从字节码的角度来看try-catch-finally和return的执行顺序

2024-05-14 04:48

本文主要是介绍从字节码的角度来看try-catch-finally和return的执行顺序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

从字节码的角度来看try-catch-finally和return的执行顺序

全篇以一个例子来说明:

先看如下的例子代码:

public class ExceptionTest {public void  testException(){try{inside_try();}catch(Exception e){inside_catch(e);}finally{inside_finally();}}//分别为try块、catch块和finally块中被调用的函数public void inside_try(){   }public void inside_catch(Exception e){  }public void inside_finally(){}
}

通过javap -c ExceptionTest命令可以看到此类的字节码如下:

如果没有抛异常,那么它的执行顺序为:

 0: aload_01: invokevirtual #2                  // Method inside_try:()V4: aload_05: invokevirtual #3                  // Method inside_finally:()V8: goto          3131: return

即先执行try里面的代码块,然后执行finally里面的代码块。

如果try中抛了一个异常,那么JVM会在如下的异常表中寻找跳转位置。

 Exception table:from    to  target type0     4    11   Class java/lang/Exception0     4    24   any11    17    24   any

从异常表中,可以看到有三种异常情况发生导致执行的路径不同:
第一种:如果位于0到4字节之间的命令(即try块中的代码)抛出了Class java/lang/Exception类型的异常,则跳转到第11个字节开始执行catch中的代码;
第二种:如果位于0到4字节之间的命令(即try块中的代码)抛出了任何类型的异常,则跳转到第24个字节开始执行finally里面的代码。
第三种:如果位于11到17字节之间的命令(即catch块中的代码)跑出了任何类型的异常,则跳转到第24个字节开始执行finally里面的代码。

先看第一种情况:如果位于0到4字节之间的命令(即try块中的代码)抛出了Class java/lang/Exception类型的异常,则跳转到第11个字节开始执行catch中的代码

指令如下:

      11: astore_112: aload_013: aload_114: invokevirtual #5                  // Method inside_catch:(Ljava/lang/E
xception;)V17: aload_018: invokevirtual #3                  // Method inside_finally:()V21: goto          3131: return

astore_1会把抛出的异常对象保存到local variable数组的第二个元素。剩余的几行指令用来调用catch和finally块中的方法。

再看第二种情况:如果位于0到4字节之间的命令(即try块中的代码)抛出了任何类型的异常,则跳转到第24个字节开始执行finally中的代码

指令如下:

  24: astore_225: aload_026: invokevirtual #3                  // Method inside_finally:()V29: aload_230: athrow31: return

astore_2会把抛出的异常对象保存到local variable数组的第二个元素。下面的两行指令用来调用finally块中的方法。

25: aload_0
26: invokevirtual #3                  // Method inside_finally:()V

最后通过如下的指令抛出异常

29: aload_230: athrow

最后一种情况,如果位于11到17字节之间的命令(即catch块中的代码)跑出了任何类型的异常,则跳转到第24个字节开始执行finally里面的代码。

这种情况的代码与上面一样,直接执行finally块中的代码。

再来看下try和catch中有return语句的情形

例子代码如下,在catch块中有return语句:

public class ExceptionTest {public void  testException(){try{inside_try();}catch(Exception e){inside_catch(e);return;//catch块中有return语句}finally{inside_finally();}}//分别为try块、catch块和finally块中被调用的函数public void inside_try(){   }public void inside_catch(Exception e){  }public void inside_finally(){}
}

用javap -c ExceptionTest命令查看字节码如下:

从字节码可以看出,即使try块中发生了异常,catch块中的return语句也是在finally块后面执行。

这篇关于从字节码的角度来看try-catch-finally和return的执行顺序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/987792

相关文章

grom设置全局日志实现执行并打印sql语句

《grom设置全局日志实现执行并打印sql语句》本文主要介绍了grom设置全局日志实现执行并打印sql语句,包括设置日志级别、实现自定义Logger接口以及如何使用GORM的默认logger,通过这些... 目录gorm中的自定义日志gorm中日志的其他操作日志级别Debug自定义 Loggergorm中的

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

在MySQL执行UPDATE语句时遇到的错误1175的解决方案

《在MySQL执行UPDATE语句时遇到的错误1175的解决方案》MySQL安全更新模式(SafeUpdateMode)限制了UPDATE和DELETE操作,要求使用WHERE子句时必须基于主键或索引... mysql 中遇到的 Error Code: 1175 是由于启用了 安全更新模式(Safe Upd

Python中顺序结构和循环结构示例代码

《Python中顺序结构和循环结构示例代码》:本文主要介绍Python中的条件语句和循环语句,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,文章还详细说明了range函数的使... 目录一、条件语句(1)条件语句的定义(2)条件语句的语法(a)单分支 if(b)双分支 if-else(

关于Spring @Bean 相同加载顺序不同结果不同的问题记录

《关于Spring@Bean相同加载顺序不同结果不同的问题记录》本文主要探讨了在Spring5.1.3.RELEASE版本下,当有两个全注解类定义相同类型的Bean时,由于加载顺序不同,最终生成的... 目录问题说明测试输出1测试输出2@Bean注解的BeanDefiChina编程nition加入时机总结问题说明

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

Spring Boot 整合 ShedLock 处理定时任务重复执行的问题小结

《SpringBoot整合ShedLock处理定时任务重复执行的问题小结》ShedLock是解决分布式系统中定时任务重复执行问题的Java库,通过在数据库中加锁,确保只有一个节点在指定时间执行... 目录前言什么是 ShedLock?ShedLock 的工作原理:定时任务重复执行China编程的问题使用 Shed

详解如何在React中执行条件渲染

《详解如何在React中执行条件渲染》在现代Web开发中,React作为一种流行的JavaScript库,为开发者提供了一种高效构建用户界面的方式,条件渲染是React中的一个关键概念,本文将深入探讨... 目录引言什么是条件渲染?基础示例使用逻辑与运算符(&&)使用条件语句列表中的条件渲染总结引言在现代

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ

JAVA利用顺序表实现“杨辉三角”的思路及代码示例

《JAVA利用顺序表实现“杨辉三角”的思路及代码示例》杨辉三角形是中国古代数学的杰出研究成果之一,是我国北宋数学家贾宪于1050年首先发现并使用的,:本文主要介绍JAVA利用顺序表实现杨辉三角的思... 目录一:“杨辉三角”题目链接二:题解代码:三:题解思路:总结一:“杨辉三角”题目链接题目链接:点击这里