part1专题

Python基础part1

Python基础 语法 字面量 数字 整数浮点复数布尔 字符串列表 list元组 Tuple集合 Set字典 Dictionary 注释 单行# 单行注释的内容多行“”“ 多行注释的内容 ”“” 单行注释#后要加一个空格再写注释 变量 变量无类型,但数据有类型 语法: 变量名 = 变量值 数据类型转换: int() str() float() 标识符 中文,英文,

JSP的增删改查part1

运用Myeclisp对数据库进行增删改查 要建立6个库 1).其中dao层用与连接数据库和对数据库进行相关操作; 2).entity层用于存放数据库连接后的实体数据; 3.)service层是在mcv三层模式中新添加一层,能够更加清晰的定义应用程序的边界,需要操作数据的时候,通过service层访问DAO层来实现。

C++(十五)继承 part1

一、继承的概念         继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许我们在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加方法(成员函数)和属性(成员变量),这样产生新的类,称子类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的函数层次的复用,继承是类设计层次的复用。         下面我们看到没有继承之前我

虚拟内存和linux(操作系统part1)

一个操作系统的虚拟内存和linux部分知识点的笔记整理,资料大多参考于:小林coding和Javaguide。 虚拟内存的作用 第一,虚拟内存可以使得进程运行内存超过物理内存大小,因为程序运行符合局部性原理,CPU 访问内存会有很明显的重复访问的倾向性,对于那些没有被经常使用到的内存,我们可以把它换出到物理内存之外,比如硬盘上的 swap 区域。第二,由于每个进程都有自己的页表,所以每个进程

UE5 C++ 跑酷游戏练习 Part1

一.修改第三人称模板的 Charactor 1.随鼠标将四处看的功能的输入注释掉。 void ARunGANCharacter::SetupPlayerInputComponent(class UInputComponent* PlayerInputComponent){// Set up action bindingsif (UEnhancedInputComponent* Enhan

Erlang程序设计[Part1-Part2 chapter4]

前言: 环境安装 Erlang Shell,CSDN搜教程   Erlang Shell实操  启动 erl Erlang Shell以表达式为执行单位? 结束标志 .加上回车 Part1 为何用 Erlang chapter 1 什么是并发 并发vs并行 并发 单核cpu运行多个进程 一次运行一个 并行 多核cpu同时运行多个进程 给并发建模 场景:

《网络多人游戏 构架与编程》 第二章 互联网 Part1

一.分组交换 它的实现是将传输的信息拆分为小块,称为分组(数据包)。线路一次可以运载来自许多传输路线中的分组,提高了可用性。 它的实现,需要一个正式的协议集合来真正定义数据是如何打包成分组,又如何转发到网络中的。 现在的互联网,到协议为TCP/IP协议族。 二.TCP/IP 模型 本书主要讲解 五层网络模型由下到上,即物理层、链路层、网络层、传输层、应用层。 每层即有自己的职责,又要满

CNNs学习笔记(5): CNNs详细理解 Part1

Reference:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8782018 1)卷积神经网络的历史        1962年Hubel和Wiesel通过对猫视觉皮层细胞的研究,提出了感受野(receptive field)的概念,1984年日本学者Fukushima基于感受野概念提出的神经认知机(neocognitron)可以看

【UE5.1 角色练习】11-坐骑——Part1(控制大象移动)

前言 在上一篇(【UE5.1 角色练习】10-物体抬升、抛出技能 - part2)基础上创建一个新的大象坐骑角色,并实现控制该角色行走的功能。  效果 步骤 1. 在商城中下载“African Animal Pack”资产和“ANIMAL VARIETY PACK”资产导入工程中 2. 复制一份第三人称角色蓝图,这里命名为“Character_Elephant” 打开“

计算机组成原理 第六章 计算机的运算方法 Part1

无符号数和有符号数 1.无符号数 寄存器位数反映无符号数的表示范围: 8位——0~255 16位——0~65535  2.有符号数  原码表示法 原码简单直观举例 原码表示法的局限性   原码的特点:简单、直观  但是用原码做加减法时,应分但是用原码做加减法时,应分情况讨论: 情况讨论:   可否简化? 符号位与数值位一起参加运算;只做加法,不

【UE5.1 角色练习】09-物体抬升、抛出技能 - part1

前言 在上一篇(【UE5.1 角色练习】08-传送技能)的基础上继续实现控制物体抬升、抛出的功能。 效果 步骤 一、准备技能动画 1. 在项目设置中新建一个操作映射,这里命名为“Skill_GravityControl”,用按键4触发 2. 通过IK重定向器将小白人的施法动画重定向给我们的角色 此时我们就拥有了角色施法时的动画序列 3. 打开动画蓝图,添加一个布尔类

涉足计算机视觉领域要知道的~ (part1)

原文地址:  涉足计算机视觉领域要知道的~ (part1) 做机器视觉和图像处理方面的研究工作,最重要的两个问题:其一是要把握住国际上最前沿的内容;其二是所作工作要具备很高的实用背景。解决第一个问题的办法就是找出这个方向公认最高成就的几个超级专家(看看他们都在作什么)和最权威的出版物(阅读上面最新的文献),解决第二个问题的办法是你最好能够找到一个实际应用的项目,边做边写文章。做好这几点的途径之

html简述——part1

HTML概述         HTML(HyperText Markup Language)是一种用于创建网页的标准标记语言,具体指超文本标记语言。它不是一种编程语言,而是一种标记语言,用于描述网页的结构和内容。通过HTML,开发者可以定义网页的标题、段落、链接、图像、列表、表格、表单等各种元素,以及这些元素在网页上的布局和样式。 超文本:页面内可以包含图片,链接,声音,视频等内容 标记:标

