eye专题

AI播客下载:Eye on AI(AI深度洞察)

"Eye on A.I." 是一档双周播客节目,由长期担任《纽约时报》记者的 Craig S. Smith 主持。在每一集中,Craig 都会与在人工智能领域产生影响的人们交谈。该播客的目的是将渐进的进步置于更广阔的背景中,并考虑发展中的技术的全球影响。人工智能即将改变你的世界,所以请留意。 主持人Craig是纽时多年资深记者,现美国国家人工智能安全委员会(NSCAI)特别雇员。最新一期

【多视图感知】BEVFormer: Learning Bird’s-Eye-View Representation

BEVFormer: Learning Bird’s-Eye-View Representation from Multi-Camera Images via Spatiotemporal Transformers 论文链接:http://arxiv.org/abs/2203.17270 代码链接:https://github.com/fundamentalvision/BEVFormer

matlab中的size()、magic()、eye()函数

1、size():获取矩阵的行数和列数 ①   s=size(A),当只有一个输出参数时,返回一个行向量,该行向量的第一个元素是矩阵的行数,第二个元素是矩阵的列数。 ②   [r,c]=size(A),当有两个输出参数时,size函数将矩阵的行数返回到第一个输出变量r,将矩阵的列数返回到第二个输出变量c。 ③   size(A,n)如果在size函数的输入参数中再添加一项n,并用1或2为n赋值

梅花香自苦寒来 ----议张恂《笑看JavaEye软工坛之叽叽喳喳》

梅花香自苦寒来 ----议张恂《笑看JavaEye软工坛之叽叽喳喳》 序 从J2EE阵营走出来已经半年了,这时间一直在中国一家一流电信设备商从事C++程序开发工作。如果你没有这样的经历,你是不会知道刚来时有多么的压抑?要知道转方向对于我们从事IT业的人来说是多么的困难,更何况是从应用软件走到系统软件,现在的很多开发人员不也是被牵着鼻子走么? 那时不仅对自己的决定产生了怀疑,虽然部门过了CM

WebGL/Cesium 大空间相机抖动 RTE(Relative to Eye)实现原理简析

在浏览器中渲染大尺寸 3D 模型:Speckle 处理空间抖动的方法 WebGL/Cesium 大空间相机抖动 RTE(Relative to Eye)实现原理简析 注: 相机空间和视图空间 概念等效混用 1、实现的关键代码 const material = new THREE.RawShaderMaterial({uniforms: {cameraPostion: { value:

Detection of ADHD based on Eye Movements during Natural Viewing论文代码复现

Detection of ADHD based on Eye Movements during Natural Viewing论文的复现 论文链接:https://arxiv.org/pdf/2207.01377.pdf 代码链接:https://github.com/aeye-lab/ecml-ADHD 1.环境搭建 原始环境搭建存在不兼容,修改后requiremen.txt 降

Countdown to SegWit: These Are the Dates to Keep an Eye On

10:50 AM JULY, 03 2017 Bitcoin’s very public scaling debate is entering a crucial phase. Two of the most popular scaling proposals available today — BIP148 and SegWit2x — both intend to tr

【CV论文精读】EarlyBird: Early-Fusion for Multi-View Tracking in the Bird’s Eye View

【CV论文精读】EarlyBird: Early-Fusion for Multi-View Tracking in the Bird’s Eye View 0.论文摘要 多视图聚合有望克服多目标检测和跟踪中的遮挡和漏检挑战。多视图检测和3D对象检测中的最新方法通过将所有视图投影到地平面并在鸟瞰视图(BEV)中执行检测,实现了巨大的性能飞跃。在本文中,我们研究了BEV中的跟踪是否也能带来多目标

np.eye()以及np.identity()

一、np.eye() 1. 函数的原型:numpy.eye(N,M=None,k=0,dtype=<class 'float'>,order='C) 返回的是一个二维2的数组(N,M),对角线的地方为1,其余的地方为0. 参数介绍: (1)N:int型,表示的是输出的行数 (2)M:int型,可选项,输出的列数,如果没有就默认为N (3)k:int型,可选项,对角线的下标,默认为0表示的

numpy.eye()用法

https://numpy.org/doc/stable/reference/generated/numpy.eye.html

【论文笔记】Lift-Attend-Splat: Bird’s-eye-view camera-lidar fusion using transformers

原文链接:https://arxiv.org/abs/2312.14919 1. 引言 多模态融合时,由于不同模态有不同的过拟合和泛化能力,联合训练不同模态可能会导致弱模态的不充分利用,甚至会导致比单一模态方法性能更低。 目前的相机-激光雷达融合方法多基于Lift-Splat,即基于深度估计投影图像特征到BEV,再与激光雷达特征融合。这高度依赖深度估计的质量。本文发现深度估计不能为这些

sony ps3 eye 摄像头win10、win11directShow补丁驱动,补充CL5.3驱动无法外部程序调用问题

最近把几年前,淘的sony ps3 eye 摄像头拿出来测试,发现升值了。原来4个打算做动捕用,结果发现安装完CL-Eye-Driver-5.3.0.0341驱动后,无法用外部程序驱动摄像头,后来知乎里发现有人解决了这个为题,是win10下缺乏directShow驱动的问题。两个驱动都要安装,可以在win10\11下外部调用了。阿弥陀佛。 github上有高手解决了此问题,并分享了源码,地址如

javaeye我有话说

时间一天一天流过,je一天一天看过   一直对je的所谓投票评选的事情耿耿于怀   以后移步到csdn去了,别了

np.eye()函数的使用

背景:今天在复现一篇3D图像分割论文的时候,思考了一个问题,我们的数据集一般由原始数据和对应的Ground Truth组成,一般的3D数据都是(Height,Width,Depth)的形状,而对应的Ground Truth也是(Height,Width,Depth)的形状。这个时候就会产生一个疑问,比如我们的分割类别加上背景总共有4类,这个时候(Height,Width,Depth)形状的Grou

