本文主要是介绍【Vue3源码学习】— CH3.3 renderer.ts详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
renderer.ts详解
- 1.概念理解
- 1.1 主要功能
- 1.2 核心函数
- 1.3 流程说明
- 1.4 学习 render.ts
- 2.createRenderer
- 2.1 源码解析
- 2.2 代码解释
- 2.2.1 泛型参数
- 2.2.2 函数参数
- 2.3 使用示例
- 2.4 总结
1.概念理解
1.1 主要功能
功能 | 描述 |
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渲染和更新 DOM | 渲染器的核心职责是将 VNode 树转换成 DOM 树。这涉及到创建 DOM 元素、插入到页面中,以及更新现有元素的属性以匹配 VNode 的变更。 |
Patch 过程 | 渲染器实现了一个称为 patch 的函数,这个函数是整个渲染过程的核心。它比较新旧 VNodes,并执行必要的 DOM 更新。 patch 函数处理各种类型的 VNodes,如组件、普通元素和文本节点等。 |
组件挂载和更新 | 对于组件 VNodes,patch 函数会处理组件的挂载和更新逻辑,包括初始化组件实例、调用生命周期钩子以及处理组件的子 VNodes。 |
指令和属性处理 | 渲染器还负责处理指令(如 v-model、v-show 等)和动态属性的更新。 |
优化策略 | render.ts 中包含了多种优化策略,以提高渲染过程的效率,如静态内容提升、条件渲染优化等。 |
1.2 核心函数
功能 |
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