interactive专题

INTERACTIVE TRANSITIONS 实时动态动画

INTERACTIVE TRANSITIONS 实时动态动画 翻译不到位处敬请谅解,感谢原作者分享精神 原文链接 http://www.thinkandbuild.it/interactive-transitions/ 源码下载 http://pan.baidu.com/s/1i3HW5FZ   It’s been a while and after some long du

ROS学习笔记(八)::RVIZ::Interactive Markers: Writing a Simple Interactive Marker Server

1 Interactive Markers:  Interactive Markers: Writing a Simple Interactive Marker Server 说明:本教程介绍了如何设置一个管理交互标志物的最简单的服务器。 2.内容 如果你运行如前面的教程中介绍,interactive_marker_tutorials的simple_marker例子,你会在RViz

ROS学习笔记(七)::RVIZ::Interactive Markers: Basic Controls

1.Interactive Markers: Basic Controls基本控件 说明:这篇教程说明base_controls教程代码如何工作 2.basic_controls教程说明: 本教程介绍你在设计交互标志物时最常用的选项。节点将从RViz得到的所有反馈打印到命令行上。  所有交互标志物包含一个灰色盒子。在大多数情况下,这个灰色盒子会与对照的其余控件一起移动。

智能体之斯坦福AI小镇(Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior)

相关代码地址见文末 论文地址:Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior | Proceedings of the 36th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 1.概述         论文提出了一种多个智能体进行协同,进而模拟

Secure Transformer Inference Made Non-interactive

目录 1.概述2.Attention2.1 Matrix multiplication (ciphertext-plaintext).2.2 Matrix multiplication (ciphertext-ciphertext)2.3 Placement of bootstrapping3.SIMD密文压缩和解压缩4.SIMD槽折叠5.实验结果 1.概述 我们提出了NEXUS

【提示学习论文】PMF:Efficient Multimodal Fusion via Interactive Prompting论文原理

Efficient Multimodal Fusion via Interactive Prompting(CVPR2023) 基于交互式提示的高效多模态融合方法减少针对下游任务微调模型的计算成本提出模块化多模态融合架构,促进不同模态之间的相互交互将普通提示分为三种类型,仅在单模态transformer深层添加提示向量,显著减少训练内存的使用 1 Introduction 提示微调方法采用顺

The Book of JavaScript, 2nd Edition: A Practical Guide to Interactive Web Pages

版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 http://blog.csdn.net/topmvp - topmvp With JavaScript, you can add interactivity, animation, and other tricks to your web pages quickly. But

Visual Languages for Interactive Computing: Definitions and Formalizations

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Interactive Web-Based Virtual Reality with Java 3D

版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 http://blog.csdn.net/topmvp - topmvp With the emergence of the Java 3D API, the creation of high quality 3D animated graphics for Java appli

Interactive Path Reasoning on Graph for Conversational Recommendation阅读笔记

1.首先理解这种任务型对话推荐 1.1过程 这一类型的对话推荐相较于传统对话推荐的一个显著优势在于:directly ask users about their preferred attributes on items(traditional methods suffer from the intrinsic limitation of passively acquiring user

【课程笔记】谭平计算机视觉(Computer Vision)[7]:交互式分割图形切割 - Interactive Segmentation Graph-Cut

课程链接(7): Semi-automated Segmentation 从图片中切割某个区域 – 相近的颜色 – 与背景颜色差异大 图片网格化 主要方法是用网格来表示图片 把image当做graph来对待 把分割看为二分类问题——前景和背景问题 定义label来进行cost最优化 寻找一个赋值,使得cost最小,即为最优分割,这就是求解目标 Max Flow & Min cut

TPGR代码详解 Large-Scale Interactive Recommendation with Tree-Structured Policy Gradient

论文阅读笔记链接 github代码链接 目录 论文内容MDP过程训练TPGR过程:采样过程 结构讲解DEBUG过程代码详解整体流程run函数1. PRE_TRAIN()init()make_graph()train()evaluate 一些问题记录参数相关 2. Tree()init()construct_tree()build_mapping()hierarchical_code()pc

中科大+快手出品 CIRS: Bursting Filter Bubbles by Counterfactual Interactive Recommender System 代码解析

文章目录 前言论文介绍:代码介绍: 代码:一. CIRS-UserModel-kuaishou.py0. get_args() 解析参数1. create_dir()2. Prepare Envs2.1 load_mat()加载矩阵2.2 gym.make( ) 3. Prepare dataset3.1 load_dataset_kuaishou() 加载数据集3.1.1 构造Sparse

快手+何向南团队最新论文Counterfactual Interactive Recommender System ,反事实推理融入离线强化学习,解决filter bubble/信息茧房问题

论文名:CIRS: Bursting Filter Bubbles by Counterfactual Interactive Recommender System 目录 链接1. 相关背景1.1 核心思想 2. 实证分析3. 方法3.1 基本思想3.2 User Model3.2 State Tracker3.3 RL agent3.3 Real Environment3.4 因果模型

ROS学习笔记(六)::RVIZ::Interactive Markers::Getting Started

1.互动标记物:入门 说明:这个教程解释了互动标记物是什么,和一些基本概念。 2.简介 交互式标记物是类似于在前面的教程描述的“正规”的标记,然而,它们允许用户通过改变其位置或旋转,还可以点击它们或从分配给每个标记的上下文菜单中选择东西与之互动。 它们由visualization_msgs/ InteractiveMarker消息表示,这个消息包含上下文菜单和几个控制(visualiza

