extern专题

#ifndef #define #endif 和 extern C的作用

ifndef #define #endif 防止头文件被重复引用 被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的。比如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include “a.h” 和#include "c.h"此时就会造成c.h重复引用。 头文件被重复引用引起的后果: 有些头文件重复引用只是

c++ static和extern详细分析

一.static作用 1.概念 在C++中,static关键字可以用于多种情况,它的作用取决于具体使用的场景: 在全局变量中使用static:在全局变量前加上static关键字,可以将其作用域限定在当前文件中,这样其他文件无法访问该变量。 在局部变量中使用static:在函数内部的局部变量前加上static关键字,可以使该变量保持其值在函数调用之间持久不变,即仅初始化一次,而不会在每次函

c++ extern 关键字详解

extern关键字在C++中用于声明变量或函数的外部链接。它通常用于以下几种场景: 声明全局变量:在一个文件中定义变量,在其他文件中使用extern声明该变量,以便在多个文件之间共享。C和C++混合编程:在C++代码中引用C语言编写的函数或变量时,使用extern "C"来防止名称修饰(name mangling),从而使C++编译器能够正确链接C函数。 extern关键字的使用示例 1.

OC中的extern,static,const

OC中的extern,static,const **const的作用**: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)。 被const修饰的变量是只读的。 **static的作用:** 修饰局部变量:1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。 3.改变局部变量的作用域。 修饰全局变量 1.只能在本文件中访问,

C++中extern “C“的用法

目的 extern "C"是经常用到的东西,面试题目也经常出现,然则,实际用时,还是经常遗忘,因此,深入的了解一下,以增强记忆。 extern "C"指令非常有用,因为C和C++的近亲关系。 作用 注意:extern "C"指令中的C,表示的一种编译和连接规约,而不是一种语言。C表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言,如Fortran、assembler等。 另外,extern "C"指令

Linux C语言:变量的作用域和生命周期(auto、register、static和extern)

一、变量存储类型-auto 1、auto变量的说明  变量在程序中使用时,必须预先说明它们的存储类型和数据类型。 变量说明的一般形式是: <存储类型> <数据类型 > <变量名> ; <存储类型>是关键词auto、register、static和extern<数据类型>可以是基本数据类型,也可以是自定义的数据类型  2、 auto变量的存储类型 1)变量的存储类别决定了: 变量的

[晕事]今天做了件晕事37 extern “C“ 被认为了是外部函数

最近看到一个函数声明是 extern “C" void _dump(); 这里的声明是要告诉编译器,这个_dump是C语言的符号,没有经过mangle过的。但是这个关键字可能让人混淆是外部函数。因为这个关键字可以声明外部函数。这也算是一词多用的一个普遍问题。关键的关键是上面的这种写法,可能会让人产生一种错觉,这个函数是外部函数!如果同时_dump 是外部函数,需要这样来声明,下面这种写法比

C++中extern关键字的作用

1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。       也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数

volatile、extern、static关键字

一、volatile   volatile关键字用于告诉编译器,一个变量的值可能在程序执行期间以不可预见的方式发生变化,编译器不应对该变量进行优化。即:编译器不能对这个变量进行优化,必须每次都从内存中读取它的值,而不能缓存到寄存器中。 示例:  volatile int flag = 0;void check_flag() {while (!flag) {// 等待flag改变}//

对C/C++中的static与extern关键字的使用

本篇文章是对C/C++中的static与extern关键字的使用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 一.C语言中的static关键字 在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。 (1)修饰局部变量 一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行

extern的用法1.声明2.链接

1.extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义 2.extern也可用来进行链接指定。 对于变量来说。 extern int a;//声明一个全局变量a int a; //定义一个全局变量a extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分

ios概念之static,const,extern

其实我自己大多数文章都是经过自己消化,然后弄出来的。和人家的有一些区别,但是不能完全说自己写的,所以我归类到转载,参考文章确实不记得了。之前有的文章已经归到原创了,以后尽量加这个说明,希望不会被骂。 const是只读,表明该变量不能够被修改(也不会对它修改); static表示静态变量,当函数执行完后该变量不会被释放;下次读取时,从之前的内存中读取上次的值; 在和其他模块可

