bend专题

Blender2.8 简易形变-bend弯曲中的问题

在blender2.8中发现一个问题,就是使用简易形变中弯曲的时候不能正常弯曲 以正方体为例, 将正方体向x轴方向伸长,分段,使用bend,绕x轴发现上下面绕x轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕y轴发现上下面绕y轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕z轴可以获得一个椭圆柱,x轴上的前后面绕z轴弯曲.   这时候,创建一个空物体轴,原心选取为空物体,绕z轴,可弯曲形变.   而将

Unity_MegaFiers_Bend

视频教程地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNTg2OTM2NDUy.html 挂毯视频教程地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNTg2OTM2NDUy.html Bend:可以使对象在某一方向轴上进行卷曲,平面物体可以模仿地毯,使物体呈现空心柱的现象 因为使用的是Plane所有可以做成单向观察的管道。 弯曲的本质就是修稿网格

曲路密码(Bend crypto)

曲路密码(Bend crypto) 加密对象: 所有字符 原理 该密码和栅栏密码类似,是一种移位密码 秘钥就是行列数,但我感觉只需要列数就好了(可能是我理解有问题),使用行列数构成一个表格,将明文依次填入,例如:行列为6列3行, 明文为: “flag{y0u_are_p1g@}” flag{y0u_are_p1g@} 然后从最后一个字符像如下方式串起来即构成了密文:}ey{r@gaga_

Blender2.8 简易形变-bend弯曲中的问题

在blender2.8中发现一个问题,就是使用简易形变中弯曲的时候不能正常弯曲 以正方体为例, 将正方体向x轴方向伸长,分段,使用bend,绕x轴发现上下面绕x轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕y轴发现上下面绕y轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕z轴可以获得一个椭圆柱,x轴上的前后面绕z轴弯曲.   这时候,创建一个空物体轴,原心选取为空物体,绕z轴,可弯曲形变.   而将