proactor专题

服务器模型 Reactor 和 Proactor

Proactor 具体流程如下: 处理器发起异步操作,并关注 IO 完成事件;事件分离器等待操作完成事件;分离器等待过程中,内核并行执行实际的 IO 操作,并将结果存储入用户自定义的缓冲区,最后通知事件分离器读操作完成;IO 完成后,通过事件分离器呼唤处理器;事件处理器处理用户自定义的缓冲区中的数据 Proactor 的所有 IO 操作都交给系统提供的异步 IO 接口去执行。工作线程

[16 使用C++11开发一个简单的通信程序(Proactor模式)] 16.5 C++11结合asio实现一个简单的客户端程序

客户端的需求:具备读/写能力,能自动重连。 自动重连用一个线程去检测,读/写能力复用RWHandler。 客户端的实现如下: class Connector{public:Connector(io_service& ios, const string& strIP, short port) : m_ios(ios), m_socket(ios), m_serverAddr(tcp::en

[16 使用C++11开发一个简单的通信程序(Proactor模式)] 16.4 C++11结合asio实现一个简单的服务端程序

需求:服务端监听某个端口,允许多个客户端连接上来,打印客户端发来的数据。 (1)能接收多个客户端。 考虑用一个map来管理socket,每次有新连接时,服务器自动分配一个连接号给这个连接,以方便管理。socket不允许复制,不能直接将socket放到map里,需要外面封装一层。 (2)打印客户端的数据,需要异步读数据。 为简化操作,将socket封装到一个读/写事件处理器中。这时采用同步写

[16 使用C++11开发一个简单的通信程序(Proactor模式)] 16.3 asio的基本用法

asio的异步操作过程如下:(asio的全称为Asynchronous input and output(异步输入输出)的缩写) 图16-7 asio的异步操作过程 (1)应用程序发起了一个异步请求(异步读或写),需要提供socket或异步操作完成函数。 (2)asio的io_object对象会将这个异步请求交给操作系统,由操作系统完成该请求。 (3)调用io-service::run

对于观察者模式,Reactor模式,Proactor模式的一点理解

最近就服务器程序IO效率这一块了解一下设计模式中的Reacotr模式和proactor模式,感觉跟观察者模式有些类似的地方,网上也看了一些其他人对三者之间区别的理解,都讲得很仔细,在此根据自己的理解做一点简单的记录和总结,如果理解不对的地方,以后再慢慢深入和更新。 观察者模式:   也可以称为为 发布-订阅 模式,主要适用于多个对象依赖某一个对象的状态并,当某对象状态发生改变时,要

两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor

两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer)。分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler)。开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数);事件分离器负责将请求事件传递给事件处理器。两个与事件分离器有关

reactor/proactor模型简介

Reactor和preactor都是IO多路复用模式,一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer)。分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler)。开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数)。 Reactor模式采用同步IO,而Proactor采用异步IO。

Reactor模式Proactor模式

1.Reactor/Dispatcher模式 1.1 概述 Reactor模式下,服务端的构成为Reactor + 处理资源池。其中,Reactor负责监听和分发事件,而处理资源池则负责处理事件。 该模式下的组合方案有下面几种(第三种几乎没有被实际应用): 1 * Reactor + 1 * Worker。1 * Reactor + n * Worker。n * Reactor + 1 *

(原创)拨开迷雾见月明-剖析asio中的proactor模式(二)

在上一篇博文中我们提到异步请求是从上层开始,一层一层转发到最下面的服务层的对象win_iocp_socket_service,由它将请求转发到操作系统(调用windows api),操作系统处理完异步请求之后又是如何返回给应用程序的呢,这里是通过iocp(完成端口)来实现的。让我们先来简要的看看iocp的基本步骤: 创建IOCP对象;创建io object对象;将io object IOCP

Reactor和Proactor对比以及优缺点(netty的底层原理reactor模型)

转自:https://blog.csdn.net/wanbf123/article/details/78062802  IO设计模式:Reactor和Proactor  平时接触的开源产品如Redis、ACE,事件模型都使用的Reactor模式;而同样做事件处理的Proactor,由于操作系统的原因,相关的开源产品也少;这里学习下其模型结构,重点对比下两者的异同点; 反应器Reactor Re

Reactor,Proactor,Actor网络模型

Reactor,Proactor,Actor_reactor actor-CSDN博客 Actor模型是一种并发编程模型,它定义了计算单元的行为,这些计算单元被称为Actors。Actors通过消息传递进行通信,它们之间相互隔离,不共享内存。Actors模型的核心概念包括: 消息传递:Actors通过接收和发送消息来执行计算和通信。消息传递是Actors之间唯一的交互方式,这使得Acto

网络编程中的响应之道:探索 Reactor 和 Proactor 模式

前言         让服务器服务多个客户端,那么最直接的方式就是为每一条连接创建线程。而为了避免频繁的创建和销毁线程,可以通过线程池来进行优化,达到「资源复用」。不过,这样又引来一个新的问题,线程怎样才能高效地处理多个连接的业务?答案是:IO多路复用 IO多路复用         当一个连接对应一个线程时,线程一般采用「read -> 业务处理 -> send」的处理流程,如果当前连接没有