#ifdef __cplusplus extern “C“ { #endif”的定义

在linux c平台开发的时候,引用了一些Cpp或者C的代码库,发现一些头文件有如下代码条件编译。 #ifdef  __cplusplusextern "C" {#endif// 代码#ifdef  __cplusplus}#endif   作用:为了在C++代码中调用用C写成的库文件,就需要用extern"C"来告诉编译器:这是一个用C写成的库文件,请用C的方式来链接它们。

ffmpeg链接错误:关于C++ extern C

http://www.360doc.com/content/13/0502/17/9192936_282472350.shtml 在编译一个ffmepg AAC解码测试程序时,遇到了如下错误输出: [html]  view plain copy ? 1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "int __cdecl avcodec

extern volatile struct GPIO_DATA_REGS GpioDataRegs什么意思

GPIO_DATA_REGS 是结构名而GpioDataRegs是该结构类型的变量名 extern volatile struct GPIO_DATA_REGS GpioDataRegs;分解:结构体,在代码中某处,肯定会有类似的定义, GPIO_DATA_REGS 是结构名struct GPIO_DATA_REGS {};而GpioDataRegs是该结构类型的变量名extern 是外部声明

iOS小技能: static、extern 存储类的应用(创建共享实例、申明公共方法、全局字符串常量)

文章目录 引言I 使用static结合线程安全模式来创建共享实例1.1 应用场景1.2 单例模式的基本实现1.3 单例模式的完善1.4 饿汉式 II 使用GCD结合宏来实现单例2.1 ARC 环境下的GCD实现单例2.2 非ARC的单例模式2.3 GCD和宏来实现单例的具体代码2.4 ARC、MRC的适配(条件编译) III 使用extern申明公共方法、全局字符串常量3.1 全局字符串常量

关于Static、全局变量、局部变量、Extern之间的种种

static作用(修饰函数、局部变量、全局变量) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容 char a

iOS const static extern

一、const与宏的区别 const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。 // 常见的常量:抽成宏#define Acco

iOS static、const和extern相关的问题

static static分两种情况,修饰局部变量和全局变量。 我们首先要搞清楚生命周期和作用域的概念。 生命周期:这个变量能存活多久,它所占用的内存什么时候分配,什么时候收回。 作用域:说白了就是这个变量在什么区域是可见的,可以拿来用的。 static修饰局部变量 在函数或者说代码块内部声明的变量叫局部变量。 局部变量 局部变量是存储在栈区的,它的生命周期是整个代码块,作用域也是整个代

extern c

原文链接:http://blog.csdn.net/jiqiren007/article/details/5933599 extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅

ifdefine __cplusplus extern c{}的作用

#ifdef c__plusplusextern "c"{#endif...#ifdef c__plusplus}#endif这个.h文件被cpp文件include后,它告诉了cpp的编译器,被extern c 括起来的部分是c函数,在编译时,保持c风格的函数名。也就是说c编译出来的库,用extern c在头文件中括起,是为了方便cpp调用。 这说明,宏c__plusp

在头文件中定义变量以及static变量意味着什么?全局变量要如何正确使用?关键字extern要怎么用?

CPU型号:Intel(R) Core(TM) i5-2450M  系统:windows 10 IDE:Microsoft Visual C++ 6.0(下文中简称VC) 制图软件:Photoshop cs5 预备知识:头文件和其对应的实现文件.c或者.cpp可视为一个模块) 今天在测试static关键字的时候,发现了一个奇怪的现象,也就是在头文件中定义static变

extern关键字的使用。keil中编译时,出现error:identifier xxx is undefined

问题 编译时,出现error: identifier “Reg_Flag” is undefined extern Reg_Flag reg_flag; 很奇怪,我明明已经定义了。无非就是定义是在extern的下面,会不会是这个原因? 解决 果然,把extern的部分放到结构体定义的下面之后,编译成功了。那这是为什么呢? typedef struct {uint8_t DO1;

c/c++(疑2) const extern

首先明白:声明与定义的区别    函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可以保证你的程序编译通过, 但是当函数或变量定义的时候,它就在内存中有了实际的物理空间,如果你在编译模块中引用的外部变量没有在整个工程中任何一个地方定义的话, 那么即使它在编译时可以通过,在连接时也会报错,因为程序在内存中找不到这个变量!你也可以这样理解, 对同一个变量或函数的声明可以有多次,而定义只

extern C作用详解

extern “C”的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern “C”后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般之包括函数名。 这个功能十分有用处,因为在

【c1】数据类型,运算符/循环,数组/指针,结构体,main参数,static/extern,typedef

文章目录 1.数据类型:编译器(compiler)与解释器(interpreter),中文里的汉字和标点符号是两个字节,不能算一个字符(单引号)2.运算符/循环:sizeof/size_t3.数组:存数据类型相同的数据,数组下标越界导致段错误4.指针:指针数组:这个数组的所有元素都是指针类型。数组指针:这个指针存放着一个数组的首地址4.1 地址/值/变量名:p是地址,*p是指向的内容,01指