本文主要是介绍HarmonyOS NEXT 阅读翻页方式案例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
介绍
本示例展示手机阅读时左右翻页,上下翻页,覆盖翻页的功能。
效果图预览
使用说明
- 进入模块即是左右翻页模式。
- 点击屏幕中间区域弹出上下菜单。
- 点击设置按钮,弹出翻页方式切换按钮,点击可切换翻页方式。
- 左右翻页方式可点击翻页,也可滑动翻页,点击屏幕左边1/3区域向左翻页,点击中间1/3区域弹出菜单,点击屏幕右边1/3区域向右翻页。
- 上下翻页方式只可上下滑动翻页。
- 覆盖翻页方式可点击翻页,也可滑动翻页,点击屏幕左边1/3区域向左翻页,点击中间1/3区域弹出菜单,点击屏幕右边1/3区域向右翻页。
实现思路
本例涉及的关键特性和实现方案如下:
场景一: 左右翻页方式通过swiper
+lazyforeach
+cachecount
实现按需加载。
实现步骤:
-
在
aboutToAppear()
方法中通过pushItem
向后加载数据,addItem
向前加载数据。 -
使用
Swiper
组件和LazyForEach
将数据源中的每条数据存放于Text组件中,Swiper
向左或向右滑动的效果就是左右翻页的效果。 -
需要网络加载时可在
BasicDataSource
的getData
方法中进行。当index等于0向前申请网络数据,当index
等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。 -
请求完数据后可通过
push
方法将数据插入到队尾,通过unshift
插入到队头,具体可参考BasicDataSource
的pushItem
和addItem
方法。源码参考:
LeftRightFlipPage.ets
BasicDataSource.ets。
Swiper(this.swiperController) { /*** TODO: 高性能知识点: 使用了cachedCount设置预加载的Text的数量,只在LazyForEach中生效,设置该属性后会缓存cachedCount个Text,LazyForEach超出显示和缓存范围的Text会被释放。* 使用cachedCount参数的例子:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V2/ui-ts-performance-improvement-recommendation-0000001477981001-V2*/LazyForEach(this.data, (item: string) => {Text($r(item))...}, (item: string) => item)}// TODO:知识点:index设置当前在容器中显示的子组件的索引值。设置小于0或大于等于子组件数量时,按照默认值0处理。.index(this.currentPageNum - CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT).width($r('app.string.pageflip_full_size')).height($r('app.string.pageflip_full_size')).indicator(false).cachedCount(CONFIGURATION.PAGEFLIPCACHECOUNT)...
aboutToAppear(): void {/*** 请求网络数据之后可以通过this.data.addItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的开头形成新的数据源。* 请求网络数据之后可以通过this.data.pushItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的末尾形成新的数据源。*/for (let i = CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART; i <= CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND; i++) {this.data.pushItem(STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + i.toString());}
}
public getData(index: number): string {/*** TODO:知识点:1.当index等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。当index等于0时向前请求网络数据。* TODO:知识点:2.新请求到的数据可以通过push插入到队尾,通知listeners刷新添加可参考pushItem方法。如果想要插到队头可以通过unshift插入到队头,通知listeners刷新添加可参考addItem方法。*/return this.elements[index];
}
场景二: 上下翻页方式通过list
+lazyforeach
+cachecount
实现按需加载。
实现步骤:
-
在
aboutToAppear()
方法中通过pushItem
向后加载数据,addItem
向前加载数据。 -
使用
List
组件和LazyForEach
将数据源中的每条数据存放于Text组件中,List
向上或向下滑动的效果就是上下翻页的效果。 -
需要网络加载时可在
BasicDataSource
的getData
方法中进行。当index等于0向前申请网络数据,当index
等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。 -
请求完数据后可通过
push
方法将数据插入到队尾,通过unshift
插入到队头,具体可参考BasicDataSource
的pushItem
和addItem
方法。源码参考:
UpDownFlipPage.ets
BasicDataSource.ets。
// TODO:知识点:initialIndex设置为负数或超过了当前List最后一个item的索引值时视为无效取值,无效取值按默认值0显示。
List({ initialIndex: this.currentPageNum - CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT }) {/*** TODO: 高性能知识点: 使用了cachedCount设置预加载的ListItem的数量,只在LazyForEach中生效,设置该属性后会缓存cachedCount个ListItem,LazyForEach超出显示和缓存范围的ListItem会被释放。* 使用cachedCount参数的例子:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V2/ui-ts-performance-improvement-recommendation-0000001477981001-V2*/LazyForEach(this.data, (item: string) => {ListItem() {Text($r(item))...}}, (item: string) => item)
