《GOF设计模式》—原型(Prototype)—Delphi源码示例:浅拷贝和深拷贝

2024-09-06 14:58

本文主要是介绍《GOF设计模式》—原型(Prototype)—Delphi源码示例:浅拷贝和深拷贝,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!



示例:浅拷贝和深拷贝

说明:

Prototype模式最困难的部分在于正确实现Clone操作。例如,当所考虑的类已经存在时就难以新增Clone操作。当类内部包括一些不支持拷贝或有循环引用的对象时,实现克隆可能会很困难。

大多数语言都对克隆对象提供了一些支持。例如,Smalltalk提供了一个copy的实现,它被所有Object的子类所继承。C++提供了一个拷贝构造器。但这些措施并不能解决“浅拷贝和深拷贝”问题。也就是说,克隆一个对象是依次克隆它的实例变量呢,还是由克隆对象和原对象共享这些变量?

浅拷贝简单并且通常也足够了。C++中的缺省拷贝构造器实现按成员拷贝,这意味着在拷贝的和原来的对象之间是共享指针的。但克隆一个结构复杂的原型通常需要深拷贝(Deepcopy),因为复制对象和原对象必须相互独立。因此你必须保证克隆对象的构件也是对原型的构件的克隆。克隆迫使你决定如果所有东西都被共享了该怎么办。

如果系统中的对象提供了SaveLoad操作,那么你只需通过保存对象和立刻载入对象,就可以为Clone操作提供一个缺省实现。Save操作将该对象保存在内存缓冲区中,而Load则通过从该缓冲区中重构这个对象来创建一个复本。

代码:

unit uPrototypeClone2;

 

interface

 

uses

   Classes;

 

type

   TStateObject = class

   private

       FState: string;

   public

       //---

       property State: string read FState write FState;

   end;

 

   TBaseObject = class

   private

       FState: string;

   public

       function Clone: TBaseObject; virtual; abstract;

       function GetAllState: string; virtual;

       //---

       property State: string read FState write FState;

   end;

 

   TObjectA = class(TBaseObject)

   public

       function Clone: TBaseObject; override; //--浅拷贝

   end;

 

   TObjectB = class(TBaseObject)

   private

       FMyState: TStateObject;

       procedure SetMyState(const Value: TStateObject);

   public

       constructor Create;

       destructor Destroy; override;

       //---

       function Clone: TBaseObject; override; //--深拷贝

       function GetAllState: string; override;

       //---

       property MyState: TStateObject read FMyState write SetMyState;

   end;

 

   TObjectC = class(TBaseObject)

   private

       FMyState: TBaseObject;

       procedure SetMyState(const Value: TBaseObject);

   public

       constructor Create;

       destructor Destroy; override;

       //---

       function Clone: TBaseObject; override; //--深拷贝

       function GetAllState: string; override;

       //---

       property MyState: TBaseObject read FMyState write SetMyState;

   end;

 

   TClient = class

   private

       FPrototype: TBaseObject;

   public

       constructor Create(Prototype: TBaseObject);

       destructor Destroy; override;

       //---

       function CreateObject: TBaseObject;

   end;

 

implementation

 

function TBaseObject.GetAllState: string;

begin

   Result := FState;

end;

 

function TObjectA.Clone: TBaseObject;

var

   AObject: TObjectA;

begin

   AObject := TObjectA.Create;

   AObject.State := self.State;

   //---

   Result := AObject;

end;

 

constructor TObjectB.Create;

begin

   inherited;

   //---

   FMyState := nil;

end;

 

destructor TObjectB.Destroy;

begin

   if FMyState <> nil then

       FMyState.Free;

   //---

   inherited;

end;

 

function TObjectB.Clone: TBaseObject;

var

   AObject: TObjectB;

begin

   AObject := TObjectB.Create;

   AObject.State := self.State;

   if self.MyState <> nil then

   begin

       AObject.MyState := TStateObject.Create;

       AObject.MyState.State := self.MyState.State;

   end;

   //---

   Result := AObject;

end;

 

function TObjectB.GetAllState: string;

begin

   if FMyState <> nil then

       Result := FState + FMyState.State

   else

       Result := FState;

end;

 

procedure TObjectB.SetMyState(const Value: TStateObject);

begin

   if assigned(FMyState) then

       FMyState.Free;

   FMyState := Value;

end;

 

constructor TObjectC.Create;

begin

   inherited;

   //---

   FMyState := nil;

end;

 

destructor TObjectC.Destroy;

begin

   if assigned(FMyState) then

       FMyState.Free;

   //---

   inherited;

end;

 

function TObjectC.Clone: TBaseObject;

var

   AObject: TObjectC;

begin

   AObject := TObjectC.Create;

   AObject.State := self.State;

   if self.MyState <> nil then

       AObject.MyState := self.MyState.Clone;

   //---

   Result := AObject;

end;

 

function TObjectC.GetAllState: string;

begin

   if assigned(FMyState) then

       Result := FState + FMyState.GetAllState

   else

       Result := FState;

end;

 

procedure TObjectC.SetMyState(const Value: TBaseObject);

begin

   if assigned(FMyState) then

       FMyState.Free;

   FMyState := Value;

end;

 

constructor TClient.Create(Prototype: TBaseObject);

begin

   FPrototype := Prototype;

end;

 

destructor TClient.Destroy;

begin

   FPrototype.Free;

   //---

   inherited;

end;

 

function TClient.CreateObject: TBaseObject;

begin

   Result := FPrototype.Clone;

end;

 

end.

