shaderforge专题

unity shaderforge 和ue4中播放序列图

总结下unity shaderforge 和ue4中播放序列图的异同 这里说的是播放一大张里面的序列 一般用于粒子等等 首先是unity中shaderforge的方式 time下面的节点控制时间,播放序列的快慢 主要是靠uv tile节点 ue4里面很方便而且方法也很多 如果是用于粒子的话,根本不用在材质里分割 材质就放一大张的就行 Interpo

【shaderforge学习笔记】 Diffuse(漫反射)通道

Shaderforge Diffuse通道 一、官方介绍 漫反射通道的数据是你的着色器的主要颜色。漫反射颜色会接收到光照,光照强度会沿着灯光方向衰弱,并形成阴影。 二、通道的输入 1. Diffuse 可以是颜色也可以是贴图 2. DiffusePower 默认值为1,对Diffuse的方向光强度做DiffusePower的幂次方处理,调节光影对比 三、漫反射简介 一