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DirectX9中D3DLOCKED_RECT的使用
1、定义 在d3d9types.h中,D3DLOCKED_RECT的定义如下: 其中,pBits为指向矩形的指针,Pitch以字节为单位,表示矩形每一行的长度。 注意:Pitch有可能比矩形宽度要大且依赖于底层硬件,所以不能单纯的认为 Pitch ≠ 矩形宽度 * sizeof(pixe
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D3DLOCKED_RECT::Pitch
某些纹理没有缓冲区,用纹理宽度*DWORD是可以得到正确的长度,但无论有没有缓冲区,Pitch总是存放每行的数据长度(已经乘过了DWORD),直接用行头指针(Char型,不可为DWORD)加上Pitch即可跳到下一行
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