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【UVALive】6709 Mosaic 二维线段树
传送门:【UVALive】6709 Mosaic 题目大意: 每次选择矩阵中的一个点,求以他为中心,边长为D(D一定是奇数)的矩阵中的最小值min和最大值max,输出ans =(min+max)/ 2(向下取整)。然后将该点的值修改为ans。 题目分析: 赤果果的二维线段树单点修改、区间查询。 又一次学习了线段树,发现原来所有的更新操作全部放在二维中即可。 很不错,一定要经常看看,温
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UnityShader实例12:屏幕特效之马赛克(Mosaic)材质
马赛克(Mosaic)材质 概述 马赛克(Mosaic),估计是大伙平时很常见最讨厌的图片处理手段,嘿嘿,没错我说的就是"打码"。好了,正经点,马赛克指现行广为使用的一种图像(视频)处理手段,此手段将影像特定区域的色阶细节劣化并造成色块打乱的效果,因为这种模糊看上去有一个个的小格子组成,便形象的称这种画面为马赛克。其目的通常是让图像大规模的降低图像()视频分辨率,
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Python学习班微分享实录:用Python实现Mosaic Photo
本文基于CSDN Python学习班微分享内容整理,主要讲解了如何通过Python程序实现Mosaic Photo效果。主讲人陈舸,8年开发经验,曾就职华为、烽火通信,目前创业中。《Python Cookbook第三版》译者,《Linux/Unix系统编程手册 下卷》以及《算法精解 C语言描述》合作译者。点击这里下载程序源码 肯定有人会问什么是Mosaic Photo,那我们先来看一看最终
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笔记 houdini的mosaic 崩溃 不完整问题
突然发现mosaic节点出了问题 图片数量是对的但是就是出不全 后来这貌似发现一个bug就是图片的序列一定要从1开始不要从0或者00开始就对了 另外不是所有图片都会触发
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GEE:遥感影像的合成(composite)与镶嵌(Mosaic)
目录 前言一、分析步骤二、python代码1、影像合成Composite2、影像镶嵌Mosaic3、进一步挖掘Mosaic的特性 三、小结 为学须刚与恒,不刚则隋隳,不恒则退 。——宋.冯子咸 前言 GEE,如何实现遥感影像的合成(composite)与镶嵌(mosaic)?二者有何区别? 分析区域如下: 一、分析步骤 主要分析步骤: #merm
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Google Earth Engine(GEE)——根据所选范围进行mosaic处理(矩形的顶点坐标)
本此主要是讲解镶嵌,其实比较简单: mosaic() Composites all the images in a collection, using the mask. Arguments: this:collection (ImageCollection):The collection to mosaic. Returns: Image 代码: //加载2012年一年的
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【Unity Shader】马赛克效果Mosaic
效果如下: 原理: 以常见的普通正方形小方块表现的马赛克为例,首先将图片进行格子划分为N*N个小方块.然后每个小方块的颜色则取该方块中心点位置的颜色值.代码上的目标就是某个小块内的uv值都修改为本小块的中心点的uv值. 关键代码: i.uv.x = round(i.uv.x / _Factor) * _Factor;i.uv.y = round(i.uv.y / _Factor)
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