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speedtree应用
sppedtree可在左上角编辑,里面调成maya的操作习惯。场景右上角可以控制灯光方向。还可以控制吹风,只要在左边点激活就行。按h可以快捷键隐藏。 右键场景创建叶子,右上角先点小加号创建材质,再点大加号指定材质。可以同时创建多个材质,左键拖住小手, 拖到图标上即可。在树叶材质下面的编辑可以设置树叶的地中高画质。勾选twoside显示更多树叶。选中一个物体按f单独显示,ctrl+f全部
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Speedtree---跟着教程从零开始创建个性化的树
1. 新建空白文件new-blank 在这个tree图标上面右键add geometry to selected--trunk(树干) 或者你也可以在空白处右键2.右键trunk--hand drawing--convert to hand drawn 3.单击树干,并按下w键,就可以调整树干的形状了 我调整完效果是这样的,它可以往任何你想要的方向生长,非常方便 4.右键
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unity树优化 speedtree lod问题
speedtree lod修改不存在Cinema版本里注意力 unity版本的speedtree可以看到例子里的树都是有lod的,但是自己做的树就没了,这里记录下 另外lod也不是万能的,lod会增加文件的大小 建立物体的lod应该很简单,大家都知道吧 简单说就是建立一个空物体,上面加上lodgroup组件,然后把lod物体拖到空物体上成为子集 然后就是选中lodgroup,
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