water专题

LeetCode - 11. Container With Most Water

11. Container With Most Water  Problem's Link  ---------------------------------------------------------------------------- Mean:  给你一个N条垂直于x轴的直线,从中找两条直线和x轴组成一个桶状容器,使得这个容器的容量最大. analyse:

LeetCode - 42. Trapping Rain Water

42. Trapping Rain Water  Problem's Link  ---------------------------------------------------------------------------- Mean:  在坐标上给你一些竖直放置的条形积木,问你这个积木能够容纳多少液体. analyse: 首先找出最高的积木,然后从前往后一直

Container With Most Water (Java实现)

当看见这道题时想到的一个答案就是暴力破解,附上代码 <span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">package com.alibaba;import java.util.Scanner;public class Solution{public int maxArea(int[] height){int maxCapac

Container With Most Water问题及解法

问题描述: Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints of line i is at (i, ai) and (i, 0). Fi

【LeetCode最详尽解答】42-接雨水 Trapping-Rain-Water

欢迎收藏Star我的Machine Learning Blog:https://github.com/purepisces/Wenqing-Machine_Learning_Blog。如果收藏star, 有问题可以随时与我交流, 谢谢大家! 链接: 42-接雨水 直觉 通过可视化图形来解决这个问题会更容易理解和解决。 给定输入: height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1

TOJ 4369 ZOJ 3632 Watermelon Full of Water / 线段树优化DP

Watermelon Full of Water 时间限制(普通/Java):3000MS/9000MS     运行内存限制:65536KByte 描述 Watermelon is very popular in the hot summer. Students in ZJU-ICPC Team also love watermelon very much and they

Oceanis URP Pro Water Framework(海洋水面特效插件)

Oceanis URP Pro是ARTnGame生产的URP新供水系统。该系统由URP从头开始制作,以获得最大的视觉质量。 重要: 请注意,这是Oceanis URP Pro的第一个版本,因此将根据用户反馈进行额外开发以达到完美,并将是第一个测试版,如有任何问题和建议,请在ARTnGAME Discord频道留言。 该系统将处于测试阶段一段时间,直到所有功能都投入使用并经过更广泛的测试。 重要

leetcode-42. Trapping Rain Water

leetcode-42. Trapping Rain Water 题目: Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining. For examp

hdu 4974 A simple water problem(水题)

题目链接:hdu 4974 A simple water problem 题目大意:n个人进行选秀,有一个人做裁判,每次有两人进行对决,裁判可以选择为两人打分,可以同时加上1分,或者单独为一个人加分,或者都不加。给出最后的比分情况,问说最少要比多少次才能获得现在的得分状态。 解题思路:贪心,即使每次都为两人加分的情况下需要的次数(得分总和除2),注意如果答案小于其中某人的单次得分的话说明

zoj 3913 Bob wants to pour water(二分)

题目链接:zoj 3913 Bob wants to pour water 解题思路 二分高度,判断容量。 代码 #include <cstdio>#include <cstring>#include <cmath>#include <algorithm>using namespace std;const int maxn = 1e5 + 5;const double eps =

Leetcode 042 Trapping Rain Water(高效)

题目连接:Leetcode 042 Trapping Rain Water 解题思路:从左向右遍历一遍,保存每个位置往左的最高值。再从右往左遍历一遍,保存每个位置往右的最高值。最后遍历一遍数组,取左右最高值中较小的一个,减去当前值,即为这个位置增加的量。 class Solution {public:int trap(vector<int>& height) {int n = height.s

红外超声波雷达测距(water)

文章目录 一 RS-232二 RS485三 Modbus四 stm32多路超声波测距4.1 设计方案4.2 代码 参考资料总结 实验要求 一. 采用stm32F103和HC-SR04超声波模块, 使用标准库或HAL库+ 定时器中断,完成1或2路的超声波障碍物测距功能。 1)测试数据包含噪声,程序需要进行滤波处理;将测距数值通过串口上传到上位机串口助手; 2)根据障碍物距离远近,控

LeetCode 题解(14):Trapping Rain Water

题目: Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining. For example, Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,

***LeetCode 42. Trapping Rain Water

https://leetcode.com/problems/trapping-rain-water/ 最初思路是,用一个栈来存height,如果发现height[i] >= 栈顶 就计算一部分面积,时间复杂度似乎是O(n) 然后发现最后部分很难处理,比如 4 2 3。。然后没有过,,这个在考虑下 。。 很神奇的做法: 从两头向中间扫描,找当前的第二高的地方。然后求小面积: 题

[LeetCode] 11.Container With Most Water

题目内容 给定 n 个非负整数 a1,a2,...,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0)。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/container-with-

