tga专题

游戏策划学习:七日礼包、tga、动物之森

游戏策划学习:七日礼包、tga、动物之森 1、游戏设置七日礼包系统的分析,七日登陆奖励的意义 (1)、增加用户留存。通过奖励的形式激励玩家次日上线。一般来说,第七天的奖励会更加丰厚一点,可能是一些付费道具或是皮肤之类。 (2)、为什么是7天。现在的游戏节奏较快,尤其是手游,大多利用碎片化时间,新玩家在尝试游戏的时候会考虑到之后需要付出多少来体验游戏的核心内容,30天的流程有点偏长 (

游戏策划学习:厄斐琉斯、tga

游戏策划学习:厄斐琉斯、tga 厄斐琉斯开发者日志: https://lol.qq.com/nexus/pc/jack.html?iDesignId=13&iProdId=346114 1、厄斐琉斯的设计理念 ——允许玩家通过不同技能的结合,创造性地随机应变, 而不是拼反应速度。 拼反应速度的英雄:轮子妈和梦魇的盾,劫影子的位置和放q的时机,这类角色的机制都是在走位防

使用Gdi+加载tga图片

在csdn找到一份加载tga的代码,下来后少许改造,就能将tga图片加载的Gdiplus::Bitmap中了,于是分享一下代码 加载tga代码的头文件,Tga.h: #ifndef __TGA_H__#define __TGA_H__////#pragma comment(lib, "Opengl32.lib") //Link to OpenGL32.lib so we ca

NeHe OpenGL教程 第三十三课:TGA文件

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第三十三课:TGA文件 加载压缩和未压缩的TGA文件: 在这一课里,你将学会如何加载压缩和为压缩的TGA文件,由于它使用

mac tga转jpg

本文转自http://blog.codingmylife.com/?p=57,非常感谢原作者的分享     Core Image 学习笔记 - 为照片加边框和EXIF信息。 12,073 views, Cocoa, by Allen Dang. 最近迷上了摄影,拍了很多照片之后就想上传跟大家分享。到色影无忌和几个摄影论坛上一看,发现很多人的照片都有不错的边框、水印和拍摄信息(相机类型

[Unity]将所有 TGA、TIFF、PSD 和 BMP(可自定义)纹理转换为 PNG,以减小项目大小,而不会在 Unity 中造成任何质量损失

如何使用 只需在“项目”窗口中创建一个名为“编辑器”的文件夹,然后在其中添加此脚本即可。然后,打开窗口-Convert Textures to PNG,配置参数并点击“Convert to PNG! ”。 就我而言,它已将某些 3D 资源的总文件大小从 1.08 GB 减少到 510 MB。 只要禁用“Keep Original Files”或将项目的资源序列化模式设置为“强制文本”,就会保留

MATLAB算法实战应用案例精讲-【优化算法】树木生长算法(TGA)(附MATLAB代码实现)

前言 Armin Cheraghalipour 根据树木生长的特点于2017 年提出了一种新的元启发式优化算法TGA该算将始定量的群按照解的适应度从高到低排序,分成4组具有不同功能的种群。每次迭代分别进行处理。 算法原理 算法流程图   代码实现 MATLAB TGA.m % "Tree growth algorithm (TGA): A novel approach for

TGA格式文件转材质

今天淘宝上买了一个美女的模型,是blender的源文件,上面说有fbx格式的。我用unity,所以觉得应该可以用。文件内容如下图: FBX文件夹打开后,内容如下图所示,当时就预感到可能没有色彩。 unity打开后果然发现只有灰色的,没有才是材质。在unity中展开如下图所示 网上搜了一下tag转unity的材质的办法,解决了。这里以Tifa_Arms的材质添加为例子说一