IDF实验室之天罗地网超简单的js题

2024-05-13 02:48

本文主要是介绍IDF实验室之天罗地网超简单的js题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

发现里面有个unescape(),用个在线工具解码,

p1解码后是:

function checkSubmit(){var a=document.getElementById("password");if("undefined"!=typeof a){if("4eeca4

p2解码后是:

b0f5661864a12d73f4d3ddc0a"==a.value)return!0;alert("Error");a.focus();return!1}}document.getElementById("levelQuest").οnsubmit=checkSubmit;

合起来就是

function checkSubmit(){var a=document.getElementById("password");if("undefined"!=typeof a){if("4eeca40b0f5661864a12d73f4d3ddc0a"==a.value)return!0;alert("Error");a.focus();return!1}}document.getElementById("levelQuest").οnsubmit=checkSubmit;

提交4eeca40b0f5661864a12d73f4d3ddc0a,得到flag:wctf{webclieNt_c0py}

提交,通过!

这篇关于IDF实验室之天罗地网超简单的js题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/984477

相关文章

JS常用组件收集

收集了一些平时遇到的前端比较优秀的组件,方便以后开发的时候查找!!! 函数工具: Lodash 页面固定: stickUp、jQuery.Pin 轮播: unslider、swiper 开关: switch 复选框: icheck 气泡: grumble 隐藏元素: Headroom

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2289(简单二分)

虽说是简单二分,但是我还是wa死了  题意:已知圆台的体积,求高度 首先要知道圆台体积怎么求:设上下底的半径分别为r1,r2,高为h,V = PI*(r1*r1+r1*r2+r2*r2)*h/3 然后以h进行二分 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#includ

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

usaco 1.3 Prime Cryptarithm(简单哈希表暴搜剪枝)

思路: 1. 用一个 hash[ ] 数组存放输入的数字,令 hash[ tmp ]=1 。 2. 一个自定义函数 check( ) ,检查各位是否为输入的数字。 3. 暴搜。第一行数从 100到999,第二行数从 10到99。 4. 剪枝。 代码: /*ID: who jayLANG: C++TASK: crypt1*/#include<stdio.h>bool h

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 10130 简单背包

题意: 背包和 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <queue>#include <map>

Node.js学习记录(二)

目录 一、express 1、初识express 2、安装express 3、创建并启动web服务器 4、监听 GET&POST 请求、响应内容给客户端 5、获取URL中携带的查询参数 6、获取URL中动态参数 7、静态资源托管 二、工具nodemon 三、express路由 1、express中路由 2、路由的匹配 3、路由模块化 4、路由模块添加前缀 四、中间件

EasyPlayer.js网页H5 Web js播放器能力合集

最近遇到一个需求,要求做一款播放器,发现能力上跟EasyPlayer.js基本一致,满足要求: 需求 功性能 分类 需求描述 功能 预览 分屏模式 单分屏(单屏/全屏) 多分屏(2*2) 多分屏(3*3) 多分屏(4*4) 播放控制 播放(单个或全部) 暂停(暂停时展示最后一帧画面) 停止(单个或全部) 声音控制(开关/音量调节) 主辅码流切换 辅助功能 屏