Reactor模式和Proactor模式

同步IO模型通常用户实现Reactor模式,异步IO模型用于实现Proactor模式,不过也可以使用同步IO去模式Proactor模式. 1.Reactor模式 Reactor是这样的一种模式,它要求主线程(IO处理单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话就立即将该事件通知工作线程(逻辑单元).除此之外,主线程不做其他任何实质性的工作.读写数据 ,接收新的连接,以及处理客户请求均在工

Reactor和Proactor两种高效的事件处理模式

服务器程序通常需要处理三类事件:I/O 事件、信号及定时事件。有两种高效的事件处理模式: Reactor 和 Proactor ,同步 I/O 模型通常用于实现 Reactor 模式,异步 I/O 模型通常用于实现 Proactor 模式。 Reactor模式         要求主线程(I/O 处理单元)只负责监听文件描述符上是否有

Reactor 和 Proactor模式,IO复用与epoll、同步IO,异步IO与协程

汽车软件中的CPU密集与IO密集任务 在汽车软件中,涉及到ADAS的长期占用CPU的计算任务可以算的上是CPU密集型。 另外的,众多SOA原子服务或者各种数据收集、处理、分发、log系统,应该算是IO密集型任务。 寻求一些手段优化IO性能的原因 在过去开发应用或者中间件时,使用Linux提供的接口,例如直接socket,一般就两种模式,实质上是使用了同步IO: 1、开启循环子线程,阻塞在

Reactor 和 Proactor模式,IO复用与epoll、同步IO,异步IO与协程

汽车软件中的CPU密集与IO密集任务 在汽车软件中,涉及到ADAS的长期占用CPU的计算任务可以算的上是CPU密集型。 另外的,众多SOA原子服务或者各种数据收集、处理、分发、log系统,应该算是IO密集型任务。 寻求一些手段优化IO性能的原因 在过去开发应用或者中间件时,使用Linux提供的接口,例如直接socket,一般就两种模式,实质上是使用了同步IO: 1、开启循环子线程,阻塞在

初探 Reactor、Proactor 线程模型与 BIO、AIO、NIO

1 前言 工作中或者是技术上经常会遇到 I/O 、线程模型相关的问题,以及同步、异步、阻塞、非阻塞等各种基础问题,之前上学时候的概念认知总是模糊的,一知半解。趁这次了解希望能够更加深入的去了解这方面的知识,于是有了接下来这篇文章。 2 概念介绍 BIO/NIO/AIO 这些只是数据传输的输入输出流的一些形式而已。也就是说他们的本质就是输入输出流。只是存在同步异步,阻塞和非阻塞的问题。 re

初探 Reactor、Proactor 线程模型与 BIO、AIO、NIO

1 前言 工作中或者是技术上经常会遇到 I/O 、线程模型相关的问题,以及同步、异步、阻塞、非阻塞等各种基础问题,之前上学时候的概念认知总是模糊的,一知半解。趁这次了解希望能够更加深入的去了解这方面的知识,于是有了接下来这篇文章。 2 概念介绍 BIO/NIO/AIO 这些只是数据传输的输入输出流的一些形式而已。也就是说他们的本质就是输入输出流。只是存在同步异步,阻塞和非阻塞的问题。 re

ACE之Proactor模式使用实例

// ACE_Proactor_Client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "ace/Message_Queue.h"#include "ace/Asynch_IO.h"#include "ace/OS.h"#include "ace/Proactor.h"#include "ace/Asynch_Connector.

ACE中的Proactor和Reactor

ACE中的Proactor和Reactor         ACE_Select_Reactor是除Windows之外所有平台使用的默认反应器实现,在这些系统上最终会用select()系统函数进行等待。在Windows上ACE_WFMO_Reactor是默认的反应器实现。该实现没有使用select()多路分离器,而是使用了WaitForMultipleObjects()。在使用ACE

ACE_Proactor UDP V2.0

单次发送单次接收 下面的程序使用Proactor模式用UDP通信: (1)发送端发送一个复合消息,并打印发送的内容 (2)接收端接收一个复合消息并打印接收到的内容  由于UDP是无连接的,所以这里没有Connector和Acceptor 本例是对ACE自带的example的稍微修改了一下(打印发送和接收的内容,这样更加直观) 发送端:client_main.cpp [cpp]

ACE_Proactor网络通信示例

注:本文仅对使用ACE进行网络通信进行演示说明。本文中的代码皆使用doxgen的注释风格。本文中使用的事件机制,其原理与实现请参考[ 基于C++的事件机制设计[2.0]]一文。   ACE的Proactor对Epoll和IOCP进行了良好包装,因此,使用ACE来进行网络开发是相当的便利,性能也不差。闲言少叙,看代码。 这里以TCP协议进行流式通信。我们需要解析流,得出每次接收到的数据包大小

Reactor模式,Proactor模式以及采用Reator模拟Proactor模式详解,以及他们在网络IO处理中的应用

关于Reactor模式和Proactor模式原理性的详细介绍可以参见: 如何深刻理解Reactor和Proactor? - 小林coding的回答 - 知乎 不管是Reactor模式还是Proactor模式都是事件驱动模式,采用了面向对象的思想,如果是IO复用的方式实现高并发是基于面向过程的思想。 Reactor模式是一种同步IO模式,什么是同步IO操作什么是异步IO操作可以参见UNP 卷1