 

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

   APrototype,AObject: TBaseObject;

   AClient: TClient;

begin

   APrototype := TObjectA.Create;

   APrototype.State := 'Prototype A';

   //---

   AClient := TClient.Create(APrototype);

   try

       AObject := AClient.CreateObject;

       showmessage(AObject.GetAllState);

       AObject.Free;

   finally

       AClient.Free;

   end;

end;

 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

   APrototype: TObjectB;

   AObject: TBaseObject;

   AClient: TClient;

begin

   APrototype := TObjectB.Create;

   with APrototype do

   begin

       State := 'Object B';

       MyState := TStateObject.Create;

       MyState.State := ' 123';

   end;

   //---

   AClient := TClient.Create(APrototype);

   try

       AObject := AClient.CreateObject;

       showmessage(AObject.GetAllState);

       AObject.Free;

   finally

       AClient.Free;

   end;

end;

 

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

var

   APrototype: TObjectC;

   AObject: TBaseObject;

   AClient: TClient;

begin

   APrototype := TObjectC.Create;

   with APrototype do

   begin

       APrototype.State := 'Object C';

       APrototype.MyState := TObjectA.Create;

       APrototype.MyState.State := ' 123';

   end;

   //---

   AClient := TClient.Create(APrototype);

   try

       AObject := AClient.CreateObject;

       try

           showmessage(AObject.GetAllState);

           //---

           with TObjectC(AObject) do

           begin

               if (MyState = nil) or (MyState = APrototype.MyState) then

                   showmessage('浅拷贝 AObject.MyState为引用')

               else

                   showmessage('深拷贝 AObject.MyState为新对象');

           end;

       finally

           AObject.Free;

       end;

   finally

       AClient.Free;

   end;

end;

这篇关于《GOF设计模式》—原型(Prototype)—Delphi源码示例:浅拷贝和深拷贝的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1142325

相关文章

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

在 Spring Boot 中使用 @Autowired和 @Bean注解的示例详解

《在SpringBoot中使用@Autowired和@Bean注解的示例详解》本文通过一个示例演示了如何在SpringBoot中使用@Autowired和@Bean注解进行依赖注入和Bean... 目录在 Spring Boot 中使用 @Autowired 和 @Bean 注解示例背景1. 定义 Stud

oracle DBMS_SQL.PARSE的使用方法和示例

《oracleDBMS_SQL.PARSE的使用方法和示例》DBMS_SQL是Oracle数据库中的一个强大包,用于动态构建和执行SQL语句,DBMS_SQL.PARSE过程解析SQL语句或PL/S... 目录语法示例注意事项DBMS_SQL 是 oracle 数据库中的一个强大包,它允许动态地构建和执行

Python中顺序结构和循环结构示例代码

《Python中顺序结构和循环结构示例代码》:本文主要介绍Python中的条件语句和循环语句,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,文章还详细说明了range函数的使... 目录一、条件语句(1)条件语句的定义(2)条件语句的语法(a)单分支 if(b)双分支 if-else(

Python中Markdown库的使用示例详解

《Python中Markdown库的使用示例详解》Markdown库是一个用于处理Markdown文本的Python工具,这篇文章主要为大家详细介绍了Markdown库的具体使用,感兴趣的... 目录一、背景二、什么是 Markdown 库三、如何安装这个库四、库函数使用方法1. markdown.mark

MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码

《MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码》:本文主要介绍MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT的相关资料,JSON_EXTRACT()函数用于从JSON文档中提取值,支持对... 目录前言基本语法路径表达式示例示例 1: 提取简单值示例 2: 提取嵌套值示例 3: 提取数组中的值注意

CSS3中使用flex和grid实现等高元素布局的示例代码

《CSS3中使用flex和grid实现等高元素布局的示例代码》:本文主要介绍了使用CSS3中的Flexbox和Grid布局实现等高元素布局的方法,通过简单的两列实现、每行放置3列以及全部代码的展示,展示了这两种布局方式的实现细节和效果,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 过往的实现方法是使用浮动加

css渐变色背景|<gradient示例详解

《css渐变色背景|<gradient示例详解》CSS渐变是一种从一种颜色平滑过渡到另一种颜色的效果,可以作为元素的背景,它包括线性渐变、径向渐变和锥形渐变,本文介绍css渐变色背景|<gradien... 使用渐变色作为背景可以直接将渐China编程变色用作元素的背景,可以看做是一种特殊的背景图片。(是作为背

JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例

《JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例》:本文主要介绍JAVA调用Deepseek的api完成基本对话的相关资料,文中详细讲解了如何获取DeepSeekAPI密钥、添加H... 获取API密钥首先,从DeepSeek平台获取API密钥,用于身份验证。添加HTTP客户端依赖使用Jav

Java实现状态模式的示例代码

《Java实现状态模式的示例代码》状态模式是一种行为型设计模式,允许对象根据其内部状态改变行为,本文主要介绍了Java实现状态模式的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来... 目录一、简介1、定义2、状态模式的结构二、Java实现案例1、电灯开关状态案例2、番茄工作法状态案例