基本概念 由于理解角度的不同,不同的开发者,会对其有不同的定义和叫法。所以先明确本文中各种类型的称谓。 注:为了便于理解,暂时不考虑ES6,不引入Class等概念。 var Person = function(){};var per = new Person(); 构造函数:与类的概念类似,其本质是通过function创建的函数,但会通过new的方式生成其对应的对象。Person即为一个
spring的controller、service、dao都是默认singleton的,在singleton的模式下spring只会生成一个对象来处理并发的请求,例如: @Controller@RequestMapping("test")public class Test {private int num = 0;@RequestMapping("test")@ResponseBodyp
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c
达人科技 2016-12-05 11:17 一定要注意这个概念:javascript世界里,万物皆对象, function是对象,prototyp也是对象。 新建构造函数,并实例 var Person = function{}var p = new Person; 1、prototype 是方法(function)特有的属性,是显性的; 2、__proto__是对象(注:funct
转载自:原型prototype[2] 前面说了介绍了原型,这一部分说说原型的一大作用:继承。在面向对象中,继承有两种方法,分别是接口继承和实现继承。但是在JavaScript中,函数不能只签名,所以JavaScript中只有实现继承。 JavaScript继承的基本思路就是让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。 function SuperType(){thi
【一】、 构造函数与实例对象 function Foo(){}; //【构造函数】 来初始化新创建的对象的函数是构造函数。在例子中,Foo()函数是构造函数 var f1 = new Foo; //【实例对象】 通过构造函数的new操作创建的对象是实例对象。可以用一个构造函数,构造多个实例对象 【二】、可以用一个构造函数,构造