day18专题

Day18_0.1基础学习MATLAB学习小技巧总结(18)——MATLAB绘图篇(1)

利用空闲时间把碎片化的MATLAB知识重新系统的学习一遍,为了在这个过程中加深印象,也为了能够有所足迹,我会把自己的学习总结发在专栏中,以便学习交流。 参考书目:《MATLAB基础教程 (第三版) (薛山)》 之前的章节都是基础的数据运算用法,对于功课来说更加重要的内容是建模、绘图、观察数据趋势,接下来我会结合自己的使用经验,来为大家分享绘图、建模使用的小技巧。 二维图形绘制 在本章开

Lesson_for_java_day18--java中的IO流(序列化、ByteArrayStream、DataStream、RandowAccessFile)

一、序列化: package sonyi;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java

LeetCode_sql_day18(1841.联赛信息统计)

描述 表: Teams +----------------+---------+| Column Name | Type |+----------------+---------+| team_id | int || team_name | varchar |+----------------+---------+team_id 是该表主

Leetcode Day18 股票买卖专题

买卖股票重要的部分就是状态转移, 通常是二维i,0/1代表第i天持有/不持有股票时的最大利润 Part 1: 不限制交易次数 122 每天都可买入卖出 class Solution:def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int:# on day i, we have stockdp1 = [0] * len(prices)# on day i,

LeetCode面试题Day18|LC61 旋转链表

题目1: 指路: . - 力扣(LeetCode)61 旋转链表 思路与分析: 如果我没记错的话这个题应该在一次周赛上出现过,但我做题的网站太杂忘记哪一次了。对于旋转链表我的第一思路是将其做成环形链表,返回原链表中最右边的节点,剩下的依次返回,那么第一次旋转也就是原链表中倒数第一个节点旋转后的位置应该是新链表的第一个,原链表中倒数第二个节点旋转后的位置应该是倒数第二个……以此类推我们得到旋

Day18_Netty

文章目录 NettyIO 模型Java有哪些数据类型零拷贝深拷贝和浅拷贝的区别是什么?BIO、NIO、AIO的区别是什么?Netty 是什么?Netty 基于 NIO,那为啥不直接用 NIO 呢? / 为什么要用 Netty?Netty 应用场景了解么?那些开源项目用到了 Netty?Netty的核心组件是什么?请解释Netty的事件模型是什么样的。什么是Channel和ChannelPip

cgb2107-day18

文章目录 一,Spring AOP--1,概述--2,使用步骤--3,创建切面--4,测试创建启动类创建HelloController 类测试 二,两个框架的整合--1,需求--2,开发步骤0,项目结构1,RunApp启动类2,application.yml改端口3,Car类,封装数据4,CarService接口,定义抽象方法5,CarServiceImpl实现类,重写抽象方法6,CarC

cgb2110-day18

文章目录 一,response响应不同的数据--1,响应JSON串 二,重定向--1,概述--2,测试--3,总结 三,综合练习--1,创建前端网页html--2,创建Servlet--3,测试 四,过滤器Filter--1,概述--2,入门案例--3,总结--4,生命周期--5,过滤器的匹配规则--6,使用Filter的场景 五,扩展:Vue的钩子函数六,复习--1,数据库重点--2,前端

【JAVA CORE_API】Day18 网络编程、线程、在线聊天室v1.0

C/S:客户端/服务器端,所有网络应用都是基于客户端服务器端进行的,Java写的是服务端,客户端是一个软件,服务端也是一个软件,两个软件之间交互;(只能连接对应的服务器) B/S:浏览器/服务器端,它本质上也是C/S,只不过它的C是一个浏览器而已;(连接任意服务器都可以、百度、淘宝、京东等) 聊天室:两个程序A和B,一个是客户端、一个是服务端:谁发起连接,谁是客户端;谁接收连接,谁是服务端。

游戏心理学Day18

游戏玩家心理 在游戏世界中,设计师的工作总是围绕尽可能留住玩家要展开。在游戏创作时,设计师会假设目标诉讼的特点并激励迎合他们的需求,如果这种假设是经过实际调研之后做出的,那么就会比较接近实际情况而。如果这种假设是设计师根据自身的知识和经验判断出来的,就会因为自身的知识和阅历不同而存在一定程度的偏差。 在游戏中面对同一游戏机制,不同玩家的应对方式会大相径庭,这也。是游戏中玩家总会有不同的派系和

通关!游戏设计之道Day18

过场动画,或者说根本没人看的东西 过场动画是一系列的动画或实时的动作序列,用来推进剧情制造大场面,烘托气氛,展示对话和角色成长,以及显现在某些情况下被玩家忽略的相关线索。 过场动画是一把双刃剑,一方面,它们看起来非常棒,能够以一种游戏引擎中绝对无法重现的方式展示游戏世界和人物角色。不过过场动画也有很多问题,例如过场动画太长,对剧情发展来说没有意义,或者看起来索然无味。很多玩家为了回到游

代码随想录-Day18

513. 找树左下角的值 给定一个二叉树的 根节点 root,请找出该二叉树的 最底层 最左边 节点的值。 假设二叉树中至少有一个节点。 方法一:深度优先搜索 class Solution {int curVal = 0;int curHeight = 0;public int findBottomLeftValue(TreeNode root) {int curHeight = 0;df

【强训笔记】day18

NO.1 思路:双指针模拟。to_string将数字转化为字符。 代码实现: class Solution {public:string compressString(string param) {int left=0,right=0,n=param.size();string ret;while(right<n){while(right+1<n&&param[right]==param[

