h264专题

H264 视频文件 帧格式 传输封装等 杂碎

rfc3984  Standards Track [Page 2] RFC 3984 RTP Payload Format for H.264 Video February 2005 1.  按照RFC3984协议实现H264视频流媒体 nalu单元 包起始 0x 00 00 00 01 H.264 NAL格式及分析器 http://hi.baidu.com/zsw%5Fdavy/b ...

利用ffmpeg将任意格式的视频转码为h264编码的mp4格式视频

h264(h265)编码的mp4格式为浏览器支持的视频格式,即通过浏览器(chrome等)可以打开本地或在线的h264(h265)编码的mp4视频文件。 参考文档1,ffmpeg mp4转h264、h265命令模式 https://blog.csdn.net/shizao/article/details/108578096 2,JavaCV:将任意视频转码为h264编码的mp4格式视频 htt

H264 获取SPS与PPS

转载地址 H264 获取SPS与PPS 在用Android手机进行h264硬编码的时候如果要进行视频流的实时传输与播放,就需要知道视频流的Sequence Parameter Sets (SPS) 和Picture Parameter Set (PPS)。 今天算是看明白如何获取SPS和PPS,在这里记录下来,希望有需要的朋友可以在这里获取到一些些的帮助。 首先说一下大前提,我设置的

FFmpeg AAC文件和H264文件合成MP4/FLV文件

使用FFmpeg库把AAC文件和H264文件合成MP4/FLV文件,FFmpeg版本为4.4.2-0。 需要aac和h264测试文件的,可以从我上传的MP4文件中用ffmpeg提取,命令如下: ffmpeg -i <input.mp4> -map 0:v -c:v copy <output.h264> -map 0:a -c:a copy <output.aac> 代码如下:   #i

毕设系列之JrtpLib H264(裸视频数据) 实时视频传输(发送与接受)

#PS:要转载请注明出处,本人版权所有 #PS:这个只是 《 我自己 》理解,如果和你的 #原则相冲突,请谅解,勿喷 开发环境:Linux 4.8.0-36-generic #36~16.04.1-Ubuntu SMP Sun Feb 5 09:39:57 UTC 2017 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux 1 首先直接下载源代码,查看其中的example1

毕设系列之Libx264实时视频流(YUV 420P转H264视频编码篇)

#PS:要转载请注明出处,本人版权所有 #PS:这个只是 《 我自己 》理解,如果和你的 #原则相冲突,请谅解,勿喷 开发环境:Ubuntu 16.04 LTS 本文的技术实现部分参考雷博士的这篇文章。http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/42078645 1、现在网上关于H264的文章有很多,但是我个人认为最好的就是

全志摄像头屏幕预览、录制(H264)

一、录像 使用dvr_test录制视频 运行dvr_test demo出现space not enought问题,修改/etc/dvrconfig.ini文件下对应的camera节点下cur_filedir属性无效 修改以下内容解决; 录制时出现摄像头画面异常,如下 摄像头型号与打印信息匹配: 但是出现画面异常,考虑是否只支持720P,尝试修改 路径:vi

android H264码流中的SPS获取

此文对于想要了解如何获取h264码流中SPS参数的过程,但是又不是很熟悉h264的朋友会很有帮助!! This is a follow-up to my World’s Smallest h.264 Encoder post. I’ve received several emails asking about precise details of things in two enti

V4L2视频采集与H264编码2—v4l2采集YUV数据

在上一篇中因为是在PC机上使用的USB摄像头只能支持GPEG image格式,但是H264编码需要使用YUV数据,所以我找了个ARM开发板来做测试。本以为代码从PC机移植到开发板是很简单的一个事,谁知因为平台或是V4L2底层驱动的不同,最终也是花了九牛二虎之力才把问题给解了。话不多说,直接上代码: [objc]  view plain  copy /*===========

音视频开发19 FFmpeg 视频解码- 将 h264 转化成 yuv

视频解码过程 视频解码过程如下图所示: ⼀般解出来的是420p FFmpeg流程 这里的流程是和音频的解码过程一样的,不同的只有在存储YUV数据的时候的形式 存储YUV 数据 如果知道YUV 数据的格式 前提:这里我们打开的h264文件,默认是YUV420P 格式的, 我们可以通过  AVFrame->frame 获得,获得的值如果

ffmpeg视频编码原理和实战-(4)H264原始码流分析

H.264是一种广泛使用的视频编码标准,它采用一种分层结构,其中最重要的一个层是NAL(网络抽象层)。在H.264编码中,原始码流(bitstream)是由多个NALU(NAL Units)组成的。了解NALU 对于解析和处理H.264视频流非常重要。 NALU(NAL 单元) NALU 是H.264码流的基本单元,每个NALU包含一个头部和有效载荷。以下是NALU的详细结构和功能: 1.

iOS h264 硬解

记录。 http://www.voidcn.com/blog/dongtinghong/article/p-5047279.html 首先要把 VideoToolbox.framework 添加到工程里,并且包含以下头文件。  #include <VideoToolbox/VideoToolbox.h> 解码主要需要以下三个函数 VTDecompressionS

音视频开发—H264 SPS 和 PPS 参数说明

文章目录 序列参数集 (SPS, Sequence Parameter Set)SPS的主要内容: 图像参数集 (PPS, Picture Parameter Set)PPS的主要内容: Slice Header 结构 在H.264视频编码标准中,SPS和PPS是关键的参数集,它们提供了解码所需的各种配置信息。它们分别存储在单独的NALU中,并用于初始化解码器的参数。 序列参

