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【VRTK】【VR开发】【Unity】5-设定VRTK的CameraRig
【概述】 本篇全面尝试引入不同的CameraRig,包括: 通用Unity XR Rig,可以用于各类头盔Oculus专用 OVR Camera Rig,只对Oculus头盔有效VRTK提供的Spatial Simulator,用于直接在Unity中用普通键鼠模拟头盔动作效果。用作测试场景很方便。它甚至支持外接Xbox手柄! 【Hierarchy的准备工作】 在Hierarchy下新建一
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HTC VIVE丨9. VRTK瞬移的实现与瞬移区域的设置——基于[CameraRig]
瞬移实现的机制 瞬移基于Collider,和实现了瞬移功能的组件。 因此,只需给能在其上瞬移的物体添加collider,在场景加入实现瞬移的组件即可。 瞬移功能的组件: ①、VRTK_Basic Teleport:基础瞬移效果 ②、VRTK_Height Adjust Teleport:自适应高度瞬移 ③、VRTK_Dash Teleport:松开TouchPad时,人物快速移动到选定的点
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