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每周AI新闻(2024年第8周)谷歌推出开源大模型Gemma | Groq自研AI芯片 | 英伟达成立GEAR研究具身智能体

这里是陌小北,一个正在研究硅基生命的碳基生命。正在努力成为写代码的里面背诗最多的,背诗的里面最会写段子的,写段子的里面代码写得最好的…厨子。 每周日解读每周AI大事件。 大厂动向 【1】谷歌推出最强开源大模型Gemma 谷歌发布开源模型Gemma,Gemma主打轻量级、高性能,有20亿、70亿两种参数规模,能在笔记本电脑、台式机、物联网设备、移动设备和云端等不同平台运行。性能方面,Gemm

oculus vr开发_Gear VR vs Oculus Go:哪个更好?

oculus vr开发 Oculus Go puts VR on the head of anyone with an extra couple hundred bucks lying around, but what if you already have a Galaxy phone? Is Oculus Go better than Gear VR at double the

如何为Gear VR 开发应用(一):开发环境搭建

三星GearVR已经成为第一个成熟的移动VR平台,并拥有目前全球最大也是最稳定的移动VR用户群体。基于GearVR的应用越来越多,本文将为开发者介绍如何用Unity为Gear VR开发一个360度图片查看器。搭建开发环境(Windows OS)在开始用Unity为Gear VR开发应用之前,需要搭建开发环境。1.硬件你需要以下硬件:·Gear VR Innovator Edition for

使用Unity 5开发Gear VR应用

2016年是VR元年,我也在这一年接触VR和Unity,把玩了很多VR设备,也萌生了一些开发VR内容的想法。于是干脆开个VR/AR的博文分类,就用这篇基于Unity开发Gear VR内容的教程(windows平台)作为填坑第一篇。本篇是完完全全的从0开始的配置,连Unity都没有接触的过朋友也可以参考本文一步步搭建好开发环境。另外本文随着Unity更新修改了好几次,也被CSDN的虚拟现实知识库收

【三星官方教程】如何为Gear VR开发应用(五):添加功能

现在两个场景都已经制作完成,可以在照片查看器中加入一些功能了。这个应用中使用射线系统,从镜头发出射线,与场景中的物件发生碰撞。碰撞会检测到某些标记,从而通知系统运行一些特定的动作。这个应用里的主要功能包括前进,后退功能,以及播放幻灯。 在这期教程中,你将学到: ·建立射线以触发某个按钮 ·建立一个用来瞄准按钮的准星 ·建立一个对象,用来管理用户的输入,比如点击或触摸 ·建立一

【三星官方教程】如何为Gear VR 开发应用(三):制作启动画面

原始标题: 制作启动画面 这个360度照片查看器包括两个场景:一个启动场景和一个主场景。当APP运行时,启动场景会显示一个带Logo的全景影像。这个场景会显示几秒钟,让APP载入主要内容。   在这部分教程中,你会学到以下内容: ·在Unity项目中创建一个场景 ·在场景中加入game objects ·为objects设置材质 ·在场景中加入预制件 ·

Gear VR Controller设备Button响应小例子

Gear VR Controller设备Button响应 本文介绍三星Gear VR的控制器Gear VR Controller的Button输入事件获取。之前一直使用的是Gear VR的触摸板,最近三星发布了配合眼镜使用的Gear vr Controller。使用蓝牙连接,内置陀螺仪,可以获取controller的方向。Oculus上有一篇文章介绍controller的,有兴趣的可以看看。另外