【计算广告】在线分配算法之 —— HWM(High water mark)介绍

该算法是雅虎工程师提出的一个解决合约制广告或者说GD(担保式投放)投放系统在线分配问题的贪心算法,思路很直接,下面是本人对照其论文整理的思路,里面有自己的理解。 论文题目:Ad Serving Using a Compact Allocation Plan google一下即可得到。 ======================================================

water(这里都是水题,直到把oj某几面刷完)

1:  hdu 1097  A hard puzzle 题意: 求a^b的最后一位数字。(0 <= a, b <= 2^30)暴力肯定不行,肯定logn的想法,所以快速幂嘛,分分钟的事。。 2: hdu 1465 不容易系列之一 题意: 错排公式(   d(n) =  (n-1)*(d(n-2) + d(n-1))     ),小心数据范围超int  3: hdu 1559 最大子矩阵

Leetcode 11 Container With Most Water(最大容水问题)

最近比较烦,比较烦,比较烦!事情有点多,虽也说不上忙得不可开交,但倦怠思维影响了我的解决问题的速度。就是很多事压身,突然感觉的压力山大,反而效率变得低下,所以决定趁着周末稍微小修2天。结果一回头已经快5天没更微博了 !果然懒惰才是我最大的敌人。话不多说,先更一道题回复回复状态吧! 11 Container With Most Water 最大容水问题 第一眼看题,easy

UE4_Water插件_Buoyancy组件使用

water插件提供了一个浮力Actor蓝图类。 需要注意的几个问题: 1、StaticMesh需要替换根组件。 2、需要模拟物理设置质量。 3、需要添加浮力组件,设置浮力点,应用水中牵引力。

04_led_water_flow_v0 流水灯

04_led_water_flow_v0 流水灯和跑马灯都是一种常见的LED灯效,它们在灯光的变化方式上有所不同。 流水灯是一种灯效模式,LED灯在一定的时间间隔内依次点亮或熄灭,形成像水流一样的效果。而跑马灯则是LED灯在一定的时间间隔内依次从左向右或从右向左依次点亮或熄灭,形成像跑马一样的效果,每个时刻只有一个灯亮,其他灯都熄灭。 更新 使用dip开关控制跑马灯的速度和方向 知识点:

Leetcode: Container With Most Water

题目: Given n non-negative integers a1, a2, …, an, where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints of line i is at (i, ai) and (i, 0). Find t

363.Trapping Rain Water-接雨水(中等题)

接雨水 题目 给出 n 个非负整数,代表一张X轴上每个区域宽度为 1 的海拔图, 计算这个海拔图最多能接住多少(面积)雨水。 样例 如上图所示,海拔分别为 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], 返回 6.挑战 O(n) 时间, O(1) 空间 O(n) 时间, O(n) 空间也可以接受题解 能接雨水的多少直接取决于左右端点的高度较小的那一个,使用双指针分别指向首末元素,每

Unity HDRP Water Surface 水系统 基础教程

Unity HDRP Water Surface 水系统 基础教程 Unity Water SurfaceUnity 项目创建Unity Water Surface:Ocean(海洋)简介Ocean:Transform、GeneralOcean:Simulation(仿真模拟)Ocean:Simulation:Time Multiplier、Water MaskOcean:Simulatio

ACM-ICPC 2018 焦作赛区网络预赛 L Poor God Water(BM算法)

题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/31721   题目大意:三种食物,n小时,连续三小时不能吃一样的东西,中间吃巧克力时连续三个小时吃的东西不能完全不同,如果中间吃鱼或者饭两边不能同时吃巧克力。   题目思路:用3个小时的情况,推出dp公式,然后暴力前10个以后扔进杜教的bm板子就过了。 暴力代码(正解在下面)如下: #include<bits/std

[LeetCode] 42. Trapping Rain Water @ python

一.题目: 给一个数组,里面都是非负数,求它们困住的水的最大体积是多少? Example: Input: [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]Output: 6 二.解题思路: 确定一个位置所能存住的水的体积是由其两边的较短的那根柱子决定的.所以我们首先确定两个变量left_max,right_max,并在遍历数组时更新它们的值. 代码如下: class Solution(

[LeetCode] 407. Trapping Rain Water II @ python

一.题目: 给定一个m x n的矩阵,其中的值均为正整数,代表二维高度图每个单元的高度,请计算图中形状最多能接多少体积的雨水。 二.解题思路: 要想知道每个位置的盛水量,我们需要计算它的四邻域高度的最小值.另外,注意到里面位置的盛水量和外围的高度值有关系,所以我们可以从边界开始一层一层往里计算,使用广度优先搜索不断更新每个位置的高度值. 代码如下: class Solution(object)