extern专题

extern之于变量、之于函数

背景:前几天一个同学问阿楞:“我在##.cpp文件里面已经定义了一个data,那么我想在main函数里面用到这个data的值,该怎么办?”,其实阿楞很菜,也不知道,后来经过谷歌度娘一番教导,方才初窥extern的门道。                                     如若有误,烦请更正! 1.extern可置于变量或函数前,表示变量或者函数的定义在别的文件中,

头文件中extern “C”的理解

C语言的. h头文件常会看到如下做法: #ifdef __FUNC_H_ #define _FUNC_H_ #ifdef __cplusplus__ extern "C" { #endif #include<stm32f10x.h> int foo(char ,int ); #ifdef __cplusplus__ } #endif #endif 开始看别人的代码中类似这样

C++中的 extern “C“

在 C++中,extern "C"是一个链接指示符,用于告诉 C++编译器以 C 语言的方式进行链接。 一、作用 混合编程:当 C++程序需要调用 C 语言编写的函数或库时,使用extern "C"可以确保 C++编译器正确地识别和链接这些 C 函数。因为 C 和 C++的函数命名规则和调用约定可能不同,extern "C"可以解决这种不兼容性。兼容性:对于一些遗留的 C 代码库,或者需要与其

extern:如果在a.c文件中定义了一个全局函数func1,并未在a.h中声明,那么b.c可以直接使用a.c中的func1吗

如果在a.c文件中定义了一个全局函数func1,并未在a.h中声明,那么b.c可以直接使用a.c中的func1吗? 在C语言中,如果a.c文件中定义了一个全局函数,并且这个函数的声明(也就是它的原型)没有在头文件(如a.h)中给出,那么b.c文件不能直接使用a.c中的这个函数,除非在b.c中直接包含了该函数的完整定义(这通常是不推荐的做法,因为它违反了代码的封装和模块化原则)。 然而,在实际的

extern:c语言中的函数可以重复声明吗

在C语言中,函数可以被多次声明,但是有几个要点需要注意: 1.重复声明必须保持一致:函数的多次声明必须完全相同,包括返回类型、函数名和参数列表(包括参数的类型和顺序)。如果声明的任何部分不一致,编译器将会报错。 2.声明的目的:在C语言中,声明的主要目的是向编译器提供函数的存在性和它的一些基本信息(如返回类型和参数列表),以便编译器可以在实际的函数调用之前就知道这些信息。函数声明通常放在头文件

extern “c“使用问题

extern "c"使用问题 extern "c"使用位置c调用c++使用extern "C"使用C风格的函数封装使用函数指针 关于和同事讨论 "extern "c" 应该只会出现在.h文件? extern "c"使用位置 首先,先看下AI的回答 关于在C文件中是否需要添加 extern "C" 的问题,答案通常是不需要。让我解释一下原因和相关细节:C文件与C++文件的区别

C语言extern调用外部函数

> ls xuanzeSort.c common.c > cat common.c #include<stdio.h>//公共函数文件//打印long型数组的内容void print_array_long(long arr[],long length){long i;for(i = 0;i<length;i++){printf("%ld ",arr[i]);}printf("

【C/C++】存储类型auto、static、register、extern的作用

在C语言中,存储类型指的是数据在内存中的生命周期和可见性。C语言中主要有四种存储类型:自动(auto),静态(static),寄存器(register)和外部(extern)。 目录 autostaticregisterextern auto 在C语言中,auto是一个关键字,用于声明自动变量。 那么什么是自动变量呢?简单来说,自动变量是在函数内部定义的变量,它的生命周期与所在

#ifndef #define #endif 和 extern C的作用

ifndef #define #endif 防止头文件被重复引用 被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的。比如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include “a.h” 和#include "c.h"此时就会造成c.h重复引用。 头文件被重复引用引起的后果: 有些头文件重复引用只是

c++ static和extern详细分析

一.static作用 1.概念 在C++中,static关键字可以用于多种情况,它的作用取决于具体使用的场景: 在全局变量中使用static:在全局变量前加上static关键字,可以将其作用域限定在当前文件中,这样其他文件无法访问该变量。 在局部变量中使用static:在函数内部的局部变量前加上static关键字,可以使该变量保持其值在函数调用之间持久不变,即仅初始化一次,而不会在每次函

c++ extern 关键字详解

extern关键字在C++中用于声明变量或函数的外部链接。它通常用于以下几种场景: 声明全局变量:在一个文件中定义变量,在其他文件中使用extern声明该变量,以便在多个文件之间共享。C和C++混合编程:在C++代码中引用C语言编写的函数或变量时,使用extern "C"来防止名称修饰(name mangling),从而使C++编译器能够正确链接C函数。 extern关键字的使用示例 1.

