在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是: slider:拉条color picker:颜色选择器enum:枚举类型boolean:真假编辑器string:普通的文本编辑器 除了这几种常用编辑器之外,用户还可以通过继承ht.widget.BaseItemEditor类来实现自定义编辑器。 而渲染器,在HT for Web提供常用的Renderer有: enum:枚举类型co
在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是: slider:拉条color picker:颜色选择器enum:枚举类型boolean:真假编辑器string:普通的文本编辑器 除了这几种常用编辑器之外,用户还可以通过继承ht.widget.BaseItemEditor类来实现自定义编辑器。 而渲染器,在HT for Web提供常用的Renderer有: en
最近学习Xamarin for Android,我用的是for VS2013版本。由于开始使用的Xamarin是低版本的,所以在和VS2013配合后,可以编译,可以release,但是不能查看layout文件的布局文件。总是出现: Disconnected from layout renderer。后来从Xamarin的官网论坛上查到是因为Android SDK tools的版本过高才导致的此问
问题描述 log4j:WARN Continuable parsing error 185 and column 23 log4j:WARN The content of element type "log4j:configuration" must match "(renderer*,throwableRenderer?,appender*,plugin*,(category|logger)*
Renderer.materials 和sharedMaterials一些用法上的区别 Not allowed to access Renderer.materials on prefab object. Use Renderer.sharedMaterials insteadUnityEngine.Renderer:get_materials() 如果是Resource.Load的预