}
.width($r('app.string.pageflip_bottomview_row_text_width'))
.height($r('app.string.pageflip_full_size'))
.scrollBar(BarState.Off)
.cachedCount(CONFIGURATION.PAGEFLIPCACHECOUNT)
.onScrollIndex((firstIndex: number) => {this.currentPageNum = firstIndex + CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT; // 通过onScrollIndex监听当前处于第几页。
})
aboutToAppear(): void {/*** 请求网络数据之后可以通过this.data.addItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的开头形成新的数据源。* 请求网络数据之后可以通过this.data.pushItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的末尾形成新的数据源。*/for (let i = CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART; i <= CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND; i++) {this.data.pushItem(STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + i.toString());}
}
public getData(index: number): string {/*** TODO:知识点:1.当index等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。当index等于0时向前请求网络数据。* TODO:知识点:2.新请求到的数据可以通过push插入到队尾,通知listeners刷新添加可参考pushItem方法。如果想要插到队头可以通过unshift插入到队头,通知listeners刷新添加可参考addItem方法。*/return this.elements[index];
}
场景三: 覆盖翻页方式通过三个Stack
组件通过滑动+动画+改变组件内容实现效果。
实现步骤:
-
在
Stack
组件中布局三个ReaderPage
,midPage
位于中间可以根据this.offsetX实时translate自己的位置。 -
当this.offsetX<0时,translate的x为this.offsetX,midPage向左移动,显现
rightPage
。 -
当this.offsetX>0,translate的x为0,midPage不动,
leftPage
向右滑动。 -
将滑动翻页的动画和点击翻页的动画封装在一个闭包中,由
isClick
来判断是点击翻页还是滑动翻页,由isLeft
来判断点击翻页中是向左翻页还是向右翻页。 -
确定翻页时将this.offsetX设置为this.screenW或者-this.screenW。translate移动加上动画效果就会产生覆盖翻页的效果。
-
最终滑动动画结束时this.offsetX都会被置为0,leftPage和midPage回归原位。
-
当动画结束时由于翻页会让
this.currentPageNum
加一或减一,根据相应的页数来加载三个content
相应的内容。源码参考:
CoverFlipPage.ets。
Stack() {ReaderPage({ content: this.rightPageContent }); // 当midPage向左滑时,rightPage开始显现。ReaderPage({ content: this.midPageContent })/** TODO: 知识点:* 当this.offsetX<0时,translate的x为this.offsetX,midPage向左移动,显现rightPage。* 当this.offsetX>0,translate的x为CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO,midPage不动,leftPage向右滑动。*/.translate({x: this.offsetX >= CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO ? CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO : this.offsetX,y: CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO,z: CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO}).width(this.screenW);ReaderPage({ content: this.leftPageContent }) // TODO: 知识点:在midPage的左边,当向右滑时,跟随this.offsetX向右滑动。.translate({x: -this.screenW + this.offsetX});
}
