x264专题

rtmp流媒体编程相关整理2013(crtmpserver,rtmpdump,x264,faac)

转自:http://blog.163.com/zhujiatc@126/blog/static/1834638201392335213119/ 相关资料在线版(不定时更新,其实也不会很多,也许一两个月也不会改) http://www.zhujiatc.esy.es/crtmpserver/index.htm 去年在这进行rtmp相关整理,其实内容早有了,只是整理一下看着方

Windows环境使用 VS2022 编译x264源码

介绍 x264 是一个流行的开源视频编解码器,它实现了 H.264/MPEG-4 AVC 标准。它被广泛用于视频压缩,尤其是在需要高压缩率和高质量视频输出时。x264 以其出色的视频质量和高效的编码速度而闻名,常被用于视频制作、流媒体和视频分享网站。x264的特点如下: 开源:x264 是完全开源的,可以在 GNU GPL 许可下免费使用。 多平台:它可以在多种操作系统上运行,包括 Wind

x264 编码器 AArch64汇编系列:quant 量化相关汇编函数

quant x264_quant_init函数中初始化时指向不同的具体实现: 以4x4块量化为例 c 语言版本实现 4x4 块量化:quant_4x4 #define QUANT_ONE( coef, mf, f ) \

x264 编码器 AArch64汇编系列:DCT 变换相关汇编函数

DCT变换 在x264_dct_init函数中初始化具体的 dct 实现函数。 4x4 块DCT 变换 c 语言版本实现 4x4DCT 变换函数:sub4x4_dct。 pixel_sub_wxh 函数: 这个函数的作用是从两个像素块中减去一个像素块,得到差分值,这些差分值将用于DCT变换。参数: diff:指向存储结果差分值的数组的指针。i_size:差分值数组的宽度和高度,通常

x264 编码器 AArch64汇编系列:zigzag 扫描相关汇编函数

zigzag 在x264_zigzag_init函数中初始化具体的 zigzag 实现函数: 以scan_4x4为例 c 语言实现 4x4 变换块扫描:zigzag_scan_4x4_frame。 #define ZIGZAG4_FRAME\ZIGDC( 0,

x264 编码器 AArch64汇编系列:运动补偿之MBtree相关汇编函数

x264_mbtree_propagate_cost_neon c 语言对应的实现函数: 函数参数: dst:指向int16_t类型的指针,用于存储传播成本的结果。propagate_in:指向uint16_t类型的指针,包含输入的传播成本。intra_costs:指向uint16_t类型的指针,包含帧内预测成本。inter_costs:指向uint16_t类型的指针,包含帧间预测成本。

x264 编码器 AArch64汇编系列:4x4 块帧内预测函数

x264_predict_4x4_h_aarch64 汇编函数原理分析 声明一个名为 predict_4x4_h_aarch64 的函数,export=1 标明将其导出,以便其他模块或程序可以调用;ldurb w1, [x0, #0*FDEC_STRIDE-1]:从寄存器 x0 指向的地址开始,减去1,表示向左偏移一个像素偏移量,然后加载该地址处的一个字节数据到 w1 寄存器的低8位,同时

x264源码分析三:x264_slices_write和x264_slice_write函数分析

下面将分析x264编码的核心算法部分: 首先先了解一下x264中比特流的层次结构:每个比特都隶属于某个句法元素,句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息。如下图所示: x264分层结构由五层组成,分别是序列参数集、图像参数集、片(Slice)、和宏块和子块。参数集是一个独立的数据单位,不依赖于参数集外的其它句法元素。下图描述了参数集与参数集外的句法元素之间的关系。

x264源码分析一:main函数和encode函数

首先从main还是开始,该函数在x264.c文件中。 int main( int argc, char **argv ){x264_param_t param;cli_opt_t opt = {0};int ret = 0;FAIL_IF_ERROR( x264_threading_init(), "unable to initialize threading\n" )#ifdef _WI

x264是怎样实现多种位深(bitdepth)支持的?

随着生活水平的提高,小伙伴们的眼神也越发好了。8bit 位深不够用了,现在都 10bit,12bit 了。鼠哥编 x264 的时候,也都必须是支持 8bit 和 10bit 位深的。x264 在不同位深的支持上,颇具奇技淫巧。其实 x265 也不遑多让,但是 x265 编起来比 x264 麻烦多了,留作后话。今天先从一个宏开始,看看 x264 是如何支持多位深的,是为 “窥一斑而知全豹”。 假设

NDK r21编译FFmpeg 4.2.2+x264及使用ffmpeg转换视频文件

文章目录 1.编译ffmpeg+x2642.使用ffmpeg api转换视频格式 1.编译ffmpeg+x264 使用Ubuntu编译。以aarch64为例。 下载x264,进行编译。 #!/bin/bashNDK=/home/qwe/android-ndk-r21export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x8

【x264】码率控制模块的简单分析—编码主流程

【x264】码率控制(rate control)模块的简单分析—编码主流程 1. 码率控制概述1.1 比特分配1.2 率失真优化(RDO) 2.码率控制中比特分配的实现2.1 码率控制器的创建(x264_ratecontrol_new)2.1.1 码控模块的重新配置(x264_ratecontrol_init_reconfigurable) 2.2 帧级别码率控制2.2.1 计算一帧的AQ信

【x264】码率控制模块的简单分析—帧级码控策略

【x264】码率控制模块的简单分析—帧级码控策略 1.码率控制模式2.恒定量化参数(Constant Quantization Parameter, CQP)2.1 CQP初测2.2 CQP的实现2.3 CQP存在的问题 3.恒定质量因子(Constant Ratefactor, CRF)3.1 CRF初测3.2 CRF的实现3.2.1 mbtree3.2.2 qcompress3.2.3