《Java源码解析》之NIO的Selector机制(Part1:Selector.open())

Selector机制之Selector.open()函数的解析 在NIO中我们一般都是Channel与Selector配合使用的,一般情况下使用的方法如下: //打开Selector来处理channelSelector selector = Selector.open();//将channel注册到selector中,并将channel设置成等待新的连接serverChannel.reg

数据结构-----复习(严蔚敏版)part1

数据结构-----复习(严蔚敏版)part1 线性表部分: 线性结构的特点:在数据元素的非空有限集中, (1)存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素; (2)存在唯一的一个被称作“最后一个”的数据元素; (3)除第一个之外,集合中每个数据元素均只有一个前驱; (4)除最后一个之外,集合中每个数据元素均只有一个后继。 顺序表: 线性表的顺序表示指

RH850F1KM Part1 创建一个新工程

1、选择File->New ECU Project.# 2、填写工程名和工程文件路径,点击Next 3、点击Next 4、点击Finish 5、报错:# 6、步骤5报错原因:   RH850F1KM 搭建MCAL配置环境中复制到BSWMD文件夹下的文件过多,除包含当前芯片型号外,还有其他的芯片信号,导致报错。   解决办法,删除掉BSWMD文件夹下的多余芯片信号的arxml文件即可。

即时通讯技术文集(第37期):IM代码入门实践(Part1) [共16篇]

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第37 期。 [- 1 -] 一种Android端IM智能心跳算法的设计与实现探讨(含样例代码) [链接] http://www.52im.net/thread-783-1-1.html [摘要] 本文将与大家一起探讨一种更加简单易行和实用的心跳算法,不一定适合所有人,但希望能需要的

Game Theory In Competitive Programming|Part1 (原创)

Game Theory In Competitive Programming|Part1 在算法竞赛中,博弈论是一个经常出现的题目类型。通常是两个人在给定规则下,每个人都按照最优策略进行博弈,我们的任务是找出获胜者。这通常是贪心算法、动态规划等算法的混合。下面,将对博弈论中的一些经典问题进行讨论。 文章目录 Game Theory In Competitive Programmin

【Shell】part1-Shell-基础入门篇

part1-基础入门 HelloWorld 创建,编写,运行 Shell 脚本 vim test.sh#!/bin/bashecho "Hello World !"# 1.作为可执行程序运行chmod a+x ./test.sh #使脚本具有执行权限./test.sh #执行脚本# 2.作为解释器参数运行/bin/sh test.sh/bin/php test.php

FPlan Part1 EP1(MySQL)

今天完成了MySQL的第一部分,计划分为三部分,预计将在五一假期前完成,以及一个Java小游戏。 重点如下

高级IO|从封装epoll服务器到实现Reactor服务器|Part1

从封装epoll_server到实现reactor服务器(part1) 项目复习:从封装epoll_server到实现reactor服务器(part1)EPOLL模式服务器初步 select, poll, epoll的优缺点epoll的几个细节封装epoll_server基本框架先写好创建监听套接字和创建epoll模型可以Accept了吗?此时可以调用epoll_wait去让epoll关心这些文

训练营第三十五天动态规划(基础题part1)

训练营第三十五天动态规划(part1) 需要用到之前的数据 确定dp数组(dp table)以及下标的含义确定递推公式dp数组如何初始化确定遍历顺序举例推导dp数组 509. 斐波那契数 力扣题目链接 题目 斐波那契数 (通常用 F(n) 表示)形成的序列称为 斐波那契数列 。该数列由 0 和 1 开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是: F(0) = 0,F(1)

学习QT,QT学习笔记,part1

今天主要是学习使用QT,这个软件之前没有接触。 QT主要是用于可视化窗口的。 粘贴代码的时候应该注意如果文件名不一样,这一行代码就应该有所更改。

【力扣一刷】代码随想录day38(动态规划part1:509. 斐波那契数、70. 爬楼梯、746. 使用最小花费爬楼)

目录 【动态规划理论基础】 【509. 斐波那契数】简单题 方法一  用额外的数组存储每个状态 方法二  用2个遍历存储前两个状态(减小空间复杂度) 【70. 爬楼梯】简单题 【746. 使用最小花费爬楼】简单题 【动态规划理论基础】 1、定义:英文为Dynamic Programming,简称DP 2、步骤: 确定变量 f(i) 的含义确定递推公式:如 f(i) 和 f

Python八股文:基础知识Part1

1. 不用中间变量交换 a 和 b 这是python非常方便的一个功能可以这样直接交换两个值  2. 可变数据类型字典在for 循环中进行修改 这道题在这里就是让我们去回答输出的内容,这里看似我们是在for循环中每一次加入了都在list中加入了一个字典,然后字典的键值对的value每次都加了1,实际上最后list中的值只会保留最后一个i的值,因为每一次我们对字典进行赋值的时候用的

互联网大厂ssp面经(操作系统:part1)

1. 什么是进程和线程?它们之间有什么区别? a. 进程是操作系统中运行的一个程序实例。它拥有独立的地址空间和资源,可以独立执行。 b. 线程是进程内的一个执行单元,一个进程可以包含多个线程。 c. 线程共享进程的资源,如内存和文件句柄。 d. 线程之间可以并发执行,因此线程比进程更轻量级,并且线程之间的切换开销较小。 2. 请解释操作系统的内存管理机制。 a. 内存管理是操作系统管理计