?本文旨在为广大游戏爱好者提供一份详细的电脑游戏视频录制攻略,重点介绍两款常用的录制工具,帮助大家轻松实现游戏视频的录制与分享。 电脑怎么录制游戏视频? 随着网络技术的飞速发展,越来越多的玩家喜欢在网上分享自己的游戏过程。电脑录制游戏

Cover王锐大大——最长的一帧(第二日)

第一天我们走到了ViewerBase::frame()的viewerInit()这一步,第二天就继续来看看realize()这里做了什么工作。 当前位置:osgViewer/ViewerBase.h /** set up windows and associated threads.*/virtual void realize() = 0;又是一个纯虚函数,继续到Viewer里面去找。

iOS 获取视频某一帧图像

-(UIImage*)getCoverImage{     AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:_outMovieURL options:nil];     NSParameterAssert(asset);

python tools:将视频的每一帧提取并保存

Preface 最近在做 video caption 相关,要处理大量视频。 今天碰到一个问题,就是要将 YoutubeClips 数据集 中的 avi 格式的视频,将其视频中的每一帧提取出来。之后用 High accuracy optical flow estimation based on a theory for warping 提出的 Optical Flow(光流),提取运动的光流特

政安晨:【Keras机器学习示例演绎】(二十九)—— 利用卷积 LSTM 进行下一帧视频预测

目录 简介 设置 数据集构建 数据可视化 模型构建 模型训练 帧预测可视化 预测视频 政安晨的个人主页:政安晨 欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏 收录专栏: TensorFlow与Keras机器学习实战 希望政安晨的博客能够对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出指正! 本文目标:如何建立和训练用于下一帧视频预测的卷积 LSTM 模型。 简介 卷积 LSTM

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的Proteus中的单片机发送一帧或一串数据给串口调试助手软件接收区显示出来的串口通信应用

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的Proteus中的单片机发送一帧或一串数据给串口调试助手软件接收区显示出来的串口通信应用 STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信介绍STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的结构基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的特殊功能寄存

低延时高RTSP兼容的EasyPlayer-RTSP-win解决H.264一帧多个nal单元录像花屏问题方案

我们来讲解一下关于H264编码格式中的一帧多nal(Network Abstract Layer, 即网络抽象层),关于H264和NAL,这里引用一段话来科普一下: 【转】 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上

《最长的一帧》理解01_场景渲染

osgViewer:: ViewerBase::renderingTraversals() OSG 的场景渲染过程可以简单地分为三个阶段:用户(APP)阶段,更新用户数据,负责场景对象的运动和管理等等;筛选(CULL)阶段,负责对场景中的对象进行筛选裁减,略过那些不会被用户所见(因而不必渲染)的物体,并根据渲染状态的相似性对即将进入渲染管线的对象排序(从而避免OpenGL 状态量的频繁切换);绘

《最长的一帧》理解

概况 宗旨:了解OSG在一帧时间,也就是仿真循环的一个画面当中做了什么。 while(!viewer.done())viewer.frame(); osgViewer::ViewerBase::frame()函数: viewerInit():完成视景器的初始化工作; realize():完成窗口和场景的设置工作; advance():一帧经历的时间、帧数以及弃用对象的删除; even

“OLED屏幕,色彩绚丽,画面清晰,让每一帧都生动无比。“#IIC协议【上】

"OLED屏幕,色彩绚丽,画面清晰,让每一帧都生动无比。"#IIC协议【上】 前言预备知识1.IIC协议初识1.1 IIC协议概述1.2 IIC协议的特点1.3 IIC协议的构成 2. IIC起始信号和终止信号2.1起始型号和终止信号时序图分析2.2起始信号函数和终止信号函数代码2.3完整程序代码 3. IIC协议ACK函数封装3.1应答信号简介3.2应答信号时序图分析3.3应答信号函数代码

延迟一帧,延迟

有时候我们在Flex开发中会遇到这样一种情况:有些组件在as中调用的时候run error:组件是null object or null method.这个时候使用延迟加载策略能够很好的解决问题,如: internal function eventHandler():void{  if(paginationComp==null)  //表示若此组件还未初始化,则等待10ms,一