【x264】码率控制模块的简单分析—宏块级码控工具Mbtree和AQ

【x264】码率控制模块的简单分析—宏块级码控工具Mbtree和AQ 1. 宏块树(mbtree)1.1 计算当前帧的帧内和帧间cost(slicetype_frame_cost)1.2 计算宏块的传播cost(macroblock_tree_propagate)1.3 mbtree的测试 2.自适应量化参数(Adaptive Quantization,AQ)2.1 自适应量化一帧(x264

x264 参考帧管理原理:i_poc_type 变量

x264 参考帧管理 x264 是一个开源的 H.264 视频编码软件,它提供了许多高级特性,包括对参考帧的高效管理。参考帧管理是视频编码中的一个重要部分,它涉及到如何存储、更新和使用已经编码的帧以提高编码效率。 x264 参考帧管理的一些关键点总结如下: 参考帧的初始化和重排序:在 x264 中,参考帧列表会根据需要进行初始化和重排序,以减少编码过程中对参考帧索引的编码需求。 帧编码流程

x264 码率控制原理:x264_ratecontrol_end 函数

x264_ratecontrol_end 函数 原理 函数功能:编码完一帧数据后,保存状态并更新 ratecontrol 状态。函数参数: x264_t *h:编码器上下文结构体int bits:编码该帧所用的比特数int *filler:用于返回一个填充比特数 函数调用关系: 函数内部执行流程: 初始化x264_ratecontrol_t结构体rc,获取宏块类型数量统计mb

x264 码率控制原理:x264_ratecontrol_start 函数

x264_ratecontrol_start 函数 函数原理 函数功能:编码一帧之前,为当前帧选择一个量化 QP,属于帧级别码率控制;这对于控制视频质量和文件大小至关重要。通过调整QP,编码器可以在保持视频质量的同时,尽可能减小输出文件的大小。函数参数: x264_t *h: 编码器上下文结构体指针int i_force_qp:传入的可选的强制量化参数 qpint overhead:帧头

x264 帧类型代价计算原理:slicetype_frame_cost 函数分析

slicetype_frame_cost 函数 函数功能 这个函数的核心是计算编码一系列帧(从 p0 到p1,以 b 为当前帧)的代价 cost,并根据这个代价 cost来辅助帧类型决策。它考虑了运动搜索的结果、帧间和帧内预测的成本,并且可以并行处理以提高效率。该函数在帧类型决策、MBtree 分析、场景切换都是作为核心函数。 函数参数 x264_t *h:编码器全局结构体x26

x264 帧类型代价计算原理:slicetype_slice_cost 函数分析

x264 x264 是一个开源的视频编码库,它实现了H.264/AVC标准。H.264是一种广泛使用的压缩标准,用于视频流、视频下载、蓝光光盘以及许多其他形式的数字视频分发。x264 以其高压缩效率和良好的视频质量而著称,是许多视频编辑软件和视频播放器的默认编解码器。 以下是关于 x264 编码器的一些关键点: 开源:x264 是完全开源的,可以在GPL许可下免费使用。 高效:

x264 场景切换检测算法分析

x264 编码器场景切换 在 x264 编码器中,场景切换(Scene Cut)检测是一个重要的特性,它用于识别视频中不同场景之间的过渡点。这些过渡点通常是视觉上显著不同的帧,比如从一个镜头切换到另一个镜头。在这些点插入关键帧(I帧)可以提高视频的随机访问性和编码效率。 入口函数:scenecut内部核心函数:scenecut_internal scenecut函数原理分析 函

x264 帧类型决策模块 x264_slicetype_decide 函数原理分析

======================================================================== ======================================================================== x264帧类型决策 x264 的帧类型决策可以参考:

x264 编码器 x264_macroblock_encode 函数

x264 264是一个开源的视频编码库,用于将视频压缩为H.264/AVC(Advanced Video Coding)格式。它是一种广泛使用的视频编码标准,能够提供高质量的视频压缩和较低的比特率。x264库提供了一个编码器,可以将原始视频序列转换为H.264/AVC压缩的比特流。它实现了各种H.264编码算法和技术,包括帧间预测、变换、量化、熵编码等。x264编码器通过优化算法和参数调整,可以

FFmpeg之x264/x265转码增加/去掉B帧(二十六)

1.avc转hevc转码默认带B帧 # ffmpeg -i guomei_avc.mp4 -c:v libx265 has_b_frame.h265 # ffmpeg -i guomei_avc.mp4 -c:v libx265 has_b_frame.mp4 2.avc转码hevc去掉B帧 # ffmpeg -i guomei_avc.mp4 -c:v libx265 -prese

编译 x264 for iOS

文章目录 编译在 FFMpeg 启用 x264其他编译选项报错处理 环境 : macOS 14.3.1 x264 - 20191217-2245 编译 1、下载 x264 源码 http://download.videolan.org/pub/videolan/x264/snapshots/ 这里我下载x264-snapshot-20191217-2245.

X264编码器参数

摘要:x264是开源的AVC/H264编码器的实现版本,了解其参数能够更加充分的理解对应视频编码在工业应用。本文根据网络上的资料收集和整理了大部分H264编码器的参数和其作用。   关键字:x264 1. x264简介   H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts

多媒体 -- 软编码x264使用笔记

背景介绍 x264是一个开源编码库,用于将视频流编码为H.264/MPEG-4 AVC视频格式。该库广泛用于从高清视频转码到低带宽的视频流。 代码下载 git clone http://git.videolan.org/git/x264.git 编译配置 ./configure --host=aarch64-poky-linux --cross-prefix=aarch64-poky-