ROS学习笔记(八)::RVIZ::Interactive Markers: Writing a Simple Interactive Marker Server

1 Interactive Markers:  Interactive Markers: Writing a Simple Interactive Marker Server 说明:本教程介绍了如何设置一个管理交互标志物的最简单的服务器。 2.内容 如果你运行如前面的教程中介绍,interactive_marker_tutorials的simple_marker例子,你会在RViz

ROS学习笔记(七)::RVIZ::Interactive Markers: Basic Controls

1.Interactive Markers: Basic Controls基本控件 说明:这篇教程说明base_controls教程代码如何工作 2.basic_controls教程说明: 本教程介绍你在设计交互标志物时最常用的选项。节点将从RViz得到的所有反馈打印到命令行上。  所有交互标志物包含一个灰色盒子。在大多数情况下,这个灰色盒子会与对照的其余控件一起移动。

论文阅读:Towards Automatic Testing of Reference Point Based Interactive Methods

Towards Automatic Testing of Reference Point Based Interactive Methods 作者:Vesa Ojalehto、Dmitry Podkopaev、Kaisa Miettinen 期刊:PPSN、2016 DOI:10.1007/978-3-319-45823-645 内容简介 为了了解优化算法的优缺点,有必要了解不同类型的

ROS进阶学习笔记(10)- 搭建自己的Turtlebot(5) - Interactive Makers

用interactive_makers控制Turtlebot移动 interactive_makers 是Willow Garage公司开发的一个虚拟控制工具,可通过鼠标在虚拟环境中的操作,完成实际机器人运动的拖动运动控制。 参考:    ref1:    http://wiki.ros.org/turtlebot_interactive_markers/Tutorials/

R语言【base】:interactive():R语言是否在交互状态下运行?

Package base version 4.2.0 Usage interactive() Details 交互式的 R 会话是指有一个虚拟的操作手与 R 交互,比如 R 可以针对错误的输入提示更正,或者也可以询问接下来如何处理,或者认为这是可以的并且进行下一步。 GUI 控制台将安排在交互式会话中启动 R。当 R 在终端中运行时(在Windows上通过Rterm.exe

EmpDG: Multi-resolution Interactive Empathetic Dialogue Generation论文笔记

文章目录 一,先看问题二,再看评价三,方法(一)整体架构(二)特征表示及处理(三)Improved WGAN 四,实验的结果五,总结 一,先看问题 这是我读的第一篇跟generation有关的论文。读这篇的原因是,在GitHub上我直接使用关键词Empathetic dialogue搜索,开源代码排序靠前的是这篇,coling 2020上的paper。翻译下标题:EmpDG:多分

Inferring Camouflaged Objects by Texture-Aware Interactive Guidance Network阅读笔记

AAAI 2021 J Zhu, X Zhang, S Zhang, J Liu 论文地址 一、简介 我们提出了一种具有多个提示并设计了用于异构特征融合的FGM模块的纹理标签,FGM模块使用两种类型的具有丰富语义信息的高级特征,以指导一种具有丰富细节的低级特征。 我们介绍了用于双向特征优化的FGD解码器,其中分割特征抑制了纹理特征的背景噪声,并使用精细纹理功能来推断更准确的分割特征。从纹理感

【LMM 005】LLaVA-Interactive:集图像聊天,分割,生成和编辑三种多模态技能于一体的Demo

论文标题:LLaVA-Interactive: An All-in-One Demo for Image Chat, Segmentation, Generation and Editing 论文作者:Wei-Ge Chen, Irina Spiridonova, Jianwei Yang, Jianfeng Gao, Chunyuan Li 作者单位:Microsoft Research, R

【论文阅读笔记】SegVol: Universal and Interactive Volumetric Medical Image Segmentation

Du Y, Bai F, Huang T, et al. SegVol: Universal and Interactive Volumetric Medical Image Segmentation[J]. arXiv preprint arXiv:2311.13385, 2023.[代码开源] 【论文概述】 本文思路借鉴于自然图像分割领域的SAM,介绍了一种名为SegVol的先进医学图

Ignis - Interactive Fire System

Ignis - 点火、蔓延、熄灭、定制! 全方位火焰系统。 这个插件在21年的项目中使用过很好用值使用 概述 想玩火吗?如果想的话,那么Ignis就是你的最佳工具。有了Ignis,你可以把任何物体、植被或带皮带骨的网状物转换为可燃物体,它就会自动着火。然后,火焰可以蔓延,点燃其他物体,被粒子或光线熄灭,或者自然烧尽。Ignis - 互动式消防系统的设计是为了方便和快速使用。 Ignis提

Interactive shell is not supported【Bug已解决-鸿蒙开发】

文章目录 项目场景:问题描述原因分析:解决方案:其他类似问题以及解决方案解决方案 此Bug解决方案总结心得: 项目场景: Bug报错如下: hdc shell Interactive shell is not supported. 本项目在mac系统背景下,如果是win系统可能也会适用,但还是得看具体环境情况。 尝试过将shell切换为bash、zsh,都不行 尝试过