本文主要是介绍UE4_Water插件_Buoyancy组件使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
water插件提供了一个浮力Actor蓝图类。
需要注意的几个问题:
1、StaticMesh需要替换根组件。
2、需要模拟物理设置质量。
3、需要添加浮力组件,设置浮力点,应用水中牵引力。
这篇关于UE4_Water插件_Buoyancy组件使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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需要注意的几个问题:
1、StaticMesh需要替换根组件。
2、需要模拟物理设置质量。
3、需要添加浮力组件,设置浮力点,应用水中牵引力。
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http://www.chinasem.cn/article/974232。
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