笔试强训Day18 字符串 排序 动态规划

[编程题]压缩字符串(一) 题目链接:压缩字符串(一)__牛客网 (nowcoder.com) 思路: 跟着思路写就完了。 AC code: #include <iostream>#include<string>using namespace std;string a;string ans;int main(){cin >> a;int j = 0;for(int i =

代码随想录算法训练营day18 | 102.二叉树的层序遍历、226.翻转二叉树、101. 对称二叉树

102.二叉树的层序遍历 迭代法 层序遍历使用队列,同时记录每层的个数 class Solution:def levelOrder(self, root: Optional[TreeNode]) -> List[List[int]]:res = []if not root:return resqueue = collections.deque()queue.append(root)while

【48天笔试强训】day18

题目1 描述 有一种兔子,从出生后第3个月起每个月都生一只兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一只兔子。 例子:假设一只兔子第3个月出生,那么它第5个月开始会每个月生一只兔子。 一月的时候有一只兔子,假如兔子都不死,问第n个月的兔子总数为多少? 数据范围:输入满足 1≤�≤31 1≤n≤31  输入描述: 输入一个int型整数表示第n个月 输出描述: 输出对应的兔子总数 示例1

笔试强训-day18_T1 NC101 压缩字符串(一)

一、题目链接 NC101 压缩字符串(一) 二、题目描述 利用字符重复出现的次数,编写一种方法,实现基本的字符串压缩功能。比如,字符串aabcccccaaa会变为a2bc5a3。 1.如果只有一个字符,1不用写 2.字符串中只包含大小写英文字母(a至z)。 数据范围: 0<=字符串长度<=50000 要求:时间复杂度O(N) 示例1 输入:“aabcccccaaa” 返回值:“a2bc5a

代码随想录-算法训练营day18【二叉树05:找树左下角的值、路径总和、从中序与后序遍历序列构造二叉树】

代码随想录-035期-算法训练营【博客笔记汇总表】-CSDN博客 第六章 二叉树 part05今日内容 ● 513.找树左下角的值● 112. 路径总和 113.路径总和ii● 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树 105.从前序与中序遍历序列构造二叉树详细布置 找树左下角的值 本地递归偏难,反而迭代简单属于模板题, 两种方法掌握一下 题目链接/文章讲解/视频讲解:https:/

算法训练营day18

文章目录 一、找树左下角的值二、路径总和1 & 2从路径总和1 & 2体会什么情况下递归需要返回值,什么时候不需要返回值路径总和1初始递归DFSBFS路径总和2 三、从中序与后序遍历序列构造二叉树四、从前序和中序遍历序列构造二叉树 一、找树左下角的值 参考链接513. 找树左下角的值 - 力扣(LeetCode) 二叉树的最深最左侧的节点的值,涉及到最深 -> 联想到 层

C语言学习笔记day18

1. 指针基本概念     1.地址:用来区分内存中不同字节的编号     2.指针:地址就是指针,指针就是地址     3.指针变量:存储指针的变量,有时去掉变量,称为指针 2. 指针运算符     1.&:         1.获得一个变量在内存空间中的首地址         2.让表达式类型升级      2.*:         1.取指针指向空间中的值(所取空间大小取决于指针类型)

Day18_学点儿设计模式_MVC和三层架构

0 优质文章 MVC与三层架构 什么是MVC?什么是三层架构? 三层架构与MVC详细讲解 MVC三层架构(详解) 1 MVC MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范, 用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的

day18java学习打卡:类中属性的使用

/*  * 类中属性的使用:  *   * 属性(成员变量)  vs   局部变量  * 1.相同点:  *   1.1定义变量的格式:数据类型 变量名=变量值;  *   1.2先声明,后使用  *   1.3变量都有其对应的作用域  *   *   * 2.不同点:  *   2.1在类中声明的位置不同  *      属性:直接定义在类的一对{}内  *      局部变量:声明在方法内,方

Java多态世界(day18)

多态:重写的方法调用和执行 1.静态绑定:编译器在父类中找方法,如: 上面的eat()方法是先在父类中找方法,父类没有的话,就算子类有编译也会报错。(如果引用方法在父类中存在,编译通过,找不到则报错。 2.动态绑定:运行时先在子类中方法,没有则向上找,也就是从父类中找。 如: 如果子类中有的方法父类没有,可以将父类强转为子类。 但是转的过程也就是down casting时会出现异常,关于异常处

Day18-【Java SE进阶】多线程

一、线程 1. 什么是线程? 线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程。程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。 2. 多线程 多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行) 3. 如何在程序中创建出多条线程? Java是通过java.lang.Thread 类的对象来代表线程的。 3.1 线程创建方式一:继承Thread类 p

Python学习从0到1 day18 Python可视化基础综合案例 1.折线图

我默记这段路的酸楚,等来年春暖花开之时再赏心阅读                                                                   —— 24.3.24 python基础综合案例 数据可视化 — 折线图可视化 一、折线图案例 1.json数据格式 2.pyecharts模块介绍 3.pyecharts快速入门 4.数据处理 5

Day18:LeedCode 513.找树左下角的值 112. 路径总和 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树

513. 找树左下角的值 给定一个二叉树的 根节点 root,请找出该二叉树的 最底层 最左边 节点的值。 假设二叉树中至少有一个节点。 示例 1:   输入: root = [2,1,3]输出: 1  思路:出该二叉树的 最底层 最左边 节点的值=找出深度最大的第一个结点(左结点先遍历) 方法一:递归法 如何找出深度最大的结点:回溯法,设置两个全局遍历maxlen,resu