unityui专题

UnityUI看向相机

注释 在项目中经常会用到名字始终看向相机,可以挂上如下代码 using UnityEngine;public class LookAtCamera : MonoBehaviour{public Camera _camera;public void Start(){_camera = Camera.main;}void Update(){//transform.LookAt(transfor

unityui等比例缩放_Unity UI大小动态设置(Resize Unity UI RectTransform)

我们在开发过程中发现,要调整Unity UI元素的大小,RectTransform提供了sizeDelta属性可以用来动态修改RectTransform的大小,但同时我们也google到另外一个修改RectTransform大小的方法,方法如下: public static void SetRectTransformSize(RectTransform trans, Vector2 newSiz