chomp专题

Chomp 游戏与偏序关系

Chomp 游戏与偏序关系 一、游戏介绍 Chomp是一个双人游戏,有 m X n 块曲奇饼排成一个矩形格状,称作棋盘。两个玩家轮流自选吃掉一块还剩下的曲奇饼,而且要把它右边和下面所有的曲奇饼都被取走(如果存在)。如果不吃左上角的那一块曲奇饼(位置记为(1, 1))就没有其他选择的玩家为失败。 下图展示了一个棋盘为 4 X 6 的Chomp游戏的完整过程: (a)是初始情况;(b)表示玩家

CHOMP Planner

CHOMP Planner 用于运动规划的协变哈密顿量优化(Covariant Hamiltonian Optimization for Motion Planning,CHOMP)是一种基于梯度的轨迹优化方法,面向高维模仿学习:将运动规划简化为轨迹优化,它使许多日常运动规划问题变得既简单又可训练(Ratliff等,2009c)。虽然大多数高维运动规划器将轨迹生成划分为不同的规划和优化阶段,但该

Chomp 游戏

先来一道简单的博弈:Chomp(水题勿喷) Problem C - Chomp   [Description] Chomp是两个人在巧克力块上玩的奇怪游戏。 两个人轮流在巧克力上选择一小块,然后吃掉它上面和右边所围成的所有巧克力块。 如在一个3*3的巧克力块上,依次选择(2, 2) (1, 3) (3, 1) (1, 2) (2, 1)如下图所示   左下角的巧克力

Chomp! Game

巧克力游戏,这个是一个比较简单的博弈。 问题描述:有一盒3*8大小的巧克力,goshawk和女友规定谁取到左下角(1,1)的位置就算输,得实现对方一个愿望(虽然goshawk很疼他女友,但是不存在故意输的情况),规定,取某块儿巧克力时,会将它上方和右方所有的巧克力取走,问最后谁会输?(下图是一个3*8大小的巧克力盒子,取走(2,3)和(2,6)位置巧克力后的情况)。 结论:只要不是1*1

【MoveIt】Chomp和Stomp的配置与使用

文章目录 仿真ChompStomp 这里首先说明,这里使用的验证的是ubuntu18.04环境下的ROS。(16.04下可能会出现不能使用的情况) 机械臂使用的是franka. 如果在使用过程中出现了很多的问题那么大多数原因其实都是因为你没有通过源码安装最新版的moveit。 这里给出一个各种规划器的参考视频->youtube 直接比较在复杂障碍物情况下他们的表现: omp

Perl - chomp;

chomp; 具体意义可自行网上搜索,这里只记录开发过程中遇到的坑。 使用chomp;之后,最后一列若是空值,则长度为减1。 #cat -A test.csv 1^Ia^Ib^Ic^I8$ui^Ifaf^Iio^I^Ij$90^Ifaf^Ifaf^I$ 执行cat -A test.csv后如上所示,^I表示"\t",$表示换行"\n"。 1. with chomp; #!/us