omniverse专题

Orbit 使用指南 10|在机器人上安装传感器 | Isaac Sim | Omniverse

如是我闻: 资产类(asset classes)允许我们创建和模拟机器人,而传感器 (sensors) 则帮助我们获取关于环境的信息,获取不同的本体感知和外界感知信息。例如,摄像头传感器可用于获取环境的视觉信息,接触传感器可以用来获取机器人与环境的接触信息。 在本指南中,我们将看到如何给机器人添加不同的传感器。我们将在本指南中使用ANYmal-C机器人。ANYmal-C是一款四足机器人,拥有12

Orbit 使用指南 08 | 登记注册环境 | Isaac Sim | Omniverse

如是我闻: 在上一个指南中,我们学习了如何创建一个自定义的车杆环境。我们通过导入环境类及其配置类来手动创建了一个环境实例 # create environment configurationenv_cfg = CartpoleEnvCfg()env_cfg.scene.num_envs = args_cli.num_envs# setup RL environmentenv = RLTa

从技术原理看元宇宙的可能性:Omniverse如何“造”火星

文章目录 前言如何“造”火星?数字资产、数字协同与实时光线追踪技术为什么重要? 前言 从元宇宙成为热词至今,外界对其的态度逐渐从好奇转向怀疑,似乎又多了一个新的泡沫,一个用来“涨估值”的概念。这背后的原因可能就在于人人都在讨论元宇宙,但好像没有人能真正说清楚什么是元宇宙。 对于这种现状,科幻作家陈楸帆认为,当下大可不必过多地探讨定义本身,“因为对于一个正处于进行时态中的概

Orbit 使用指南 02 | 在场景中生成原始对象| Isaac Sim | Omniverse

如是我闻: Orbit使用指南02将 深入探讨如何使用Python代码在Orbit中向场景生成各种对象(或原始对象)。一起探索如何生成地面平面、灯光、基本图形形状以及来自USD文件的网格。前置知识:如何生成空白场景,Orbit 使用指南 01 指南02对应于orbit/source/standalone/tutorials/00_sim目录下的spawn_prims.py脚本。让我们先瞅一瞅这

Omniverse中协作实例分享

最近陪老大去了一趟Nvida总部,因此研究了一下NVIDA的OV,发现能对国内目前最好的工业产线规划软件(杭州芯控自研的芯工厂软件)具有加持作用,因此分享一下它的使用步骤。 背景 先从背景说起吧– 宝马MINI:想打造一个易于使用的3D规划环境,哪怕没有3D工具或编码方面的背景知识,也能轻松使用。宝马有许多专业工具可构建3D环境,有效使用这些工具的学习曲线非常高,因此选择了一些非传统游戏引擎E

学习 NVIDIA Omniverse 的最基础概念

无用的前言 近两年关于 Omniverse 的宣传一直很多,可我一直没去了解,连它是个啥都不知道。最近正好有契机需要了解它,于是我今天抽时间看了些它的官方介绍,并按照自己的理解梳理在这里。 官方资料索引 Omniverse 官网主页:https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/ Omniverse 文档主页:https://docs.omniverse.nv

Omniverse Kit扩展开发教程

在这个教程中,我们将学习如何开始为基于Omniverse Kit的应用创建新的扩展并与其他人共享。 虽然内容适用于任何基于Omniverse Kit的有界面的应用程序,本教程是在Create中编写和测试的。 1、查看Omniverse Kit扩展 打开扩展管理器界面:Window-> Extensions: 此窗口显示所有找到的扩展,包括已启用、已禁用的扩展,以及本地和远程扩展。 2

Omniverse合成数据生成【城市交通场景】

智慧城市是城市生活的未来。 然而,它们可能给城市规划者带来各种挑战,尤其是在交通领域。 为了取得成功,城市的各个方面—从环境和基础设施到商业和教育—必须在功能上整合。 这可能很困难,因为单独管理交通流量是一个复杂的问题,充满了拥堵、事故应急响应和排放等挑战。 为了应对这些挑战,开发人员正在创建具有现场可编程性和灵活性的人工智能软件。 这些软件定义的物联网解决方案可以为交通管理、车牌识别、智能停

Hello Omniverse:从网页到元宇宙

‘元宇宙’无疑是近期最火爆的概念,但我们这里不聊元宇宙,因为现在确实说不清它是个啥。这和互联网初期时一样,谁也不晓得互联网会发展成什么样子。虽然还没能搞清楚元宇宙的潜力,但有一点是肯定的 - 它终究离不开 3D,因为元宇宙必定是以 3D 的形式呈现在大家眼前。所以无论如何,如果要入局元宇宙,我们必须掌握 3D 创作技能,否则无法搭上这班车。 今天就给大家介绍一个很牛的 3D 工具 - NVIDI