本文主要是介绍OpenMesh 最长边细分算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、简介
- 二、实现代码
- 三、实现效果
- 参考资料
一、简介
这是一个很简单的算法,其特点在于使用“最长边”(LongestEdge)的某个阈值(T)作为细分的标准,并且这个细分是均匀进行的,即尽量保持各个部分的密度或复杂度相近。
具体的算法描述:
输入:一个初始的图形或网格,以及一个最长边的阈值 T。
算法步骤:
1. 遍历图形或网格的所有边,找到长度大于 T 的最长边。 如果存在这样的边,在该边上插入一个新的顶点,将边分为两段。这样可以降低该边的长度。
2. 重复上述步骤,直到所有边的长度都不超过 T。注:在插入新顶点时,可能需要调整与该边相邻的其他边或面,以保持图形或网格的拓扑结构。
输出:一个细分后的图形或网格,其中所有边的长度都不超过 T。
这个算法可以用于各种需要图形或网格细分的场景,如计算机图形学、数值计算、模拟等。它可以在保持一定细节水平的同时,降
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