OC中的extern,static,const

OC中的extern,static,const **const的作用**: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)。 被const修饰的变量是只读的。 **static的作用:** 修饰局部变量:1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。 3.改变局部变量的作用域。 修饰全局变量 1.只能在本文件中访问,

C++中extern “C“的用法

目的 extern "C"是经常用到的东西,面试题目也经常出现,然则,实际用时,还是经常遗忘,因此,深入的了解一下,以增强记忆。 extern "C"指令非常有用,因为C和C++的近亲关系。 作用 注意:extern "C"指令中的C,表示的一种编译和连接规约,而不是一种语言。C表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言,如Fortran、assembler等。 另外,extern "C"指令

Linux C语言:变量的作用域和生命周期(auto、register、static和extern)

一、变量存储类型-auto 1、auto变量的说明  变量在程序中使用时,必须预先说明它们的存储类型和数据类型。 变量说明的一般形式是: <存储类型> <数据类型 > <变量名> ; <存储类型>是关键词auto、register、static和extern<数据类型>可以是基本数据类型,也可以是自定义的数据类型  2、 auto变量的存储类型 1)变量的存储类别决定了: 变量的

[晕事]今天做了件晕事37 extern “C“ 被认为了是外部函数

最近看到一个函数声明是 extern “C" void _dump(); 这里的声明是要告诉编译器,这个_dump是C语言的符号,没有经过mangle过的。但是这个关键字可能让人混淆是外部函数。因为这个关键字可以声明外部函数。这也算是一词多用的一个普遍问题。关键的关键是上面的这种写法,可能会让人产生一种错觉,这个函数是外部函数!如果同时_dump 是外部函数,需要这样来声明,下面这种写法比

C++中extern关键字的作用

1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。       也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数

volatile、extern、static关键字

一、volatile   volatile关键字用于告诉编译器,一个变量的值可能在程序执行期间以不可预见的方式发生变化,编译器不应对该变量进行优化。即:编译器不能对这个变量进行优化,必须每次都从内存中读取它的值,而不能缓存到寄存器中。 示例:  volatile int flag = 0;void check_flag() {while (!flag) {// 等待flag改变}//

对C/C++中的static与extern关键字的使用

本篇文章是对C/C++中的static与extern关键字的使用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 一.C语言中的static关键字 在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。 (1)修饰局部变量 一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行

extern的用法1.声明2.链接

1.extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义 2.extern也可用来进行链接指定。 对于变量来说。 extern int a;//声明一个全局变量a int a; //定义一个全局变量a extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分

ios概念之static,const,extern

其实我自己大多数文章都是经过自己消化,然后弄出来的。和人家的有一些区别,但是不能完全说自己写的,所以我归类到转载,参考文章确实不记得了。之前有的文章已经归到原创了,以后尽量加这个说明,希望不会被骂。 const是只读,表明该变量不能够被修改(也不会对它修改); static表示静态变量,当函数执行完后该变量不会被释放;下次读取时,从之前的内存中读取上次的值; 在和其他模块可

#ifdef __cplusplus extern “C“ { #endif”的定义

在linux c平台开发的时候,引用了一些Cpp或者C的代码库,发现一些头文件有如下代码条件编译。 #ifdef  __cplusplusextern "C" {#endif// 代码#ifdef  __cplusplus}#endif   作用:为了在C++代码中调用用C写成的库文件,就需要用extern"C"来告诉编译器:这是一个用C写成的库文件,请用C的方式来链接它们。

ffmpeg链接错误:关于C++ extern C

http://www.360doc.com/content/13/0502/17/9192936_282472350.shtml 在编译一个ffmepg AAC解码测试程序时,遇到了如下错误输出: [html]  view plain copy ? 1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "int __cdecl avcodec

extern volatile struct GPIO_DATA_REGS GpioDataRegs什么意思

GPIO_DATA_REGS 是结构名而GpioDataRegs是该结构类型的变量名 extern volatile struct GPIO_DATA_REGS GpioDataRegs;分解:结构体,在代码中某处,肯定会有类似的定义, GPIO_DATA_REGS 是结构名struct GPIO_DATA_REGS {};而GpioDataRegs是该结构类型的变量名extern 是外部声明

iOS小技能: static、extern 存储类的应用(创建共享实例、申明公共方法、全局字符串常量)

文章目录 引言I 使用static结合线程安全模式来创建共享实例1.1 应用场景1.2 单例模式的基本实现1.3 单例模式的完善1.4 饿汉式 II 使用GCD结合宏来实现单例2.1 ARC 环境下的GCD实现单例2.2 非ARC的单例模式2.3 GCD和宏来实现单例的具体代码2.4 ARC、MRC的适配(条件编译) III 使用extern申明公共方法、全局字符串常量3.1 全局字符串常量

关于Static、全局变量、局部变量、Extern之间的种种

static作用(修饰函数、局部变量、全局变量) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容 char a

iOS const static extern

一、const与宏的区别 const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。 // 常见的常量:抽成宏#define Acco