今天正式入住JavaEye了

今天进了JavaEye感觉比博客园设计的更好一点儿。。。所以以后就入住到这里面,坐一份子了。不过这里面搞.NET方向的还是相当少的。

spring quartz 动态时间(转自javaeye)

在项目中有一个需求,需要灵活配置调度任务时间,并能自由启动或停止调度。 有关调度的实现我就第一就想到了Quartz这个开源调度组件,因为很多项目使用过,Spring结合Quartz静态配置调度任务时间,非常easy。比如:每天凌晨几点定时运行一个程序,这只要在工程中的spring配置文件中配置好spring整合quartz的几个属性就好。 Spring配置文件 引用 <bean

javaEye的编辑器里要是能加入对ActionScript的支持就更好了!

javaEye的编辑器里要是能加入对ActionScript的支持就更好了,每次插入AS代码时,只能选择相近的语言比如JAVA或XML,感觉有点儿不太好............

Oracle挥舞法律大棒 JavaEye被逼改名ItEye

今天,也就是2011年4月1日愚人节,我们不得不在这样一个特殊含义的节日,向JavaEye会员宣布这样一个富有讽刺性和纪念意义的网站公告:由于Oracle公司通过授权的律师事务所,对JavaEye网站提出了我们无法接受的苛刻条件,在经过我们长期努力的交涉无效之后,Oracle授权的律师事务所以强硬的姿态要求我们服从,并且以停用javaeye.com的域名作为威胁,因此,我们只能被迫放弃已经运营了7

EV-Eye

这里介绍了首个基于事件相机的大规模多模态眼动跟踪数据集,旨在激发对高频眼动/注视跟踪的研究。本文利用新兴的生物启发事件相机捕捉眼球运动引起的独立像素级强度变化,实现了亚微秒级的延迟。研究表明,与现有解决方案相比,本文方法在瞳孔和注视估计任务上都达到了更高的精度。实现亚微秒级的延迟!通过事件相机重新思考高频眼动追踪 这是大佬发表的一篇论文,论文题目:EV-Eye: Rethinking High-

HoloLens 2初入——离线记录Depth、RGB、Eye等数据流,并用py处理

文章目录 HoloLens 2初入——离线记录Depth、RGB、Eye等数据流,并用py处理引言基础环境配置流程录制数据并导入到电脑端Python 处理数据转换图片格式保存为点云 HoloLens 2初入——离线记录Depth、RGB、Eye等数据流,并用py处理 引言 倒腾这个工程的目的其实只是为了学习如何将depth图片和彩色图像对齐。因为我实际的需求是在线处理,如何

文章解读 -- MotionNet: Joint Perception and Motion Prediction for Autonomous Driving Based on Bird’s Eye

文章解读 – MotionNet: Joint Perception and Motion Prediction for Autonomous Driving Based on Bird’s Eye View Maps 摘要 可靠地感知环境状态的能力,特别是对物体的存在以及它们的运动行为判断,对于自动驾驶至关重要。在这项工作中,我们提出了一个高效的深度模型,称为 MotionNet,用于从 3

基于小安派AiPi-Eye-S1的Nes游戏机

1.作品展示 作品功能可见以下B站视频 外壳可以使用灰太狼大佬提供的外壳STL文件。在嘉立创三维猴上打印(外壳12元+快递6元)。 外壳从以下的帖子中获取: 模型分享 2.作品说明 2.1 硬件部分 硬件上使用到了AiPi-Eye-S1开发板以及3.5寸 240*320像素的电容触摸屏,使用时可以使用USB Type-C线通过开发板上的Type-C接口为设备进行供电。也可以使用锂电池

CAN-EYE软件计算植被冠层参数的方法

本文介绍植被冠层参数计算软件CAN-EYE的具体使用方法。   在文章植被冠层参数计算软件CAN-EYE的下载与安装方法(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/article/details/126307810)中,我们介绍了CAN-EYE软件的下载、安装方法;本文就对该软件的具体使用方法进行介绍。   CAN-EYE软件计算LAI、FVC等各类植

ESP-EYE开发板简介和快速入门

简介 该产品是一款面向人脸识别和语音识别市场的开发板,搭载ESP32芯片、200W像素摄像头、数字麦克风、8MB PSRAM和4MB Flash,可满足各种AI应用开发需求。此外,该开发板还支持Wi­Fi图像传输、Micro USB调试和供电,可以实现语音唤醒、人脸检测与识别等功能,可协助用户开发高度集成的AI解决方案。 产品参数 微控制器:ESP32系列供电、调试方式:Micro USB尺