private clickAnimateTo(isClick: boolean, isLeft?: boolean) {animateTo({duration: CONFIGURATION.PAGEFLIPTOASTDURATION,curve: Curve.EaseOut,onFinish: () => {/** TODO: 知识点:this.currentPageNum加一或者减一后修改组件的内容。* 右滑:1. 恢复页面原始状态 2. 修改组件的内容为 page1 = content1-1, page2 = content2-1,page3 = content3-1* 左滑:1. 恢复页面原始状态 2. 修改组件的内容为 page1 = content1+1, page2 = content2+1,page3 = content3+1*/if (this.offsetX > CONFIGURATION.PAGEFLIPRIGHTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART) {this.currentPageNum -= CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT;} else if (this.offsetX < CONFIGURATION.PAGEFLIPLEFTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND) {this.currentPageNum += CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT;}this.offsetX = CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO;this.simulatePageContent();}}, () => {if (isClick) { // 是否为点击翻页if (isLeft) {this.offsetX = this.screenW; // TODO: 知识点:右滑距离变为一个屏幕宽度,ReaderPage就会向右移动一个屏幕宽度,加上动画,形成了覆盖翻页的效果。} else {this.offsetX = -this.screenW; // TODO: 知识点:左滑距离变为一个屏幕宽度,ReaderPage就会向左移动一个屏幕宽度,加上动画,形成了覆盖翻页的效果。}} else { // 滑动翻页if (this.offsetX > CONFIGURATION.PAGEFLIPRIGHTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART) {this.offsetX = this.screenW;} else if (this.offsetX < CONFIGURATION.PAGEFLIPLEFTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND) {this.offsetX = -this.screenW;} else {this.offsetX = CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO; // 当位于第一页和末尾页,移动距离设为0,无法翻页。}}});
}
// 模拟书页内容,可以在此进行网络请求。
simulatePageContent() {this.leftPageContent = STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + (this.currentPageNum - CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT).toString();this.midPageContent = STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + (this.currentPageNum).toString();this.rightPageContent = STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + (this.currentPageNum + CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT).toString();
}
工程结构&模块类型
pageflip // har包|---common| |---Constants.ets // 常量 |---components| |---mainpage | |---PageFlip.ets // 主页面|---datasource| |---BasicDataSource.ets // Basic数据控制器|---view| |---BottomView.ets // 底部菜单视图| |---CoverFlipPage.ets // 覆盖翻页视图| |---LeftRightFlipPage.ets // 左右翻页视图| |---TopView.ets // 顶部菜单视图| |---UpDownFlipPage.ets // 上下翻页视图
模块依赖
routermodule
高性能知识点
本例使用了onActionUpdate函数。该函数是系统高频回调函数,避免在函数中进行冗余或耗时操作,例如应该减少或避免在函数打印日志,会有较大的性能损耗。
本示例使用了LazyForEach进行数据懒加载,List布局时会根据可视区域按需创建ListItem组件,并在ListItem滑出可视区域外时销毁以降低内存占用。
本示例使用了cachedCount设置预加载的ListItem的数量,只在LazyForEach中生效,设置该属性后会缓存cachedCount个ListItem,LazyForEach超出显示和缓存范围的ListItem会被释放。
参考资料
LazyForEach:数据懒加载
ZIndex
List
Swiper
@Link装饰器:父子双向同步
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《鸿蒙(HarmonyOS)开发学习指南》
第一章 快速入门
1、开发准备
2、构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
3、构建第一个ArkTS应用(FA模型)
4、构建第一个JS应用(FA模型)
5、…
第二章 开发基础知识
1、应用程序包基础知识
2、应用配置文件(Stage模型)
3、应用配置文件概述(FA模型)
4、…
第三章 资源分类与访问
1、 资源分类与访问
2、 创建资源目录和资源文件
3、 资源访问
4、…
第四章 学习ArkTs语言
1、初识ArkTS语言
2、基本语法
3、状态管理
4、其他状态管理
5、渲染控制
6、…
第五章 UI开发
1.方舟开发框架(ArkUI)概述
2.基于ArkTS声明式开发范式
3.兼容JS的类Web开发范式
4…
第六章 Web开发
1.Web组件概述
2.使用Web组件加载页面
3.设置基本属性和事件
4.在应用中使用前端页面JavaScript
5.ArkTS语言基础类库概述
6.并发
7…
11.网络与连接
12.电话服务
13.数据管理
14.文件管理
15.后台任务管理
16.设备管理
17…
第七章 应用模型
1.应用模型概述
2.Stage模型开发指导
3.FA模型开发指导
4…
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