singleton专题

单例模式singleton

此篇为学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/singleton 保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。 隐藏构造函数并实现一个静态的构建方法

剑指offer-面试题2.实例Singleton模式

题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例 这道题显然是对设计模式的考察,很明显是单例模式。什么是单例模式呢,就是就像题目所说的只能生成一个类的实例。那么我们不难考虑到下面几点: 1.不能new多个对象,那么必然该类的构造函数是私有的 2.类对象只有一个,那么必然该对象只能有一个私有的静态成员变量,该成员变量为类实例或者类实例的指针。 3.但是我们同时还要考虑到如果获取

设计模式之单例模式-Singleton

Singleton单类模式是最简单的设计模式,它的主要作用是保证在程序运行生命周期中,使用了单类模式的类只能有一个实例对象存在。单类模式实现了类似C语言中全局变量的功能,单类模式常用于注册/查找的服务。 单类模式的UML图如下: 单类模式有两种实现方式:饱汉模式和饿汉模式,如下: 1.饱汉单类模式例子代码: [java] view plain copy public class S

设计模式--创建型-Singleton(单例单件)

设计模式--创建型-Singleton(单例/单件)       1. 意图   保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。       2. 结构图           3. 简述   通常需要满足以下两点:   3.1   要保证类只能实例话一次,最简单的方法是把构造(包括拷贝构造函数和赋值构造函数)全部设为private或pr

Mybatis异常There is no getter for property named或Returning cached instance of singleton bean

mapper接口中的参数需要加上@Param(value="xxx"),如:getComFairList(@Param(value = "comCode") String comCode)

(C++实现)——单例模式(Singleton Pattern)

单例模式,顾名思义,就是只能由一个实例,那么我们就必须保证 该类不能被复制。该类不能被公开的创造。 那么对于C++来说,他的构造函数,拷贝构造函数和他的赋值函数都不能被公开调用。 但对于该私有的构造函数的构造时机上来说也可以分两种情况来构造:  只有当需要改类的时候去构造(即为懒汉模式) 在程序开始之前我就先构造好,你到时候直接用就可(即为饿汉模式)

spring框架的singleton和prototype在高并发的表现

spring的controller、service、dao都是默认singleton的,在singleton的模式下spring只会生成一个对象来处理并发的请求,例如: @Controller@RequestMapping("test")public class Test {private int num = 0;@RequestMapping("test")@ResponseBodyp

bean作用域为singleton(单例模式)引起多线程安全问题

华为云OBS整合了Ueditor,但是在批量上传图片时,只能部分上传成功,很多文件会上传失败,经过分析发现:bean作用域为单例模式时,Spring IoC 容器中只会存在一个共享的 Bean 实例,无论有多少个Bean 引用它,始终指向同一对象,该模式在多线程下是不安全的,特此记录。 错误代码: @Service@Slf4jpublic class FileServiceImpl imp

(P17)muduo_base库源码分析:线程安全Singleton类实现

文章目录 1.线程安全Singleton类实现 1.线程安全Singleton类实现 线程安全Singleton类实现 pthread_once atexit typedef char T_must_be_complete_type[sizeof(T) == 0 ? -1 : 1]; 类图 +号表示公有的,-号表示私有的。使用模板方式实现 eg:src\17\jmudu

(面试题2)实现Singleton模式

文章目录 1.实现Singleton模式 1.实现Singleton模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例 02_Singleton\Program.cs C++的实现方式见:(P18)对象的使用:static与单例模式 ,实现单例模式应该注意的点,(P71)模板四:用模板实现单例模式,第36章的动态创建对象改为用模板方式来实现 C#实现 /*******

单例模式在实践中的应用 Singleton Pattern

1. 编写工具类 将构造方法声明为私有,并且可以抛出错误防止反射 /*** 日期工具类* @author chaowendao*/public class DateUtil {/*** 私有构造方法并且防止反射*/private DateUtil() {throw new Error("防止反射");}/*** 获得当前系统时间* @return*/public static Timesta

Singleton模式之多线程

二、问题的产生 请看如下代码: public class Animal{private static Animal instance = null;private Animal(){}public static Animal getInstance(){if (instance == null){instance = new Animal();}return instance;}}

全局数据 与 singleton 类的选择

1,singleton 相对于全局数据的优势 使用 Singleton 类相对于全局数据具有以下好处: 1.1. 延迟初始化:Singleton 类可以实现延迟初始化,即在需要时才创建实例,而全局数据在程序启动时就会被初始化。这可以节省资源并提高性能。 1.2. 控制访问:Singleton 类可以提供更好的访问控制,通过提供公共静态方法来访问实例,可以限制对实例的访问方式,避免直接访问全局

单例模式(Singleton)的两种实现方式

第一种方式: package com.test.util;public class SingletonTest { public void main(String[] args) { Singleton singleton = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.

