H.264流式解码播放库

2024-05-15 07:38
文章标签 解码 播放 h.264 流式

本文主要是介绍H.264流式解码播放库,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

用ffmpeg组装的H.264流式解码播放库,主要用于视频监控客户端的解码显示。主要特性有:
  • 支持解码回调
  • 支持显示回调,可实现OSD叠加等
  • 支持多种文件格式,如:mp4,ts,h264,flv,mkv等
  • 支持多倍速[1/8,8]

详细见: http://100wisdom.net/product/H264Player.html
接口如下:

/** * 初始化解码库 * @return TRUE 如果成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_Init();/** * 清理解码库 */ DLLEXPORT void WINAPI H264_Uninit();/** * 获取库的版本 * @return 版本字符串 */ DLLEXPORT LPCSTR WINAPI H264_GetVersion();/** * 获取操作的错误码, 与windows错误码意义一致 * @return 0 表示没有错误 */ DLLEXPORT long WINAPI H264_GetLastError();/** * 创建流式解码器 * @return 解码器句柄, NULL表示失败, 需要调用H264_DestroyPlayer进行关闭 */ DLLEXPORT HANDLE WINAPI H264_CreatePlayer();/** * 销毁解码器 * @param handle 解码器句柄 */ DLLEXPORT void WINAPI H264_DestroyPlayer(HANDLE handle);/** * 设置显示窗口 * @param handle 解码器句柄 * @param hwnd 窗口句柄 * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_SetVideoWnd(HANDLE handle, HWND hwnd);/** * 输入视频数据 * @param handle 解码器句柄 * @param buffer 数据缓冲区 * @param length 数据长度 * @return TRUE 表示解码成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_InputData(HANDLE handle, const BYTE* buffer, DWORD length);/** * 获取视频分辨率,调用H264_InputData解码成功之后才会返回有效值 * @param pWidth 宽 * @param pHeight 高 * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_GetPictureSize(HANDLE handle, int* pWidth, int* pHeight);/** * 抓图,格式为BMP * @param handle 解码器句柄 * @param filename 文件名 * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_Snap(HANDLE handle, LPCSTR filename);/** * 刷新窗口 * @param handle 解码器句柄 */ DLLEXPORT void WINAPI H264_Refresh(HANDLE handle);/** * 播放 * @param handle * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_Play(HANDLE handle);/** * 暂停 * @param handle * @param pauseIt TRUE 表示暂停,FALSE表示恢复 * @param TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_Pause(HANDLE handle, BOOL pauseIt);/** * 停止 * @param handle 解码器句柄 * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_Stop(HANDLE handle);/** * 解码回调 * @param handle 解码器句柄 * @param pBuf 视频数据指针 * @param size 视频数据长度 * @param width 宽 * @param height 高 * @param fmt 视频帧格式 * @param pUser 设置回调时传入的环境指针 */ typedef void (* H264DecodeCallback)(HANDLE handle, unsigned char* pBuf, int size, int width, int height, int fmt, void* pUser);/** * 显示回调 * @param handle 解码器句柄 * @param hdc 绘图设备环境句柄 * @param pUser 设置回调时环境指针 * */ typedef void (* H264DrawCallback)(HANDLE handle, HDC hdc, void* pUser);/** * 设置解码回调 * @param handle 解码句柄 * @param cb 回调函数 * @param pUser 环境指针 * */ DLLEXPORT void WINAPI H264_SetDecodeCallback(HANDLE handle, H264DecodeCallback cb, void* pUser);/** * 设置显示回调,可在回调中进行绘图操作 * @param handle 解码器句柄 * @param cb 回调函数 * @param pUser 环境指针 */ DLLEXPORT void WINAPI H264_SetDrawCallback(HANDLE handle, H264DrawCallback cb, void* pUser);/** * 打开文件,支持.h264,.ts,.mp4,.avi格式 * @param filename 文件名 * @return 解码器句柄, 需要调用H264_CloseFile关闭 */ DLLEXPORT HANDLE WINAPI H264_OpenFile(LPCSTR filename);/** * 关闭文件解码器 * @param handle 解码器句柄 */ DLLEXPORT void WINAPI H264_CloseFile(HANDLE handle);/** * 获取播放进度 * @param handle * @return 播放进度,范围为[0, 1] */ DLLEXPORT double WINAPI H264_GetPos(HANDLE handle);/** * 设置播放文件,即定位操作seek * @param handle 解码器句柄 * @param pos 进度值,范围为[0, 1] * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_SetPos(HANDLE handle, double pos);/** * 获取文件的总时长, * @param handle 解码器句柄 * @param pSeconds 总时长,单位为秒,有些文件无法获取时长,比如.h264格式的文件 * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_GetDuration(HANDLE handle, double* pSeconds);/** * 设置播放速度,该操作对实时解码无效 * @param handle 解码器句柄 * @param scale 播放速度,范围为[1/8, 8], 1表示正常速度,8 表示快八倍速,1/8表示慢八倍速 * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_SetScale(HANDLE handle, double scale);/** * 设置文件播放结束通知消息,消息的wparam表示句柄,lparam保留 * @param handle 解码器句柄 * @param hwnd 消息窗口句柄 * @param msg 消息类型 * @return TRUE 表示成功 */ DLLEXPORT BOOL WINAPI H264_SetFileEndMsg(HANDLE handle, HWND hwnd, UINT msg);

这篇关于H.264流式解码播放库的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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