音视频开发—H264码流组成

本文包含了编码过程的相关概念,如果不了解编码过程,请看这篇文章:H264相关概念和压缩原理详解 H.264视频编码标准将视频编码过程分为两个主要层次:视频编码层(VCL, Video Coding Layer)和网络抽象层(NAL, Network Abstraction Layer)。 文章目录 视频编码层(VCL, Video Coding Layer)VCL结构关系 网络抽象层(NAL

H264中的NAL的定义

NAL单元语义: 规定VCL是为了有效的表示视频数据的内容。规定NAL则是为了格式化数据,并以适用于存储介质或在多种通信信道上传输的格式提供头信息。NAL单元中包含了所有的数据,每个NAL单元都包含整数字节。

音视频及H264/H256编码相关原理

一、音视频封装格式原理:           我们播放的视频文件一般都是用一种封装格式封装起来的,封装格式的作用是什么呢?一般视频文件里不光有视频,还有音频,封装格式的作用就是把视频和音频打包起来。 所以我们先要解封装格式,看有哪些视频流和哪些音频流,此时的音频流和视频流都还是压缩数据,不能直接用于显示的,这就需要解码。                  如FFmpeg 视频文件就是一个容器

请介绍下H264的多参考帧技术及其应用场景,并请说明下为什么要有多参考帧?

H.264(也称为H.264/AVC)的多参考帧机制是其编码效率和质量提升的关键部分。这个机制允许编码器在编码当前帧时,参考多个之前已编码的帧。这种多参考帧的方法为编码器提供了更多的选择,使其能够更准确地预测当前帧的内容,从而提高了编码效率并减少了失真。 在H.264中,参考帧主要来源于解码图像缓存(DPB,Decoded Picture Buffer)中的已解码参考图像。这些参考图像被组织在参

VUE2+ffmpeg处理非h264编码格式视频

1、安装npm install @ffmpeg/ffmpeg@0.10.0 @ffmpeg/core@0.9.8 video.js@8.12.0 2、在vue.config.js中devServer配置 headers: {// 如果需要用到ffmpeg确保ShareArrayBuffer能够正常使用,可能会有安全隐患'Cross-Origin-Embedder-Policy': 'requ

音视频-H264编码封装- MP4格式转Annex B格式

目录 1:H264语法结构回顾 2:H264编码补充介绍 3:MP4模式转Annex B模式输出到文件示例 1:H264语法结构回顾 在之前文章里介绍过H264的语法结构。 传送门: 视音频-H264 编码NALU语法结构简介  2:H264编码补充介绍    H.264视频编码标准中两种常见的封装方式:annexb模式和mp4模式。 annexb模式: 这是传统的

android 使用MediaCodec(硬编)编码H264码流输出到外置卡

一、步骤分为以下几步 1:申请读写外置卡权限 2:使用MediaProjectionManager进行屏幕录制 3:使用MediaCodec进行编码 4:保存到外置卡 二、代码实现 1:申请权限,首先在AndroidManifest.xml文件中加入权限声明,其次使用下面代码申请权限 public boolean checkPermission() {if (Build.VERS

H264 SP帧等知识笔记

H.264是一种广泛使用的视频编码标准,它使用多种类型的帧来实现高效的视频压缩。在H.264中,参考帧和重建帧是两个重要的概念,它们之间既有区别又有联系。 参考帧: 参考帧是用于预测其他帧的帧。在H.264中,编码器会利用视频序列中的时间冗余和空间冗余来进行压缩。为了利用时间冗余,编码器会使用之前已经编码的帧(即参考帧)来预测当前帧的内容。具体来说,编码器会分析参考帧和当前帧之间的差异(即运动

H264 over RTP 的解包

前一版博文《H264 over RTP 的打包》已经详细介绍了发送端如何将H264视频帧打包到RTP进行传输,现在我们书接上文,介绍接收端收到RTP包后如何解包组装还原出来H264帧。从前文我们知道发送端发送一帧H264数据时会遍历H264帧逐个将NALU打包成RTP包(当然NALU大于MTU时会进行分片),每一帧数据对应的RTP包的时间戳都是相同的,最后一个RTP包的marked位为TRUE

Gstreamer之dump h265/h264(二十四)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言:  人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. ​

h264手动添加sps和pps到AVCodecContext-extradata

最近编码的时候发现生成的视频不能用Windows Media Player等系统自带的播放器播放,也没有缩略图。找了很久,最后才发现在avcodec_open2之前添加一行代码就行了: codec_ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; 调用该行代码后,FFmpeg会在调用avcodec_open2里,在写header时填充sps,pps等信息。不

h264与mpeg2区别

各种协议对带宽的占用 MPEG2 协议  1 . 8.192Mbit/s :分解力为 720 × 576 ,每秒 25 帧,图像清晰,色彩鲜明,画面逼真,层次感强,图像剧烈运动时马赛克效应不可察觉(在一般会议室环境照度下),为数字地面广播级图 像。 2 . 6.144Mbit/s :分解力为 720 × 576 ,每秒 25 帧,图像清晰,色彩较鲜明,画面逼真,层次感较强, 图像剧烈运动