提取视频中的某一帧画面,留住视频中的美好瞬间

你是否曾经被视频中的某一帧画面深深吸引,却又惋惜于无法将其永久保存?现在,有了我们【媒体梦工厂】,这一遗憾将成为过去,这个软件可以提取视频中的某一帧保存为图片,为你留住那些稍纵即逝的美好。 所需工具: 一个【媒体梦工厂】软件 视频素材 操作步骤: 步骤1:运行【媒体梦工厂】软件,第一次使用的伙伴记得先注册,然后登录 步骤2:点击主界面左侧的“视频封面”,然后点击“添加视频”

java截取视频最后一帧照片作为封面

引言 我们在日常工作中经常会遇到上传视频,而产品还会要求截取视频某一帧作为封面展示,对于这种情况新手还是比较头疼的,那我们直接世界上最简单的实现方案。 How to do 1.提前引入包 <!--视频多媒体工具包 包含 FFmpeg、OpenCV--><dependency><groupId>org.bytedeco</groupId><artifactId>jav

Camshift原理 camshift利用目标的颜色直方图模型将图像转换为颜色概率分布图,初始化一个搜索窗的大小和位置,并根据上一帧得到的结果自适应调整搜索窗口的位置和大小,从而定位出当前图像中目标的

Camshift原理 camshift利用目标的颜色直方图模型将图像转换为颜色概率分布图,初始化一个搜索窗的大小和位置,并根据上一帧得到的结果自适应调整搜索窗口的位置和大小,从而定位出当前图像中目标的中心位置。 分为三个部分: 1--色彩投影图(反向投影): (1).RGB颜色空间对光照亮度变化较为敏感,为了减少此变化对跟踪效果的影响,首先将图像从RGB空间转换到HSV空间。(2).然后对其中

python使用opencv提取视频中的每一帧、最后一帧,并存储成图片

提取视频每一帧存储图片 最近在搞视频检测问题,在用到将视频分帧保存为图片时,图片可以保存,但是会出现(-215:Assertion failed) !_img.empty() in function 'cv::imwrite'问题而不能正常运行,在检查代码、检查路径等措施均无果后,了解了视频分帧的原理后,才解决了问题,原因是缺少分帧结束的判断条件,在写入前,加上: if frame is No

linux网络编程之TCP/IP基础(五):分析一帧基于UDP的TFTP协议帧

下图是UDP的段格式: 相比TCP段格式,UDP要简单得多,也没啥好说的,需要注意的是UDP数据长度指payload加上首部的长度。 下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧: 以太网首部 0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00  IP首部 0000: 45 00 0010: 00 53 93 25 00 00 80

TextureView清除摄像头最后一帧画面的原理探究

最近协助一个摄像头相关的项目遇到了一个有意思的问题,这里记录一下。 作者:嘉伟咯链接:https://www.jianshu.com/p/a8e5c73f50a3 原问题大概是使用TextureView预览摄像头,关闭摄像头之后画面会残留最后一帧,需要把他清除。我一开始使用的方式是获取Surface的Canvas去将整个画布画上黑色来实现清除画面: Canvas canvas = mPrev

视频封面提取:精准截图,如何从指定时长中提取某一帧图片

在视频制作和分享过程中,一个有吸引力的封面或截图往往能吸引更多的观众点击观看。有时候要在特定的时间段内从视频中提取一帧作为封面或截图。如果每个视频都手动提取的话就会耗费很长时间,那么如何智化能批量提取呢?现在一起来看下云炫AI智剪如何从指定时长中提取某一帧图片,让视频更具有吸引力吧。 先准备好视频素材,下图是按指定时长范围内抽取其中一帧图片的展示 具体操作步骤 操作1、执行云炫AI智

纯C读取文件实现解析H264裸流每一帧数据

最近研究硬解解码,需要解码H264流文件。         imx的例程是设置一个大的缓冲区,一次性读入不超过10M字节数据,然后全部送到解码器进行解码,对于小于10M字节的视频数据确实很方便的解码了,但是文件大了这种方式就不行了。         如果暴力分段送入解码器,因为无法找到H264的起始码,解码器会报错。         还有一种处理方式是使用FFMpeg来读取每

unity3d 导入动画一帧切问题

有时候maya里面看起来正常的动画导入到unity3d里看其就有些问题 比如有些地方用一帧切过去,u3d里看起来里面就好像还有很多帧 看起来更平滑,就好象u3d自己插值了 其实unity并没有插值,而是maya导出fbx的时候动画上没有把帧改成step tangents模式 红色的轴中间就是step tangents,是改过以后,这个导入到u3d里就是正常的一帧切 而绿色的就是默认