单例模式 - Singleton Patterns

父博文地址:设计模式 - Design Patterns 一、单例模式的意义 Design Patterns 一书中对单例模式描述: Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it. 确保一个Class只有一个实例,并对外提供一个全局访问点。 单例模式是最容易理解的

设计模式3--Singleton模式(单例模式)---创建型模式

Singleton 模式解决问题十分常见,我们怎样去创建一个唯一的变量(对象)?在基于对象的设计中我们可以通过创建一个全局变量(对象)来实现,在面向对象和面向过程结合的设计范式(如 C++中)中,我们也还是可以通过一个全局变量实现这一点。但是当我们遇到了纯粹的面向对象范式中,这一点可能就只能是通过 Singleton 模式来实现了,可能这也正是很多公司在招聘 Java 开发人员时候

Singleton单例模式的实现 in Java

什么事单例模式(Singleton)?在进程运行期间,只能存在一个实例化的对象。单例模式在面向对象程序设计上很常见,而且实现的代码不长,所以也是面试中很常见的题目。 说明:由于要求单例模式要求只能生成一个实例,所以我们要隐藏这个类的构造函数,即将其设为私有。我们可以创建一个静态的实例,用来检测是否进行过实例化。 1st implementation public class Sing

Singleton-单例模式

1 饿汉模式 public class Singleton{//1 将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象private Singleton(){}//2 创建类的唯一实例private static Singleton instance=new Singleton();//3 提供一个用于获取实例的方法public static Singleton getInstance(){return

设计模式之单例模式(Singleton)C++实现

单例模式--作用:      确保一个类中只有一个实例,并提供全局访问点; 特点:  1. 构造函数 私有化,因此不能直接定义一个该类的对象:  private: Csingle(){};  2. 定义一个类型为 该类本身的指针 的一个静态成员 : static CSingleton* m_singleInstance;  3. 定义一个返回类型为 该类本身的指针 的一个静态成员函数:

Spring从零开始学使用系列(四)--Spring框架中的Bean作用域:Singleton与Prototype详解

1. 引言         在复杂的企业级应用开发中,理解和正确使用Spring框架的Bean作用域至关重要。Bean作用域决定了Bean的生命周期,即Bean的创建、存在期及销毁的时机。Spring通过灵活的作用域管理,为开发者提供了强大的工具来优化应用性能和资源利用。本文将深入探讨Spring的各种Bean作用域,从常见的单例(Singleton)和原型(Prototype)作用域,到只在W

ios object-c 实现Singleton(单例)模式

Singleton模式经常来做应用程序级别的共享资源控制, 应该说这个模式的使用频率非常高, 现在来看看在Objective-C里面的实现方法. 要实现一个Singleton Class, 至少需要做以下四个步骤: 1. 为Singleton Object实现一个静态实例, 初始化, 然后设置成nil. 2. 实现一个实例构造方法(通常命名为 sharedInstance 或者 sharedMan

Java创建对象的最佳方式:单例模式(Singleton)

前言 单例模式是java中最简单的设计模式之一,属于创建式模式,提供了一种创建对象的最佳方式。 具体而言,单例模式涉及到一个具体的类,这个类可以确保只有单个对象被创建。它包含一个访问其唯一对象的方法,供外部直接调用,而不需要创建这个类的示例。 简而言之,可以不再new一个他的实例,而是直接调用方法。 实现 单例模式分为两种: 饿汉式:类加载时就会导致该单例对象被创建懒汉式:类加载不会导

Java 写一个单例模式(Singleton)

Java 写一个单例模式(Singleton) public class SingleTon {        private SingleTon(){        }            private static instance = null;//new SingleTon();            public static synchronized SingleTon ge

wow-singleton文件说明

wow-singleton文件说明 项目地址:https://gitee.com/wow-iot/wow-iot7内部使用atomic原子操作,支持接口初始化与退出只被执行1次 ,不被重复执行; 初始化与退出: typedef struct{singleton_exit_func_t exit; atomic_t instance; }__dat

设计模式- 单例模式(Singleton)结构|实现方式|优缺点|场景

目录         设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型         工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式         单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,其目标是在整个应用程序中确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这种模式常用于那些需

设计模式(1)-对象创建型模式-Singleton模式

1.对象创建型模式 1.1            SINGLETON模式   Singleton 模式是最为简单、最为常见、最容易实现的设计模式。公司企业在招聘的时候为了考察员工对设计的了解和把握,考的最多的就是Singleton模式。 1.1.1 意图 意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 1.1.2 动机(需求) 动机: 保证一个类仅有一个实例,并提供一